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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
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怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
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装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
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1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
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游戏文章
【 《永恒之塔》新版八星职业必学新技能 】


作者: 官网公告 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


亲爱的各位玩家:

《永恒之塔:主神的感召》新版新区现已正式开启,欢迎新老玩家登录游戏,体验新版本带来的缤纷乐趣。“主神的感召”革命性地引入光影、景深与高级质感,画面表现再度凌驾于世人想象。数百项改进与创新让游戏乐趣不断升华,包括全新的关卡型与风路型副本、百科全书式地图、宠物情感功能、导师系统、神圣力注入系统、高级角色定制以及更多功能。


新版“主神的感召”中,八大职业都有全新技能出现,各大职业之间的互动更加丰富、战斗更加激烈,将为玩家带来更多乐趣和挑战!现在让我们逐一揭秘八大职业的必学新技能。

新版各职业新增两种新技能
新版各职业新增了两种新技能,天族可在极乐世界的守护者殿堂和凯西内尔主神殿、魔族可在伏魔殿中央议事堂和马勒库坦主神殿购买技能。

1、各职业新增的技能


各职业技能效果图
剑星


守护星


弓星


杀星


魔道星


精灵星


治愈星


护法星


2、各职业的原技能变化
剑星的原技能变化
1)【生存姿态I】的冷却时间从5分钟改为3分钟。
2)【生存姿态I】技能和【体力强化I】技能改为共享冷却时间。
3)强化了【复仇强击I~V】技能的伤害。
4)【吸血剑I】技能的生命力吸收比例从20%提高到50%。

守护星的原技能变化
1)【破灭之盾I】技能的施展时间从1.5秒减少为1秒,技能的射程由2M提高到5M。此外,在技能效果中增加了击倒效果。
2)【战友保护I】技能的施展距离和效果距离从10M提高到25M。
3)提高了【庇护之盔甲I~IV】技能的最大生命力增加量。

弓星的原技能变化
1)修改了使用【夺取之箭I】技能时,生命力恢复系统信息重复出现,精神力恢复系统信息不显示的问题。
2)提高了部分【陷阱】技能的魔法命中。
3)【螺旋箭I~III】技能的发动概率提高为100%,但命中率降低。
4)“之眼系列“技能的冷却时间从10秒修改为1秒。(警戒之眼I、集中之眼I、强化之眼I、透视之眼I、攻击之眼I、速射之眼I)
5)统一了天/魔族【变身:莱卡恩I~IV】技能的移动速度增加效果。
6)【退却斩I】技能和【退步斩I】技能的施展距离修改为6 M。
7)【看破之眼I】技能的冷却时间从10分钟修改为5分钟。

杀星的原技能变化
1)【涂抹毒药I~IV】技能和【涂抹剧毒I】技能的强化效果修改为重叠。
2)修改了使用杀星魔族【奇袭姿态I】技能时,魔法命中异常降低的问题;修改了使用杀星【影子披风I】技能时,隐身有较低几率失败的问题。
3)【看破之眼I】技能的冷却时间从10分钟修改为5分钟。
4)在隐身状态下可以使用带有强化效果的技能。按隐身的种类可以使用强化效果技能次数不一样。



魔道星的原技能变化
1)【冬季的束缚I~IV】技能改为可以移动时使用的技能。
2)增加了【钢铁护膜I~V】技能的保护膜总量。

精灵星的原技能变化
1)增加了精灵星【精灵弱化I~IV】技能的魔法伤害和MP消耗量。
2)在【命令:催眠I】技能的弱化效果中增加了攻击速度降低效果,受到弱化效果影响而陷入睡眠状态的对象,改为变成精灵的模样。
3)增加了【钢铁护膜I~V】技能的保护膜总量。
4)【精灵吸收I~II】技能的冷却时间从3分钟减少到2分钟,精灵的生命力消耗量从20%减少到10%。
5)修改了中了精灵星【黑暗之诅咒】技能的弱化效果并解除后,精神力无法正常恢复的问题。

治愈星的原技能变化
1)提高了治愈星【大地的报应I~V】技能的魔法命中率。
2)【净化之光辉I】技能的施展时间从2秒减少到1秒。
3)【免罪I】技能的DP使用量从3000减少到2000。

护法星的原技能变化
1)【必灭重击I~II】技能的状态异常效果,从击退修改为击倒。
2)删除了【保护阵I~VI】技能的50%恢复量减少效果。
3)【束缚之咒语I】技能的施展时间从1秒改为瞬发。
4)【魔力恢复I~IV】技能的施展时间从3秒修改为1秒。
5)【疾走之咒语I】技能的DP使用量从3000减少到2000。
6)【气力重生I~IV】技能的施展时间从2秒修改为瞬发,恢复量增加;且该技能的冷却时间从30秒修改为1分钟。
7)其它修改,如修改了施展技能时如果中了晕厥效果,“解除冲击I”无法发动的问题;修改了连续技发动时,如果更改对象,则技能无法放出的问题;增加了对象可以受到的弱化效果最大个数;盾牌防御修改为优先于武器防御处理。

 

《永恒之塔》运营团队
2011年7月27日



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