2.5的杀星更新主要是3方面
1.隐身开BUFF,以往反应超快的魔道可以在红字后作出反应,瞬移或者幻影,有个预判总是好的,2.5这种优势不复存在。
2.影子分身,效果基本相当于守护的快速盾,这给魔道卡黄增加了非常大的难度,天杀5次回避+分身,实际点来讲,卡黄基本是不可能的,而且魔道没有那么多时间和杀星磨蹭,拖的越久,魔道黑白的可能性越大。
3.尖牙5刻,瞬间刻印5断+光爆+暗袭+3刻1抛,理论上是无解的,如果尖牙的动作较慢,那魔道还有一定机会瞬移或幻影,争取一点时间。但如果指望光爆后吃黄药的,除非那杀星PING超过200,光爆的动作非常快,而且和魔道的沉默+晕相比,无预兆,更迅速。
综合来讲讲,魔道不带元素结界的话,魔抗套大概2000魔抗上下,理论上杀星只要开命中契约魔命超过1800,就有8成机会控制住魔道。至于杀星牺牲一些孔打魔命后,攻击能不能秒杀魔道?这你完全多虑,魔抗套魔道的血量无非8000上下,1.0的高端杀星就有3刻1抛过万输出,到2.5增强了攻击技能后,8000血,不是问题。
魔道有多被动?
全方面的被动,首先杀星是偷袭,所以插旗时321的情况就不要提了,插旗时魔道有一定机会破掉杀星的光爆+暗袭,但野外很渺茫,此其一。
其二,即便魔抗真的发挥作用,抵抗掉关键控制技能,魔道也未必留得住杀星,魔道无需读条的控制技能无非一冰一束缚,杀星影子分身+黄药,随时能解,至于其他BUFF,只要回避不断,让魔道无法卡黄,他总能跑掉
如果我是杀星?
偷袭失败,我硬吃火龙,火龙和侵蚀中间有个3秒的间隔,而束缚和酷寒,杀星都能用影子分身解,所以杀星无需担心回避开慢被卡黄。反而可以利用火龙的持续伤害让魔道的睡眠无效
6感最大化,一个纯魔抗魔道的魔命,只有1400-1500多。对于开了6感的杀星,是有一定机会抵抗的。
魔道的出路:常驻冰袍,冰袍的效果会遮盖掉酷寒和冰锁,而且只有4秒,但是至少能够在杀星偷袭失败后,给魔道争取一线时间,当然,这技能对于以卡黄为宗旨的魔道来讲,杀敌1000,自损800.但1000至少比800合算
冰河系基本被废,我前面说过,魔道和杀星磨蹭的时间越长,魔道黑白的可能性越大。但,唯一的解决之法在于一个烙印。
诚然很多魔道都不是1.0过来的,不了解那时候魔道对皮甲的恐惧。不过,坚持走纯冰河或者睡眠暴风+集中或落雷的,相信很快就会了解。我以前说过,冰甲之所以是神技,那是因为没有任何技能或者魔石搭配,能代替冰甲的效果。而部分BUFF类上级烙印,是可以被代替的。
魔道从1.0-1.5,因为对弓杀一直无解,导致人数稀少,2.0以后人数暴增原因大家都懂的。不知道2.5以后会不会被打回原型。
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