最近总看论坛上很多剑星说2.5版本AK将被取代,高攻击的英雄武器将成为主流。
确实,就拿2.5版本入手难度不难的天培尔英雄枪来说,将近比AK高出100多点的技能基础伤害,光凭这一点就已经让很多剑星动摇了。
从可以合成武器的1。9版本开始,我们剑星的PVP武器就一直是AK(个别另类的除外),反观其他职业,特别是可以双手合成的职业。他们的武器都是用当下版本最好的橙武器合成OBS武器,所带来的自身属性和输出提升是非常直接的(别拿魔道有2600封顶的增幅来说事,越好的武器 增幅封顶的也就越简单,所剩下的其他洞可以提升别的方面的属性,比如魔命,生命之类的)。
而我们剑星则只有AK。难道在将来的版本AK真的要被取代了么?
答案是:NO!
让我们回忆一下1.5版本,那时候精千开始流行,拿精千枪以及精千大剑PK的剑星很多。但是为什么还是非常多有扎啤的剑星忠于扎皮枪,而没有扎皮枪的剑星梦想扎皮枪么?
难道10%的PVP伤害加成还不如这多出4M的距离么?
呵呵,这个情况是不是和现在的版本很像? 有伸缩输出就低一等,没伸缩输出就高一等。 但是大部分剑星是如何抉择的呢?我想大家心里都有数。
现在AK和英雄级别的武器的区别就好像1。5时期扎皮和精千的区别。或许有人会说,现在可以合成了,高攻击的英雄武器也有PVP伤害,所以比AK要高出很多很多。
没错,确实如此,但是你们仔细算过么?
就拿天培尔的枪来说,高出AK将近100多的技能基础伤害 外加PVP。确实打人要比AK痛很多,而且命中也高。但是,你们忽略的一个最重要的因素,而这个因素就是伸缩武器最大的优势。
相信很多会玩伸缩武器的人都知道了,那就是跑动技能,这里的跑动技能并非改PC之后的移动释放,而是你在跑动中释放技能时 会有10%的伤害加成。不知道的人可以打开人物属性表,然后按着W,看看攻击数字后面会不会多出一个''+''就知道了。
确实,但是就算多出了10%的伤害加成,AK的总体输出还是会弱于高攻的英雄武器。但是对于一把50级的武器来说已经足够了。
而且伸缩武器有着伸缩武器的优势,当你把对方击倒后要3插,而屏幕却提示:和对象距离太远无法使用技能时,你是多么的无助。
当你习惯了起手21M的飞刀,却要变成17M你是多么的不习惯。
当你骗了对方的冲击解除,把对方抛空之后,却打不到对方,眼睁睁的看着抛空结束,你是多么懊恼。
当你在对方身后5M甚至7M的距离追杀对方时,只能拿弓来射出那几百几百的伤害,而不是当初拿AK平砍暴击打出的上千的伤害和边跑边放技能时,你是多么的后悔。
随着2.5版本的开放,军团长首饰的高命中也能弥补AK的弱项。
AK在2.5版本仍是剑星主流的PVP武器。而高攻击的英雄武器的用处也是非常非常的大!剑星的优势就是群战,而高攻击的英雄武器能把剑星这个优势发挥得淋漓尽致!
当你拿着AK冲进人堆里群时,面对那些格挡和回避的跳出你是不是很郁闷呢?而英雄枪就很好了弥补的这一点,更高的命中,更高的伤害。能瞬间瓦解对方的战斗力。
总之AK和英雄枪在现在以及将来的版本都是相辅相成,对于一个好的剑星来说这2者缺一不可。
|