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【 魔增还是攻爆?Aion2.5魔增杀星可行性分析 】


作者: 邪无名 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  请各位看官耐心看完,并顶贴,使得更多的杀星朋友看到这篇分析。

  不可否认,魔增杀星的瞬间伤害高出了攻爆杀星很多。

  2.5如果论单对单偷袭,沉默爆不抵抗,我想没什么职业能抵抗的了魔增杀星的一套爆炸输入技能。

  我们客观分析魔增杀星优缺点对比攻暴杀星

  1.输入可观

  从几个韩F2.5视频和2.0国F 魔增杀星的视频中不难看出。魔增杀星的瞬间一套输出量高于攻爆。客观的说8000-1W的伤害不难。而且这个伤害值是衡定的伤害。这个是攻爆杀星无法比的。攻爆杀星依靠爆发

  暴击,但物理致命抵抗,物理致命防御,盾防的出现,导致攻爆力不从心,但并不是打不出1W的伤害。晕厥之刃在我3卷1料理,523攻,1910物理命中,650+致命一击下,中毒杀意的情况下。布皮锁 4000+伤害,金属3500+

  各位的看官的攻击值肯定比我高很多,那么肯定打出的伤害值也比我高。

  衡定输出VS爆发暴击人品输出魔增略微胜出攻爆。

  2.装备比较

  魔增杀星必然穿着布甲,且布甲为精千布甲,套装是加魔命和魔增,军团则不加这些魔增杀所缺少的重要属性。选择法系首饰,减低了物理命中,1700+物理命中,2.5版,怎么办?刻印是否能刻上不被回避?

  被动属性减少,杀星没有魔道的高级布制防具穿着I,是否意味着魔增杀星就算穿这布甲,也达不到魔道穿布甲的防御。如果此条件成立。那么对于魔增杀星来说,以前穿皮甲攻击你1000的伤害。也许现在就是1300。

  精千强15布甲套,我估计血量也不会超过8500.对于下个版本高伤害,高攻击,魔增杀怎么去抵挡。

  攻暴杀,选择军团皮装+军团首饰。物理防御提升,回避提升,魔抗提升,血量提升。估计一下。如果全强15,物理防御有望到1300.回避1900。血量1W+(军团武器)魔抗提升是最明显。带红晶石眼镜.1665+6感 2165魔抗。

  回避6感+连续回避则可以高达到3000

  攻爆杀完胜增幅杀

  3.魔石对抗

  有朋友说了,魔增杀星只用对抗魔抗。其他忽视,攻爆 面对盾防魔抗。魔抗主流的职业不外乎,魔道,精灵,治愈。

  韩F魔道相关资料:

  韩F军团长套装+军团法系首饰套+闪光的红晶石眼镜(精灵星我想也和魔道属性差不多,同装备的情况下。治愈锁链因魔抗没有魔道高,所以取最高的魔道魔抗举例)

  无buff血7754蓝9558 魔增1972魔命1525魔抗2103魔爆139攻速1.782移动速度7.62施展速度0.72物理防御947回避1691物爆抗362魔爆抗104物理暴击防御107。

  界定2100魔抗为为2.5-PVP军团法系基魔抗魔道基本值(当然还有更魔抗更高的天培儿FB装备鲁德拉FB装备。法系职业也许是不需要军装也可以杀人很爽的职业了)

  但是极限魔道的魔抗应该为2100+11-12孔武器的魔抗在加60的魔法抵抗料理,那么极限魔抗恒定值在2300。

  杀星,就新出的军团武器325的魔命,提神了65的魔法命中,如果估计不错,魔增杀在命中契约的辅助下有望20秒突破1900+的魔法命中。对抗只有8000血左右的2300魔抗的极限魔道。为了保证沉默成功,必然舍弃魔增石改打魔命。

  及魔法命中最少常驻在1500.那么至少8个孔要打14魔命,同样就少了216的魔增。(当然也可以全增幅。不过嘿嘿,你敢保证1900魔命VS2300魔抗一定沉默爆成功吗?攻爆无所谓。可以强杀。)则可能魔增杀可能只有1300多魔增。

  (确实不想拿300WOBS换套布甲+法系千夫首饰,有换过试验的同学告知准确数值)

  1300多魔增杀,能保证沉默爆有5000+伤害量吗?,后续的爆炸同样也要减少。虽然极限魔道的血量很少但新版本要加强魔道精灵的盾的吸收量在加上魔增降低,伤害量变小,攻击次数增加,成功击杀的次数也会减小。魔增只有1次

  机会,既沉默爆成功后的后续控制伤害,但是伤害减小就会有机会让其他职业翻身机会。

  攻爆杀星面对只有8000+的魔道,加上有影子分身破出束缚减速等负面技能,特别是影子分身使得杀星更有机会强杀魔道。估计,50%能强杀魔道.血少是硬伤。还有点虽然魔道新盾吸收加,5刻破不了盾。但是沉默爆的伤害足以破盾。

  效果也会产生。(没到2.5所以无法试验,但用纹样爆炸试验结果是有效果的。那么可以推算出,沉默爆也应该有效果。)

  可以预想,魔道可能随时吧手点在时空扭曲的快捷键上,元素结界可能也是长驻在身了。

  魔石对抗

  无魔抗增幅赢攻爆。有魔抗增幅攻爆打平。

  4.控制链

  不管是增幅杀还是攻暴杀,控制链是永远存在的。沉爆+连爆,不死,暗袭 刻印 上天 。算是魔增杀的 控制链攻爆杀的控制链。我想不需要我多加阐述。大家都知道的。2.5全装备提升,魔抗的大幅提升。

  使得攻爆杀星的控制链相当艰难。魔增杀相对于魔石和装备与攻暴杀的不同魔命能提升长驻1400+左右,对于一般的爆炸控制和暗袭晕厥控制,都是有很大帮助的。魔增杀星1V2的场面出现在过韩F2.5视频中。

  高魔命带来的就是成功率极高的控制链。.

  对于攻暴来说620的攻击与550的攻击伤害。大家很清楚中间多出伤害量是可以忽略的,既然2.5出现极品PC小刀-军团短,攻击不在是杀星要考虑到问题。325的基础武器魔法命中,使得杀星基础魔法魔命在1100.

  但是随着同样各职业装备提升。基础魔法抵抗跟现在的精千装备提升的不是一个档次使得1100魔命也不一定能控制的了高出很多魔抗职业。加强魔命成为了攻爆杀的首要问题(隐身开BUFF无提示,以前无法第一时间使用的空档总于有用武之地了)

  双武器11-12个洞全魔命14加食物魔法命中料理,估计1328左右的魔法命中。开命中契约1800+,也有可能控制住2100魔抗的魔道。但是略低于魔增杀。。

  魔增小胜攻爆,基本持平。

  5刻印-控制链的前置,增幅杀爆炸前置。

  魔增杀星的杀手锏即连续几个高输出爆炸。爆炸的前提就是刻印。失去了物理首饰腰带等装备带来的物理命中。只有靠命中契约来补.攻爆杀不存在这个问题。2100的命中2.5也许就是常驻命中。面对盾防职业,也有机会的,那么刻印必然出现。

  那么控制链的前置条件就是必然成立的。魔增杀则不一定。5分CD,20秒的命中契约,才让魔增杀星能和攻爆杀星打平。5刻的尖牙,攻爆魔增共有技能,释放速度相当的慢。但是魔增杀星更依赖尖牙。攻爆确可以在适当的时候用出尖牙。进行控制

  击杀。增幅杀太依赖5刻沉爆。

  此局,攻爆完胜增幅。

  6.烙印

  烙印选择,攻爆杀星,烙印选择相对丰富全面。不在这过多介绍,不过还是下推荐2套烙印:双短武器,暗袭 回避契约 影子分身 晕厥全系双长武器,烙印散装,双长武器的超高攻击,足以弥补晕厥和奇袭斩的输出,不过更加重视控制。

  影子分身足以替代奇袭斩的追击。烙印可以自由组合。

  魔增杀星,暗袭 命中契约 沉默套 还有一个孔,谁能告诉我。用什么是最合适的~到现在我也没有想出来。双长必神速,双短呢?回避?神速?影步?影子分身?

  7.职业对抗

  正面交锋面对高回避的皮甲职业,魔增杀完败攻爆杀。参考刻印-控制链。3000的回避,增幅杀你拿什么来刻印我,爆炸我?弓星说对于没回避没防御没血没魔法抵抗的杀星。。比怪还弱吧。。。

  金属职业职业对抗,沉默杀,一旦提高命中,降低增幅。是否有把握一击必杀装备提升血量的金属职业?如果击杀不成功。换回来的就是死亡。攻爆杀,如果击杀不成功。还有逃走的机会。

  锁链也一样,我如果打不死你,你也很难打的死我。

  魔增的一切胜利,全靠沉默爆命中。

  此局。攻爆小胜增幅。

  8.存活率

  如果以杀一人,而自己也死的杀星不算是好杀星。。

  实战情况下。增幅杀,机会只有一次,也只有偷袭一条路可言。即便是偷袭,如果不能保证一击必杀的情况下,魔增杀再无活路。国F的情况很少有落单的敌对,就算落单,后面也肯能马上有人来。(这个标准是以西南6上天族英吉斯温深渊关卡举例,

  有桥,有风道,偶尔有落单,方便单独杀人也逃跑。。)2.5的韩F视频也同时证实了这点。当然死F不算。

  攻爆则不然。 新的影子分身。给与攻爆杀一条全新的道路,不在惧怕束缚,减速,抓脚,5刻尖牙使得欺骗解除冲击。更有把握。对技能的依靠小于魔增。续航作战强于魔增。2.5上级看破之眼改为CD5分钟,使得增幅杀击杀条件更为苛刻。。

  总结:增幅太依赖烙印技能,使得存在的条件极为苛刻。血量少。抗击打弱。续航能力弱。存活低。

  增幅杀不是不可取。装备多钱多的朋友无聊想换换口味试哈秒杀或让金属职业死的莫名其妙的可以玩玩,但我相信绝对不可能成为主流。

  认真看完这篇分析的杀星,我想一定有了他自己的选择。像依然坚持杀星职业的同学致敬。2.5快来吧!