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游戏文章
【 Aion3.0初期弓星之我见 由职业技能看 】


作者: 步月胧 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  3.0资料一出,一片哗然。弓星的技能全是废材,大片的弓星朋友都失望了,但是也有一部分乐观的朋友还是在坚持。

  我也不记得我当初为什么选择弓星了,反正都已经玩到现在了,我也真的没有时间也没有精力再去换另一个职业,游戏嘛,就这样吧。

  既然NC设计了弓星这一职业,那么就有它存在的道理,我不认为在3.0里面弓星会像朋友们调侃的:"弓星?是什么?"

  也可能是我太乐观吧,但我想至少这只是3.0初期的现状,下面我说说我的看法:

  AION从内测一直到现在,弓星是位置是什么?是一个强秒人的职业,不让对方有还手的机会,那才是弓星,我想这应该是大部分弓星朋友对弓星这一职业的定位及认识。

  我也不否认,因为我也是这一类。

  但是,弓星一直持续了这么久的这种现状,是否是NC的原始想法呢?答案是:NO。

  先来看看3.0弓星的技能更新:

  罗刹箭: 25米范围内最多6名角色受到421-425物理攻击,重复3次 施展0秒 CD1分 技能书

  飞鸣箭: (装备武器不同范围不同)?米的范围内处于眩晕,倒地,回旋,空中束缚的敌人造成351-355物理伤害 施展0秒 CD0。5秒 烙印石

  魔力箭: (装备武器不同范围不同)?米的范围内对方角色受到347-351物理伤害,并吸收50%精神力 施展0秒 CD24秒 技能书

  冤魂陷阱:10M范围爆炸最多4名敌人空中束缚 施展2秒 CD2分 烙印

  猛毒箭: (装备武器不同范围不同)?米的范围内敌人受到294-298物理伤害,如果对象处于中毒状态,追加1090伤害 施展0秒 CD1。5分 技能书

  神速之呼吸: 5秒内陷阱施展时间缩短100% 即时施展 CD2分 技能书

  飞鸣箭,魔力箭,猛毒箭,技能说明全是"装备武器不同范围不同"?米的范围内角色受到XXX伤害。

  大概到这里朋友们都应该都明白了。

  3.0初期,弓星是在走修正的路线,所以技能方面并不会有太大的改动。

  大家可以去看看窝窝的猎人的技能,它不是靠强秒人的。

  在目前弓星现有的技能里,已经有部分的毒技,+神石毒技,再看3.0更新的猛毒箭,说明一个问题: 3.0初期,在双手(应该是弩)武器没有出现之前,弓走风筝路线!

  毒+减速+变身+瞬发陷阱

  为什么现有技能在开了爆发型BUFF后,几乎变成近身攻击了,那是因为: 这不是给长弓设计的!

  所以大家看到这里,应该都会有一个认识:

  在现在这种情况下,大家需要忍耐,尽量转型成风筝类,我知道这样杀人是非常不现实的,但是就目前这种状况下,大家也只能忍耐了,别无他法。

  我坚信在后续的版本里,有了双手武器之后,弓星的情况会大为改观,因为近身爆力输出太符合现在弓星杀人的路线了。

  喜欢风筝及副本的同学,长弓是不二的选择,喜欢杀人PVP的同学。 双手武器+爆发型烙印是"唯一"(姑且这么说吧,呵呵)的路。

  让我们拭目以待! 3.0后续版本,相信能坚持弓星的朋友,是真的发自内心的喜欢弓星这个职业!

  要喷我也没有问题,喷我就行了别带家人,保存该文,看以后是不是我说的这样。

  一区一服仙女座,风间呢喃!



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