刚开2.5很多魔道同学对魔道的新技能和新玩法不太适应,我也是一样,对新版本尚处于适应期,我就先做个小白鼠吧。
所谓的近身瞬法流顾名思义,是指通过在与人对战时依靠快速位移的同时利用瞬发技能和短读条技能,在瞬间给对方达到超高伤害的一种打法。
是一种比较犀利,野性的一种打法。
近身瞬法流在1.0至1.5版本一直存在,本人在永恒初期也是全血近身DOT流魔道。
只不过随着版本的更新,和玩家装备的普遍调高,魔抗神石等元素的限制,近身流已经逐渐消失。
取而代之的是魔抗流,神速流,控制流,百花齐放,再开2.0时期,我也一直是靠的中庸属性玩的控制流。
已半命中半魔抗玩了一整个版本,但后期越到后期明显感觉吃力,特别是当网速和区服战场环境影响。
野外实战已经不占什么优势,在2.5全魔抗时代更是无力,果断再2.5开之前适应了一个月的冰甲套,来应对2.5。
2.5至少对于我来讲,非常适合回归近身瞬法流,因为,2.5是个杀星发情的季节,剑星守护弓星。
更是随处可见,面对控制流的打法,脱.耗.磨已经,不太现实了,只能选择一种比较激进同时有效的打法。
面对开了卡簧中开了翅膀强化的剑,与其被追着打,不如开了冰甲冷气反推之,注意距离和血量优势很大。
本人目前命中配增幅,身上无一颗魔抗石头,1355魔抗,此版本不求别人打不中我,只求我能打中人还能打疼人。
想要玩近身瞬法流必须满足3个条件
1:要有足够的增幅,强大的瞬间输出是近身流的基础必须要有瞬间杀伤力,毕竟这是在玩命的打法。
2:必须是冰甲套配合需配合台风,这可以让你再输出的时候有先手以及足够的后勤保证和叠加伤害(台风的用法下面会说)
3:必须有良好的意识和快的手速,以及一本魔法书,因为瞬法。
在近身的一瞬间至少要放3个技能,冷气火笼飞书平砍,这是我长期练出来的。
习惯,我的C设置的都是普通攻击,视频中仔细看均可以发现!
行了,就先说这么多吧!·下面的会附上我的个人装备属性和新技能的用法
感受及心得。每个服的环境不同魔道要生存的方式必定不一样,所以不是同服的魔道是很难比较的,每个人操作习惯也不一样。
此视频只是当做小白鼠给魔道同胞们看,希望同行口下留情!
其他职业不喜欢权当听歌,歌还不错,勿喷,谢谢!
台风:是这个版本的魔道神技前提是用好了!·此技能并不像外界所传什么延迟比较大,有延迟效果!我不知道外服是什么情况,至少在国服,这种情况不存在,要说台风延迟是技能画面效果延迟,并不是实际使用效果延迟!·当你在遇敌15米内用台风的瞬间对方即会被晕,并且受伤害,在第2次晕厥和伤害效果出现时,画面才会出现台风的画面效果直到第3波消失!所以视频中你所看到的,出现台风画面或是对方行动被突然定了一下,那都是因为画面效果和技能效果不同步所造成的,在出现台风画面效果的时候其实,台风的作用已经达到了,后面可有可无!台风配合冰甲在小范围内或是1VN的情况下,配合近身瞬法打法,可取得比较喜人的成果!~台风是真正意义上的瞬发技能。很实用,断技能,骗冲击,持续高伤害,对于会玩的人来说,台风就是一个百分百触发的群体持续伤害的晕厥神石!
冬季束缚:魔道改版后的又一神技,完全的瞬发,熟练应用后配合其他技能的快速应用可达到完全无动作,是魔道再1VN的时候和对战近战职业的时候技能之间的衔接达到一个超高的流畅度!·绝对比束缚给力。就说这么多吧!
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