论坛好多理论帝,实在是误导那些没主见的人,多花钱不说,实际效果往往不理想。今天就从实战角度出发,彻底分析几套装备的优劣,文辞不华丽,尽量做到简单明了。
命增套:
现在这个版本,纯增幅的适应性已经降的很低了,需要牺牲一些增幅来打命中。有人说2000增就够,其实是错的,实际打起来,2700和2000,差距还是大。而命中,至少要达到1700才够万能。所以很多人为了兼顾这两种属性,就说2000增幅伤害不低,其实都是骗自己。
魔抗套:
必备,越高越好,所有,注意是所有,所有地形都用的上,如果你只有一套装备,那么必须是魔抗套。
好了,在你有魔抗套的前提下,你可以修改命增套的魔石了。
第一种,魔增:
全打增幅,遇到单个敌人上去就是瞬发要你命三板斧,如果敌人不抵抗,那么你可以杀他,如果发现对方是魔抗,那么你可以切换魔抗跑路,因为他也打不到你。他切魔命你再换回魔增,绝对不吃亏。
第二种,血增:
同上,血多点,防止被对方一套秒。以上的推荐完全看个人喜好,我只有3套装备,一套命增(2300、1700),一套魔抗,还有一套在下面要说到。在你拿到第3套装备后,你可以拥有以下三种魔石的搭配。
盾防:
打不死任何人,对法系无效,对弓星无效,对神石无效。即不万能也无惊喜,废柴一根。
双抗:
有钱有势人才能拥有,否则两项都不高,还不如魔抗套。因为双抗装的其中一项最低数值是:魔抗2000+。所以穷人请不要轻易尝试。真打到极限双抗,在大多数情况下,可以把魔抗套收起来了,带装备太多占地方。
血套:
被人遗忘了或是只在副本中穿着的套装。事实上在一些情况下很好用,比如对抗魔道。懒得讲怎么用了,自己发挥想象力。我的第3套是血装,因为双抗我弄不起。
至于锁链和布衣,实际效果是:
布衣多出来的增幅,可以无视,不差那一点伤害。锁链多出来的物防,也可以无视,实测效果也很废,如果你穿布对方打你900,你穿锁链就是860的样子。手套,选择布的,需要配合施展卷和称号,可以达到0.8的施展,实战效果十分明显(至少可以感受的到)锁链手,搭配攻速卷,在你网络很好的时候,也可以感受到流畅,但是感觉不如施展0.8来的愉悦。比如,你带锁链手,是,你瞬发收手快,但是那些都是移动中可用,快点慢点对战斗帮助不大。但是你读技能时被人打断就不好了,0.8的施展,关键时刻可以让你的技能读出来,所以在我心目中,还是布甲。
综上所述,装备问题大致就是这样。另外说一句,实战中治疗烙印的奶妈比输出烙印的也强不了多少,因为这不是站桩。
10
|