快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 从其他职业谈永恒之塔 天魔两族魔道星 】


作者: 410011587 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  永恒之塔老总玩魔族魔道,过分神化魔族魔道。魔族魔道从50%--68%--77%--81%--91%--99%施展速度 虽然我们都是0.6%的施展,可我们却是有着差距,不像物理系。

  守护,天族,盾回旋--晕,2000DP貌似吸收伤害比魔族多 魔族守护貌似一个血管切割,没怎么研究过守护,但是差别不是烙印上,守护还是在用。

  天剑,剑气,用于单P先手卡强制有优势,魔剑,群战中,冲锋群杀气,高伤,两者都是技能书与烙印,目前天剑的剑气也是6级,与杀气差别距离缩短。天杀,5回避,不论打BOSS,逃命,还是对抗法系,都有着极大优势,魔杀,奇袭,攻击翻倍,杀人必秒。

  天弓,最初的冲击箭,目前已经和谐了,就变身来卡恩有点差距,天弓攻速比魔弓快,但是魔弓吃个勇气跟天弓一样。

  天治愈,尤斯迪埃光,持续回血,魔治愈,一个盾,可以当缓冲卷用。天护法,冲击恒定伤害,阻断,40%伤害减少,持续回血300多,魔护法,打击锁链随机伤害,结界50%伤害减少,不会血,当守护双重用。

  天精灵,诅咒火精灵,魔精灵,诅咒水精灵 天族精灵DP 台风精灵 控制 晕 魔族 熔岩精灵 命令貌似输出。

  职业对比。天守护,虐强魔守护,天守护晕,有解除冲击,魔守护血管,貌似可以用来卡簧,天剑群战不及魔族,单挑的优势,剑气,远程,可卡强制,杀气,近程,伤害,杀气目前版本比剑气高,没1.9那么悬殊,但是中DEBUFF,肯定魔族先中,就论10沉默,天剑始终多一个远程技能,也有先发动的几率,各有千秋。

  天杀跟魔杀,一个吸血,一个光爆,吸血,对杀没多大用,不过也不是完全没用,光爆,也被10%沉默给埋没了,不过至少也有用,至少对没10%沉默杀星来说 天杀魔杀各有千秋。

  天族魔道,强化恩惠,5分钟CD,500魔增,500魔命,魔族魔道,神速恩惠,5分钟CD,50%施展速度提升。

  天族魔道,普遍不装强化,而选择其他技能,比如活力交换(天魔都能用)。魔族魔道,几乎人人必装。

  从天赋上来讲,天族魔道完败魔族魔道,因为天族魔道没特色,魔族魔道瞬发,论烙印,魔族魔道心情高兴,也可以卸掉神速,就变成了天族魔道了,而天族魔道,心情高兴,换强化恩惠,却是一个没用的烙印。

  论魔增,魔力倍增一开就是2600,论魔命,有集中祈祷,还能跟白洁而一起用,也能跟神速一起用,不像强化恩惠,不能一起用。

  NC,你既然给我们魔力倍增,给我们施展手套,让魔族魔道用脸滚键盘,拜托,你不能用强化恩惠多加一个魔命把我们天族魔道打发了吧,这样还有平衡吗,其他职业玩家说,你做的游戏,是针对其他职业来设置的平衡,我纳闷,难道魔族魔道瞬发就是对天族8星的平衡,还是天族魔道开着强化恩惠一个人都杀不死才是天族魔道对魔族8星得平衡。

  2.5,你说给法系设置读条速度的门槛,可是,我们带着护法,开着白洁尔+魔力+神速之咒语,124%的施展速度,还是0.6%。没护法神速,开白洁尔还是0.6%,貌似这就是上限了。

  而且,你和谐的是施展速度,施展速度0.6就已经是极限了,你没说和谐施展时间。当初的铁甲是无敌,到现在标明了2W伤害吸收,跟无敌有什么差别。

  为什么强化恩惠不是500魔暴。而是有上限的魔增,魔族魔道技能不读条,以最快的瞬发,达到秒人,难道让天族魔道拥有700的魔暴都那么难吗,再说,就算招招出爆,就那49%的读条速度,一个地狱火都要读2秒,也不见得能秒人啊,只能说提高了伤害,带护法情况下瞬发达到秒人也不影响平衡啊,护法不常有。 而且护法神速也是10%分钟。

  既然不读条,达到瞬发暴力,天族魔道15秒内招招出爆,也算是跟魔族魔道各有千秋吧,凭什么给天族魔道这么破烂的烙印!