上次队伍里的魔道寺庙刷了个蓝色布甲手套,7%施展速度 他开倍增+神速+卷轴(武器19%)的确可以做到无读条顺发。由此,我产生了疑问,治愈是否用8%施展速度手套有效果呢?
于是,我去交易所200W收了个7%施展速度手套玩玩。
称号+2%,卷轴9%+手套7%一共18%
测试的结果很不给力,效果仅仅只有一点,很不明显,在开神速测验的时候也只是快了一些。
拿万夫手套来说,治愈穿了以后将会损失40+的魔法命中,300+的血(40+致命)8%攻速。
治愈到底是要施展速度还是攻速?
有高的施展速度当然好,但是,武器没有基础的施展速度,这就是硬伤。
相反的,治愈的武器附加都是攻击速度,攻击速度的好处就是出招速度快,技能间空隙少,一般来说,锤子的动作比法杖少。
置于测验的方法,可以拿动作最大的惩戒来测试,具体测试方法,惩戒+束缚。
一般在网络正常的情况下,拿攻速武器+攻速手套+攻速卷轴,可以在一秒内完成,但是,在没有攻速武器的情况下,要2秒左右,动作太大。拿惩罚之电+闪电来说,在攻速情况可以完成双跳射(之前玩弓星的,拿弓星的术语说)而且流畅。后续不卡技能。
而用施展速度手套以后,少了8+9=17%攻速的情况,各个技能间也不会那么流畅。
拿加血来说,痊愈之光+治愈之光这一加血配合技能,攻速情况可以很完美的用完痊愈+治愈以后痊愈CD好,(痊愈一秒读条CD2秒。治愈2秒读条.0CD)
也就是说,攻速的作用使技能连贯,而没有施展速度基础的治愈们拿了万夫手套也没用,特别是损失了生命和魔法命中。
至于装备,精千锁链比布甲更适合做治愈的增幅装。高血高防,虽然没有那么高的精神力,但是也大碍,在蓝药CD一好就喝,技能安排的合理的情况,6600的蓝下什么副本都是够的。
所以,请治愈玩家不用纠结于施展速度手套,除了有施展速度武器用,更快丢出瞬发技能,利用CD短的束缚,卡好黄,破好技能,束缚的时间够你丢大招。还有,目前大地的惩罚的追踪效果比较好,当敌人离开25M以后只要读条接近一半都可以继续追踪。但是大地的报应和霹雳的追踪效果就差点,还有,枯竭只要放出来,敌人即使跑100M(夸张一下)第一下枯竭是肯定会中的。
至今,我PK打架都是吃攻速卷轴。
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