现在治疗的加血技能是有节奏的,完全不存神**奶,关键是T,DPS的意识。
我列举一下治疗单加血技能:
1、治愈之恩宠回血3000多,施法时间3秒,CD时间6秒,假设快捷键1
2、治愈之光回血1300多,施法时间2秒,CD时间0秒,假设快捷键2
3、痊愈之光回血1300多,但要比治愈之光能多加100多点,施法时间1秒,CD时间2秒,假设快捷键3
4、重生之光持续回血70样,即时施展,CD5秒,假设快捷4
5、痊愈之闪光回血2000多,即时施展,也就通常说的瞬加,假设快捷5
治疗盾对以上加血技能有技能加倍回血作用
瀑风之祈祷治疗量加500对所有治疗技能都有作用
注意一下CD时间和加血量,这样治疗加血就有节奏了,起手给你一个4132,然后3231,后面就无限3231、3231,4快消失的时候即时补上就是了。
突发爆动的时候就顶盾瞬补一下掉血严重的。
加不上来就用神速和祈祷,合理运用DP、免罪,灿烂。
群疗技能用在大小怪群攻技能时。
这还只是霹雳系的奶妈的。
治疗系的奶妈,还多一个净化之水,一个冶疗气息,一个加治疗量的。
只要治疗不开小差,DPS不乱抢仇恨、不乱走位,全程下来我敢保证任何一队不死人。
注:我这个治疗很水,一般只解石化、沉默、恐惧,变动物想解就解,失明、减速等懒得解,主要原因是杀人的时候你们吃黄药吃得华华的,进副本却不吃了。
还有最烦的就是开了怪后退的T和DPS,难道你们不晓得退后,怪的群攻会打一片人吗?存心让治疗用群疗技能、还要去解那些人的状态。通常情况下,奶妈这个时候走神就会死人。
总结到这里,副本只存在水T、水DPS。
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