我们以PK走向来探讨,目前韩国测试版新增的技能。
盾牌连击:对目标造成363~367的物理伤害cd60秒。
盾牌技能多一,但伤害略低。
勇气盾牌:盾牌防御成功后、10秒时侯内物理攻击力增加20%、物理暴击增加100、命中增加200,cd5秒。
这招可以说相当不错的技能。
先用精神破坏骗解冲。
侮辱咆哮>>勇气盾牌>>盾牌反击>>盾牌打击>>(倒)切双手剑>>脚踝>>极限。
侮辱咆哮>>勇气盾牌>>切双手剑>>剑风>>(倒)>>脚踝>>极限。
下段防御:提高自身盾牌防御1000、自身防御力15%、提高气绝/击退/击倒/反转/空中束缚抵抗。1000、提高缓足/无法移动抵抗1000、提高魔法抵消700(烙印)cd6秒活性技能。
这招是举盾,实战效益有待考虑。
守护盔甲:给予队友10秒内一次吸收5000伤害的屏障cd30秒。
这招比较有争议的是技能上的叙述“给予队友10秒内一次吸收5000伤害的屏障”。
是一次喔,也就是说我放了队友,该名队友只能档一招5000内的伤害,第二招并没有档。并不象有些大大说的两个守护互放5000盾就无敌了。
如果是象护法结界那样,它的技能叙述会是共可吸收5000伤害。
剑风:造成目标及自身附近的敌人779~783的物理伤害并陷入击倒状态,cd60,秒施展1秒。
这招很赞!终于有了范围击倒。配合如下招式使用可以说在群战中能起到至关重要的作用。
幻影俘虏:把最多3个敌人拉到施展者面前并提高仇恨值、另外造成10秒内陷入移动速度降低状态(烙印)cd120秒。
幻影俘虏》剑风=一定概率内击倒大量敌人。
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