续上回地面风筝流技巧(八字真言“敌进我绕,敌退我进”),光有地面伸缩如何行,且看空中风筝之霸气,空中风筝是有一定难度的哦,首先对空中旋转头晕者不适,对路痴者不适,好了,言归正传,咱们空中风筝流讲究一个“拉”字,各位看官可能一头雾水了,怎么叫拉呢?其实这是一种感觉,需要你自己去体会,不是真正意义的拉。在空战的时候,因为是在一个360度各个方向都能转的空间,角色的双脚已经没有地面再来做支撑,这个时候可能大家觉得打架会不太习惯。我上面说的“拉”就是要帮助大家在空中玩风筝的时候也可以像地面那样玩。
具体操作方法如下:以剑星为例,首先,空战的时候的,你要先做到,也是按着W键(绝大多数人都是这么做的吧)用技能,然后当你接近敌对的时候,眼睛的余光看好距离是6M(不建议大家去刻意卡7M)的时候开始用可移动施放的技能,这里切记最好不要用不可移动施放的技能,如猛烈第三连,强制可选择性使用。在你施展移动技能的时候,W键不要放,鼠标一定要快速调整视角,调整的速度以敌对人物在你眼睛范围内。这边大家会碰到这样一个问题,就是空中打架是会有高度差的,所以风筝起来距离不好掌握,容易一会向下走一会向上走,那么这里就是告诉大家一个诀窍,也就是空中风筝的绝妙之处,当你发现距离不在7M内时,请快速按下普通攻击键靠近敌对(这时候别按W键),当在范围后,速度按W,松开普通攻击键,然后继续按可移动施放的技能,当再远离的时候,继续使用普通攻击键来将你的角色拉回来,当在范围内的时候,利用松开普攻键,按住W键侧向移动,利用鼠标来调整视角,达到转圈的目的,这样一拉一扯,即可实现空中风筝手法。
下面这个以守护为例(这是我早期写的,看不懂上面的可以看这段),空中的时候,看好5m(伸缩长剑或锤子为例)的距离,按住W键放技能,角色上去放技能,关键来了,放完后要速度按A键(W键不松开),目的是来辅助鼠标调整视角,让你的角色往外走,就是一种把你的人物往外拉的感觉,当你把人物往外拉的时候,再次按下技能,人物再次靠近对方放技能,然后再次拉回人物,重复即可,旁观者其实可以看到此时风筝的人走的路线为弯折的圆形。此法利用的是空中物理技能短暂停滞的方法,即使对方靠近自己也不会被轻易攻击到。即使按住W住放技能也有可能出现技能停滞情况(现版本地面连续技延时已经和谐,空中技能呆滞问题还没解决)。
以上两种方法均可实现空中风筝法,关键就看各位能否熟练的把自己的人物与敌对拉开,拉开与靠近如果熟练了,那么也就成了。
写了那么多,我都有点迷糊了不过应该是说清楚了。倾城出品,必属精品
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