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游戏文章
【 浅析剑星 如何将移动群应用到实战之中 】


作者: mingsky 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  一直以来,剑星们对移动群都很有兴趣,也对如何将移动群应用到实战中比较关注。其实之前我对移动群并不感冒,在我以往的视频中也不曾出现,并不是不会用,只是觉得它华而不实,因此没想过在实战中运用。

  Crash推出之后被指延迟太高,这让我决定除了半夜之外不再去混野外,但是平时得上班不可能熬夜,所以现在基本上只有周末凌晨能在野外看到我了。闲来无事忽然就想起了移动群,玩的少了想的却反而多了,看来我已经到了手中无剑心中有剑的境界,离最高境界只有一步之遥了(吐)。

  好了一堆废话之后,我说下我对移动群的看法,目的在于抛砖引玉,第一次写文字类的技巧帖,喜欢喷的随意,不过我会无视。

  名词解释:一般我们所说的移动群是指粉碎波动和它的两个后续技能,其他的群技能方面,地震波动可以跳卡,杀气破裂由于我没玩过魔剑不是很清楚。在技能设定中,粉碎波动和其后续技能不能在移动中释放,施放动作时间长,并且在施放动作结束之前也不能移动。而在PVP中,除了被控制几乎全程都在跑动,作为近战剑星如果是原地放群被对方拉开距离是得不偿失的,所以能移动群都是剑星梦寐以求的。

  但是在不改文件的情况下,即使是移动群也是有限制的移动,并不能随心所欲的飘来飘去,所以移动群在PVP中有利有弊。

  优点:战斗中最大化输出、不会被敌人拉开距离,并且跟帅、酷、华丽、飘逸、高端等等词语联系在一起,装B必备。大多数的人看到你会有两种想法:一、挂B、文件B;二:偶像、技术流、高端剑。

  缺点:操作难度大、繁琐,失误率高,移动方向单一,不能随心所欲的漂移。

  使用方法:在2.0之前的方法是按技能,在图标黑的瞬间按前进和跳跃,但是在2.0之后普遍认为这个方法不行了。之前有个帖子说2.0之后移动群的方法,要回复可见的我没去回,不知道方法和我说的一不一样,顺便说句对于回复可见的剑星帖我从来不回。如果技术帖真沉了,那我认为是我技术不够好,不好的东西即使逼得人家回复了也不会被认可。扯远了,使用方法是卡刀按技能的同时按前进和跳跃,就跟平常卡刀一样,不用去理会图标是否变黑(虽然我看录像时发现我跳的时候图标是黑的),方法很好掌握,在有准备的情况下几乎百分百能用出来。有些人说PING20以下根本用不出来,由于我的PING最好也只有30多,所以这点无法验证。如果之前是因为看图标黑了才跳网速太快用不了的话,看看卡刀法行不行,有条件的朋友试试看。

  实战中的运用:前面说了,移动群的缺点是作难度大、繁琐、失误率高,一旦放空了或使用失败后对方跑远了很麻烦。而且和改PC之后的移动群不一样,改PC是想什么时候跑就什么时候跑、往哪跑就往哪跑,手动的移动群只有在技能出来前的一瞬间可以动,而且只能向特定方向移动,如果途中对手改变方向你只能看,因此至今我在实战中仍极少会去用。对我来说用最有把握的方式打倒对手是最好的,而不是想着怎么样更华丽的杀死对方,所以在我看来移动群在以下几种情况中可以试一试:一、对手实力和你有些差距,你不会感到很大压力;二、对方血量不多打算逃跑(像鸡爪视频里那段);三、完全没有希望。以上这些情况下即使你失误了也无关紧要,当然你运用的炉火纯青像猛烈三连一样简单当我没说。

  既然用出来了,失误的话也会很没面子,因此使用的时机也很重要。比如对方吃了你粉碎波动才跑,这时候果断卡刀加移动群,视频里面前面2种都适用,也许是键位设定的原因,我用压力波动的时候成功率比冲击波动稍低。

  如果对方一直在跑,你直接粉碎的话可能转完了人家也跑出距离了卡不上刀,这种情况下没其他技能的话卡刀粉碎再卡刀任意后续,如果成功的话比追着单单两个平砍多出很多伤害,不得不说这个操作难度真的很大,我一直自认手法不算一流,不过对于大神们来说应该不是什么难事。连续群参照视频里面第4部分,不过视频里怪不会跑,我只能来回跳,如果对方是一直跑的话可以省去转视角那个环节。

  连续技的第三阶段范围波动动作小速度快(视频第3部分),绝对是移动群最适合拿来实战的,但是发动概率非常低,如果前面2连都是这种速度的话我即使手抽筋也会练到滚瓜烂熟。

  最近的剑星视频好多,希望这些东西可以抛砖引玉,让更多的移动群在视频里出现,增加你视频的华丽程度和观赏性。

  下面附上视频,是打怪的。我知道既然谈到PVP请个人来当模特是最好的,但是即使我请了人他也是站着给我打的,以其浪费别人的时间不如去打怪,所以打白金的时候随便录了几个镜头。至于音乐方面,你们就让我恶俗一次吧!