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天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
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魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
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游戏文章
【 辉煌还是崩塌 Aion2.5转折点机遇分析 】


作者: 西元の守卫 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  其实是对某些WOW粉的帖子有感而发,不过咱写这个侧重点不同,有兴趣看完的谢谢捧个场!

  其实,AION绝对是一款成功的网络游戏,这点是无法否认的。

  当年AION为什么没有推广开来?

  神马外G、神马对刷都是浮云,我不是估计贬低国服玩家,在国服,一个无挂无刷的游戏,只能说明没人气。

  (插句话,甭提WOW,当年玩WOW第一天起就有人挂矿,刷荣誉。不玩了N年了,现在有时候去网吧打DOTA,还是能看到网吧的WOWer在挂矿,刷荣誉...别说刷的人少,只不过大部分人已经刷饱了而已。)

  当年AION真正被压制的原因还是因为电脑配置。

  我清楚的记得当初公测第一天换的新机,AMD7750X2+2G+4850-1G,总价5500+,但是要群战照样卡的很。

  而网吧那个年代主流还是N卡7600~8300级,8800GS的卡在网吧水准已经是高配中的高配了。辛辛苦苦练到满级,跑到人堆卡成鬼,绿色玩家受罪,外G玩家也受罪,自然流失了大部分玩家。

  随着时间的推移,到了2010年,电脑硬件价格越来越低,一台主流的高配游戏PC,DIY的话4000块就可以配的相当豪华了。

  可是那时候盛大似乎已经对AION失去了热情,半死不活的拖拖拉拉运营,活动没有,宣传没有,整个一半死不活。

  谁还有热情为了一个看起来快停运的游戏去更新电脑?直到1.9更新,盛大大力打击外G、文件,这个迟到了2年多的行动终于让游戏环境大幅度好转。可惜,口碑和名声已经臭了,虽然也挽回了部分曾经离开的玩家,可是杯水车薪。

  紧接着无止境的挂机、抽奖,更是让那些刚回归的玩家,和好不容易坚持下来的玩家,又一次心灰意冷。

  你如果非要说因此离开的只是少数的话,我只能说你这是睁着眼睛说鬼话。到现在,这么好的一个游戏,这么多组服务器,请问,你们觉得总共还有多少常驻玩家??

  以现在的标准看AION,高度自由的操作性,流畅华丽的技能动作,刺激的PVP,平衡与不平衡带来的无限可能性,都是目前留下来的玩家手不能放弃的因素。

  NCsoft不会放弃AION,这是肯定的,即使是剑灵,很多系统和风格也是沿袭AION的特色,但是剑灵和AION是完全不同的两款游戏,AION即使面对剑灵,也并非失败者。

  AION开创了韩国MMORPG的一个时代,一个里程碑,一个转折点。2.5是一个契机。内测时代,很多资深玩家都有共识,AION的起步是在2.5,成熟是在3.0,这也是开发商NCsoft自己都承认的事实。

  电脑硬件的大幅度持续跌价,早就让AION的门槛降低到了历史最低点。外G、改文件的“基本”灭绝,也让游戏的环境一度维持在良好状态。

  2.5的帮手系统,让回归的朋友和新手不再为落后的等级苦恼。

  2.5的新图像引擎,更是让AION即使在未来2年-3年,不会在图像上输给竞争对手。加上韩服3.0的日程已经公布,更是对AION的一剂强心针。

  SD不缺把AION重新做大的机会,AION也给了SD一雪前耻的条件。

  做,还是不做,我们玩家最终只能选择观看。要么,2.5成为AION的转折点一路登高,要么,2.5成为AION的滑铁卢直接崩倒。

  盛大,你准备的怎么样了?



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