好久没发技术帖了,针对最近改版后的剑星技能讨论,说下个人看法
先说锐利一击,这个技能自出以来我就没下过,钟爱它有两个理由:
1,16秒CD瞬发,能移动卡刀释放,填充剑星核心技能猛烈3连的唯一神技,真正发挥出剑星快、准、狠的特征,天上地上一样运用自如,地震、弱化猛击之类技能与之相比就像年迈臃肿的老人与青春活力的小伙,砍杀皮夹、布甲、锁链之类能跑能控的角色往往就在于那丝毫时间的进攻,机会一旦错过,后果之累你懂的~砍杀金属系,强制3秒时间也刚好能让之与你的猛烈3连完美配合后潇洒跑开,拉开血量差距。庆幸出了斩脚这唯一能与之谐美的神技,但2分钟CD跟16秒CD也体现出不少差距。锐利、斩脚是目前剑星动作最快的技能,必须的。
2,由于其移动瞬发的特点,注定了它是我们近身最好的试刀神技,什么叫试刀?当你面对皮夹、布甲、锁链这些职业基本都需要试刀,实战特别是混战往往争分夺秒,比的是出手,没多少时间容许你看清楚对方身上的各种技能buff,慢那丝毫时间都决定你翅膀是收还是起,战士虽然有各种犀利的击倒、抛空,但对方也有相应的回避、防御盾技能,近身先手锐利,既不会浪费你的猛烈3连,又能以最快的速度试探对方虚实,采取关键的攻击方案,锐利在这个位置上独一无二。
再来说说抓脚:
这个其实自己也挺尴尬的,想当初我在这里站出来连续发表几篇剑星如何发展抵抗之路的文章,开始是很多人不解,但随着时代的进步,现在都发展成风潮了。可也就出现了这样一个问题,很多剑星针对现在的抵抗形势,选择了放弃抓脚,但我始终坚定的认为:没有了抓脚的剑星,基本可以选择去玩其他职业了。
这个是魔法技能,与你自身的魔法命中有关,但叫我们刻意去打魔命石头确实很不实际,同样,目前相对大部分的普通玩家所玩职业打抵抗石头也很不实际,基本现在都还是精千吧,还有不少是各种副本套,寺院一套也不是你们想象中那么好搞的,你们口中所说的抓脚抵抗90%是基于对方的回避魔法技能buff,只有10%的情况才会是你碰到的抵抗套,看好时机,一个抓脚往往就是一条人命,特别是对于弓星跟护法星,混战的话,抓脚对谁都是威胁。再说,同样对着抵抗剑星,装上地震、弱化之类的技能,对方不是一样可以抵抗掉?犹如臃肿老人一般的技能你放出来后对方早已连卡带砍**几刀后逃之夭夭等强制cd了,还不说这些技能你砍人10下都用不到1,2下,别的职业口水都口水不来的神技,我们有什么理由去选择放弃?
总结一套目前天魔、陆空都适用的剑星烙印:均衡、战斗准备、抓脚、装备双手武器、锐利一击、强制束缚、生存姿态、突击姿态、下刺、斩脚、剑气(杀气)破裂
要塞对推或龙母特定队伍你也可以把抓脚换成地震,不要问我为什么不装吸血波动~你喜欢可以装,我就是不喜欢装~~~最后我想对所有玩剑星的同学说一句,这个游戏没有最强,只有更强,技术、认识、装备等等一切都是可以练起来的,只要你有这个心,虽然有人手法、硬件方面确实比你好,但你也不需要说某某是第一,某某是最强,某某靠这靠那这些傻话,说了这些话就注定你已经没多大长进了,碰到犀利的你要去结交,虚心学习,往往拼到最后都是拼rp拼状态了,好好体验永恒之塔剑星带给你的乐趣吧。
10
|