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游戏文章
【 小杀星为杀统领正名 犀利死亡距离分析 】


作者: 213vbc 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  不说废话,不做争论,就事论事。

  “杀统领”黑剑客,一度成为杀星论他的风云人物,神马国籍门,操作门,压制门,一概无视,今天就为“杀统领”正名,剖析“杀统领”粘人战术,“死亡距离”

  首先大家应该明白什么叫死亡距离,这个定义,假设敌对玩家从,被偷袭→发现被偷袭→被控制→解除冲击→开始逃跑→黑屏。(假设。不做争执)。敌对玩家所移动的的距离为10M!换种简单通俗点的说话,敌对种族的从被偷袭到死亡,只逃跑了10M的距离。当然这是个假设,不代表“杀统领”只能让对手移动10M,也有秒杀。有追杀,首先我想让大家明白这个距离。称为。死亡距离。

  我们要说的是。如何粘住敌对玩家这10M的距离,众所周知解除冲击的出现让杀星很多控制技能失去了强大的控制力!所以,便演变出了如今的粘人战术,看好了是粘人不是贴人。不是追人。下面解释它们的区别。

  作为一名杀星,技能,键位的摆设,操作(玩家自定义快捷键),以及视角转换,都是一个杀星养成的必备训练科目,我想告诉杀星朋友们。键位的摆设,永远没有模仿,只要是一个从一级玩到五十五级的杀星,他的键位摆设我相信可以操作到非常的娴熟了。什麽技能摆放在什么位置。什么样技能有什么样的特性。作为一个杀星应该去全面的了解,从来没有键盘流比鼠标流犀利这一条,只有不肯学习,不肯用心这一说。

  有一个非常流利的视角转换,非常娴熟的技能操作,我们还要有对技能的了解!

  比如!哪个技能可以移动释放,哪个技能释放的快,(老生常谈了,不过多废话了)

  我们就说说杀星的两个技能:

  第一。暗袭:20M的范围大家都知道。移动到对手背后大家都知道,但是有木有玩家移动到背后之后。还要“小样,走两步”?20M是你面对或者背对玩家的距离,比如我正前方站着一位敌对种族的玩家。我与他的距离是20M,那么这个距离是正对面而言,而技能的描述是移动到敌人背后。看好了是背后。这说明什么呢。说明我与我正对面的目标有一个“体位”的距离。我门假设是1M。这样我的技能移动范围是21M。那么系统会判定你移动的距离为21M,如果对象是在移动中呢?他往前跑,跑到了距离你18M而你还是21M的位置,3M的距离你注定抓不住人的。或者减少了输出和控制的时间,有的朋友说了暗袭的速度狠快,但是你们不要忘了,对方也在移动,哪怕是快到0。1秒也是再移动,有几个杀星,暗袭稻草人会“小样,走两步”?

  所以,高玩的杀星从来不会与对方相距20M释放暗袭。特别是对方移动中释放暗袭,有2种选择。第一侧面暗袭,1M-17距离侧面释放暗袭。(大家应该明白最基本的一点。暗袭最重要的是接近。机动性强。而不是那一刻晕厥)。怎么算侧面我不知道怎么解释,你看着办吧,第二种大家都知道,对方站着不动的时候,有人笑了。哪个二货站那让你偷?,我笑而不语。

  第二。猛兽:有的人非常纠结,(啊。我猛兽怎么留不住人),(MLGBBUG啊都按出猛兽了还没留住),各种喷,各种鄙视服务器,我就纳闷儿了,都一个服务器玩的就你留不住?又有人说了,我延迟常年300左右,我告诉你,300与50几乎木有区别,你非要说有区别,也跟猛兽留不住人木有太多关系。(我们先不去纠结网络和PING的问题)!看到这里的你们不要不信。给你个1PING的你该留不住还是留不住!我不是说延迟PING值不重要。而是再告诉大家怎样去用猛兽留住别人,因为这个东西,打怪是体验不出来的,因为怪物是朝你去的。很少有怪物掉头跑的,有的怪物血少2/3会跑。但是我相信那也体验不出什么来的。想留人。最最重要的不是PING不是延迟不是服务器。而是距离,与目标对象的距离,有人说这么蛋痛的说法,技能上不是都说了麽,那你可以不继续往下看了。

  假如说。我们猛兽可以发动的距离为3M。而你在3M这个距离发动猛兽去留一个正在移动中的玩家的话,是不会留住玩家的。你应该先明白,猛兽的技能发动不是可移动释放,而你在3M距离发动的时候。对方是在移动中的。所以能踢住一下已经是奇迹了,而且这一下对方根本不会滞留,因为其实他的距离已经离你超过5M之外了。你要想着再去追再去二连。那根本是不可能的。最关键的是。那已经背离了留人的概念变成了追杀,做一个假设,大家就会明白,假如我在3M的位置。去猛兽一个移动中的玩家。那么我一连之后。他移动到距离我6M的位置,玩家是不会被踢回来的。假如我在2M的位置。去猛兽一个移动中的玩家。那么我一连之后。他移动到了5M,那么玩家就可以被踢在原地,我想大家应该明白了是什么意思,最关键的是距离,能1M放猛兽就1M放猛兽。2M也可。3M基本留不住,而杀星最难掌握的,其实就是距离,我们后面聊的到。

  两大神技介绍完了,有的朋友说了这跟“杀统领”有什么关系?

  下面我们来说下杀统领!有人说了。装备压制,有人说了,完全没有操作,有人说了韩国,到国服。

  好吧我承认。我也热爱我的祖国。我也是土生土长的中国人。但是我真不知道这怎麽能够牵扯到国籍的问题上来,这个问题不做争执。

  说到装备压制,嗯,大家还记得一个杀星叫“勋爵”麽?在龙区猎杀刷龙怪的敌对种族,你说有木有装备压制?

  我当时看的时候甚至都觉得有等级压制都不夸张,但是,我承认“勋爵”,

  而如今的2。6或者说韩服的内侧3。0版本,经历了这么多的版本,更多的技能层出不穷,伴随着解除冲击的诞生,作为一个杀星来说,操作的难度高了不是一层楼,如果你是杀星。标枪投掷的那一瞬间。你还记得多少,无需跑位(最多跑个菊花)三刻一抛就死,但是如果2。7还是以一样的站桩输出来杀人。那只能说你被出局了。

  而“杀统领”带给我们国服玩家最最震撼的是神马?粘人。的死亡距离,我不是说我们国服没有,可能是我站的太矮木有看到,真真正正能粘到让我佩服到五体投地的,只此一枚。

  说到这里。请不玩杀星的朋友不要说什么自己的感想,我可以狠负责任的告诉你,杀星粘人,不是像视频里追着菊花后面砍几刀那么简单,第一。我们要关注对方身上的BUFF状态。甚至是BUFF的剩余时间,第二。我们要判断对方的移动路线,第三。我们要时刻关注与对方的距离,第四。我们要释放可以移动释放的技能,第五我们要卡刀,第六,我们要开BUFF。第七,我们要时刻注意着解除冲击与反控制,更有甚者,我们要拟定好逃跑路线,所以,视频上看似一瞬间的朴实无华,又有几人可以面面局到,国服有多少杀星被活活放死?明明是去追别人,追的到砍的到麽?砍到了还有技能麽?追菊花后面那叫追,追上了砍几刀再追那叫贴,“杀统领”为我们诠释的粘,大家不要混淆!

  举例来说,我反击。住了一个玩家,那么对方一定会解除冲击,在对方解除冲击的同时,我也要往前移动,保持着与与玩家的距离不超过1。同时施展可移动释放的技能+卡刀。并继续往前移动。重点来了好,跑多少算好?答案狠简单,能并行最好。能贴0M贴0M。杀星有20的活性加速技能,完全可以做的到,(题外话。解除冲击的7秒小均衡。反控制技能不做争论。你非要说我魔道一个冲击一个瞬移我也没有办法跟你掰斥。我解释的是如何粘人。不是如何偷魔道)

  有的朋友说了,万一对方解除冲击不跑。跟你死磕怎么办?我相信狠多朋友都被反杀过。这很正常,粘人是适应在对方移动或者逃跑的时候的最佳战术,那么我们要做的狠简单,把对方磕到想逃跑,为什么“杀统领”得到了我承认?因为我觉得他充分的发挥了杀星的优点,优点是啥,隐身,你们又要说了,不就是 隐身开BUFF偷人麽,我也是这么做的,别扯淡了。

  为什么我说“杀统领”发挥的!充分。看好了是充分,你们知道“杀统领”隐身开完BUFF起手第一刀是神马?是平砍,没错是平砍,在敌对种族没有发现我的情况下。最大化的优化输出,平砍多少释放时间是基本无视。是根本无视。在隐身的强大前提下,平砍1-2刀都不是木有可能的。为什么“杀统领”总是往人多地方偷人?人多才最容易放松警惕。卡刀+技能+卡到。技能+卡刀,在这样的最大化输出之前,敌对种族第一时间解除冲击+2红。或者解除冲击+反控制—集中回避。回避契约,粘人粘到死,而最前面的最大化输出造成对手的逃跑心理是关键,有多少残血的玩家从你们手中逃脱我想你们狠清楚。

  “杀统领”的死亡距离,教会了我们很多,隐身开玩BUFF那一瞬间优化的最大化输出,到粘住任对手左拐。右转跑都跑不出去的粘人战术。

  视频上的昙花一现。必定有数不清楚的磨练和坚持,没有玩过杀星的。永远不要去谈论杀星的孰是孰非,那是任何职业达不到的操作高度,卡黄?那不叫操作。滚键盘?那不叫操作。

  题外话:

  我们的坚持不能够盲目。我就狠看好魔增杀星的成长,这是一个开拓性的革命,而不想放弃攻暴杀星的朋友们又迎来了一块能够让我们坚持下去的里程碑,“死亡距离”!

  我们抛开国籍,抛开名字,无论是“勋爵”还是“杀统领”还是“魔增杀”他们都为我们开拓了一个新的时代,一个不一样的杀星,因为我们热爱,所以我们才坚持,内测走到现在,我也动摇过,我也无助过,但是,我们的巅峰,需要我们自己去创造,永远都没有人知道你的潜力能够到达哪里,拿起我们的匕首,重新找回我们的荣誉,我们从没有被消弱,因为我们的心,依然强大!



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