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采集专题(含所有物品采集点)
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装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
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1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

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公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 玩家的黄金时代--《永恒之塔》2.1全新版本全剖析 】


作者: 官网公告 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


    在经历了将近半个月的测试中,我已能明显感觉到相比之前的《永恒之塔2.0:进军龙界》,《黄金时代》在游戏难度上进行了大幅度的调整,比如大幅降低了升级以及打装备的难度和时间,尤其是在游戏任务方面,减少了先前版本中许多不必要的要求玩家做重复动作的任务,使玩家可以更轻松的体验到《永恒之塔》游戏的魅力及游戏内涵。

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    对于喜爱制作的玩家,黄金时代更是改善了之前的困境,无论是降低制作材料,还是获得图样的方式,都能够让制作更加简单。总体来说这次的改版是为了让广大玩家们更喜欢2.0改版所做的巨大调整。

    测试中,还有一些让我困惑的地方就是环境,想想我并没有对机器进行升级呀,怎么画面倒是越来越好了呢?这是因为《黄金时代》采用改进后的最新CryEngine,全面升级了游戏的图像表现力。一直以来《永恒之塔》都以市面上画面最华丽的网络游戏著称,即使在上市将近2年后的今天,依然是国内画面最靓丽的网络游戏,在贴图质感以及技能效果表现力上做了大多升级(如下图所示),即使回到新手村,也能让资深玩家有耳目一新的感觉。
 
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新旧版本场景对比

 
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新旧版本场景对比

    2.1版《黄金时代》还提升了大部分任务的奖励与经验,尤其以使命提升的幅度最高,除了经验值倍增以外,像是天魔34级左右的使命将原有的传承蓝武改成了独特金武,以及使命记忆的片段3(天)、传唤书(魔)更追加了独特金翅膀的奖励。又或是50级守护者套装任务、希埃尔系列武器成长任务的难度都大幅度下降,许多需要重复数次才能获得强力道具的任务,都调整了重复进行的次数,铸币任务也跟着提升了奖励及降低兑换数量。

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    当然副本的改动也是不会少,比如荒废的乌达斯神殿和乌达斯神殿地下,不但入场等级降低,原先入场所需的任务也消失了,怪物的数量减少与最大生命力调降,攻略难度有变得更为简单。降低难度却没有影响“品质”,反倒宝物更好,增加了不少高素质独特级饰品,而传承级防具荒废神殿套装则变更为人气超高的龙信徒系列外形。

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特色元素,宠物系统

    宠物方面,在2.0版本中特色的宠物系统继续增强,增添了天族/魔族宠物贩卖商人可购买新生产型宠物:固执鬼普罗科,它属于生产物种,可获得各种采集物及以低机率可取得英雄等级翅膀的翅膀包裹。

    而道具方面,这里不做透露都对不起观众朋友们了,实在是太帅气了,就用截图来一展风采吧,嘿嘿。
 

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道具、武器SHOW

    超大规模的种族要塞战一直是《永恒之塔》区别于其他网游的最大特色,数百人乃至数千人的 要塞战在《永恒之塔》中每天上演,类似规模的种族战必须有人气及游戏系统两方面的支持,目前的3D MMORPG游戏中,只有《永恒之塔》可以做到这一点,《黄金时代》对这一特点做了更进一步的强化,将使要塞战更为爽快。

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    我只想说这样在改版真的会有装备、宠物拿到手软的乐趣了……

    更多黄金时代的讯息尽在以下链接,黄金盛宴期待着你的加入!