快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 飞行风筝流技巧 给你不一样的空中之战 】


作者: 天下雪儿 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  续上回地面风筝流技巧(八字真言“敌进我绕,敌退我进”),光有地面伸缩如何行,且看空中风筝之霸气,空中风筝是有一定难度的哦,首先对空中旋转头晕者不适,对路痴者不适,好了,言归正传,咱们空中风筝流讲究一个“拉”字,各位看官可能一头雾水了,怎么叫拉呢?其实这是一种感觉,需要你自己去体会,不是真正意义的拉。在空战的时候,因为是在一个360度各个方向都能转的空间,角色的双脚已经没有地面再来做支撑,这个时候可能大家觉得打架会不太习惯。我上面说的“拉”就是要帮助大家在空中玩风筝的时候也可以像地面那样玩。

  具体操作方法如下:以剑星为例,首先,空战的时候的,你要先做到,也是按着W键(绝大多数人都是这么做的吧)用技能,然后当你接近敌对的时候,眼睛的余光看好距离是6M(不建议大家去刻意卡7M)的时候开始用可移动施放的技能,这里切记最好不要用不可移动施放的技能,如猛烈第三连,强制可选择性使用。在你施展移动技能的时候,W键不要放,鼠标一定要快速调整视角,调整的速度以敌对人物在你眼睛范围内。这边大家会碰到这样一个问题,就是空中打架是会有高度差的,所以风筝起来距离不好掌握,容易一会向下走一会向上走,那么这里就是告诉大家一个诀窍,也就是空中风筝的绝妙之处,当你发现距离不在7M内时,请快速按下普通攻击键靠近敌对(这时候别按W键),当在范围后,速度按W,松开普通攻击键,然后继续按可移动施放的技能,当再远离的时候,继续使用普通攻击键来将你的角色拉回来,当在范围内的时候,利用松开普攻键,按住W键侧向移动,利用鼠标来调整视角,达到转圈的目的,这样一拉一扯,即可实现空中风筝手法。

  下面这个以守护为例(这是我早期写的,看不懂上面的可以看这段),空中的时候,看好5m(伸缩长剑或锤子为例)的距离,按住W键放技能,角色上去放技能,关键来了,放完后要速度按A键(W键不松开),目的是来辅助鼠标调整视角,让你的角色往外走,就是一种把你的人物往外拉的感觉,当你把人物往外拉的时候,再次按下技能,人物再次靠近对方放技能,然后再次拉回人物,重复即可,旁观者其实可以看到此时风筝的人走的路线为弯折的圆形。此法利用的是空中物理技能短暂停滞的方法,即使对方靠近自己也不会被轻易攻击到。即使按住W住放技能也有可能出现技能停滞情况(现版本地面连续技延时已经和谐,空中技能呆滞问题还没解决)。

  以上两种方法均可实现空中风筝法,关键就看各位能否熟练的把自己的人物与敌对拉开,拉开与靠近如果熟练了,那么也就成了。

  写了那么多,我都有点迷糊了不过应该是说清楚了。倾城出品,必属精品



10