快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 论三神魔族的战斗意志 我们的亮剑精神 】


作者: 雨楼醉幽 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  各服各种族的朋友们,你们好!我是三神服魔族的一名普通玩家。

  经常泡论坛的朋友都应该知道三神服魔族是强势种族。可是所谓的强势该如何理解?何来强势?此贴将深入分析!论三神魔族如何能达到强势和我们的亮剑精神!

  (此贴非恩怨帖,也不对天族做出任何评价!只希望全区全服的各位朋友都来看看互相学习,取长补短!)

  我先来解释一下什么叫“亮剑”。古代剑客们在与对手狭路相逢时,无论对手有多么强大,就算对方是天下第一剑客,明知不敌,也要亮出自己的宝剑。即使倒在对手的剑下,也虽败尤荣!这就是亮剑精神!

  事实证明,一个具有优良传统的种族,往往具有培养大神和优秀指挥的土壤,大神或是优秀指挥的出现,往往是由集体战斗中出现,而不是一开始就由个人战斗中出现。理由很简单,他们受到种族优良传统的影响,养成了优异的性格和气质!

  例如,命运之神802大战时,除OBS外,任何地图都没有人。以前从不打要塞的小军团包括各种散人都出现在战场第一线!当时OBS各个板块大小战斗不断,我所在的部队被分配守护深渊之盾,结果迎来了倍数于自己的敌人。我们深知自己不敌,却没有一个人退缩!用自己的力量和意志顶住了敌人的猛烈进攻,直到增援部队到来。

  当时有个朋友说了句,我*我们真是牛逼啊!我一直记着这句话。这位朋友就是后来名号响彻天魔的神棍。当时他也只是魔族一个小军团的团长。

  还有空间之神的守护神彬,从默默无闻走到了魔族总指挥的舞台。带领三神魔族取得了无数次胜利。这种例子还有很多,他们都是从集体战斗中受到了种族优良传统的熏陶!

  任何一个种族都有自己的传统,传统是什么?传统是一种性格,是一种气质。这种传统和性格是由这个种族开服以来历任总指挥的性格和气质决定的。他们给这个种族注入了灵魂!从此,不管岁月流逝,人员更迭,这个种族灵魂永在!

  兄弟们,这是什么?这就是我们的集体荣誉感!这就是我们的种族凝聚力!我们与天族进行了无数次斗争,从一盘散沙的弱小逐渐走向团结一心的强大!我们靠的是什么?我们靠的就是这种集体荣誉感!我们靠的就是我们魔族团结一心的战斗意志!纵然是敌众我寡,纵然是深陷重围,但是,我们敢于亮剑!我们敢杀!敢冲!敢死!敢拼!敢于战斗到最后一个人!

  一句话:狭路相逢勇者胜!亮剑精神就是我们三神魔族的种族灵魂!剑锋所指,所向披靡!!!

  (希望此贴能起到抛砖引玉的作用!特别是弱势种族,也许你们并不弱,只是缺乏团结一心的亮剑精神!)