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职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 当Aion已成往事 治愈星2.5龙界PVP视频 】


作者: ′休訨丶Fú。 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  玩治愈这个职业已经2年多了,一路从内侧走到现在的2.5版本,中间有过许多的艰辛。我们没有守护的极限的生存与防御;没有剑星暴力的攻击;没有魔道的各属性状态与施展技能加速;没有精灵的绝对控制;没有杀星野外偷人的资本;没有弓星的瞬间爆发力;没有护法的各种增益状态;但是我们有的是其他职业不具备的无限解状态就这点来说我已经很满足了。

  在这个2.5版本魔抗的作用很明显但记住是仅针对物理和中低端法系的玩家,不要妄想什么打高端法系极限抵抗什么的那么你就错了,魔抗高是不错但不要盲目的去追求单方面的极限属性这样最后坑的是自己,魔抗我觉的够用就可以了没有必要全部砸魔抗。能打过的不差那几十点属性,打不过的高那几十点属性还是打不过。我的烙印是枯竭系 没有装霹雳 装的大地 分别是 恢复阻断 大地之怒 闪光 枯竭气息 弱化之印 痊愈之闪光 神速之祈祷 主神的恩宠 大地的惩罚。

  各人有各人的习惯,有的人可能喜欢霹雳有的人可能不习惯吧 之前我也是用的霹雳经过长时间的野外我感觉此烙印慢慢的开始不适合我了就换成了大地的惩罚。(理由——施展速度比霹雳快CD短能出2连至3连伤害与霹雳差不了多少 我2700增幅无状态曾做过多次实验亲自感受的妄喷子口下留情,霹雳也有它好的一点就是可以打断对方的读条技能使对方中断,但不是100%的中断,我现在不用霹雳的原因是实战中1V1 1V2的场景基本上很少了,此技能不配合神速的话要不对方就是跑掉了要不就是你需要绝对的控制主才能用否则对方啦开距离你打不到了那就很悲剧了因为治愈的移动速度是8职业中最慢的了,精灵可以消状态就不讨论其本身的移动速度了。)

  还有就是玩治愈不能心急即使你是暴力奶你在暴力也不可以心急因为你在暴力也不比过魔道暴力做不到绝对的控制秒杀,暴力奶也是要跑动中的输出与控制,记住玩奶妈不管是暴力或是不暴力都要做到猥琐即使杀不死对方也要气死对方,控制大于输出奶妈的束缚是奶妈的神技之一CD短是它成为神技的原因!多的技术与操作什么的就不说了,呵呵,请欣赏视频吧!



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