本人不算有多高端,只是想把自己的知道的经验与喜欢精灵的人交流,不过由于文凭低希望别看不懂。
记得刚开始玩精灵才十几级就被精灵放侵蚀的动作给迷住了(男号)。然后随着等级的提升又被那些强大的技能给迷得更深了,真的很喜欢这个职业。
先说下副本里的,精灵魔石肯定主要是增幅魔命在1400,随便下什么副本都够了。其实很多时候看到的抵抗不是自己的而是宝宝的,如果你没甲胄宝宝确实不给力,血差不多,无状态9000血少下,副本容易被秒,尤其是神庙其他全打增幅。我下副本都穿德巴吃个料理,几乎满增幅,主要蓝多。这个不多说,喜欢单刷的,装宝宝套,变态的甲胄使宝宝变得特别强大,也可以只装到甲胄,反正单刷最好有个甲胄。注意用精灵牺牲和威胁气势转变你和宝宝之间的仇恨。喜欢组队一起下副本的最好装个黄泉守护墙,再来个元素转移,找寺院神庙这种副本的野队时发黄泉出去绝对是很多人组你的,当然那组队长2B就不说了。其实操作好的精灵等于组队是7个人在下副本,有时宝宝相当有用,就比如说需要再来个T的时候,你可以让地宝宝上去顶,有的时候地宝宝仇恨技能拉不住仇恨时可以自己拉下,然后用精灵牺牲交换到精灵身上(这里解释下这个技能它是把精灵星和宝宝的仇恨互换就是说如果怪在打宝宝你用了这技能怪就来打你了)。不需要的时候用火宝宝这些,看情况。就像在神庙7-1最好不要用水宝宝,因为boss点名你,水宝宝不好躲。但是7-3水宝宝免疫boss群攻,这些都是看情况。双飞的话就不说了不同的,副本装合适的烙印。不过不爱下副本的也可以随便装酬和下也行了,比如说我。
我是1.5开始玩永恒的,一开始是玩护法,十几级就开始找人PK 。玩到30级开始玩的精灵,当时就听说精灵是陆战之王。其实像很多人说的PK主要就是看控制,精灵在陆地上确实是控制技能最强大的职业,只要不抵抗。
首先说PK:厉害需要很多因素,电脑配置、网速、装备、操作、运气。电脑配置的高低和网速快慢决定这你的速度,就比如说精灵和魔道PK 魔道都喜欢起手扭曲,在插旗切磋时都喜欢扭到你后面或者侧面。然后你得转过去切换他,我由衷的记得以前机器差转个视角转了半天,抵抗加瞬恐没能控过一个魔道。机器网速好与坏区别很大,建议喜欢Pk的人都去把注册表改了,就算不爱PK的人也去改了,即时你去打怪也会感觉快很多,有些人会不赞同改什么,觉得像开外挂。其实改注册表相当于只是优化了系统,使系统更适合玩游戏而已,不过随便你。装备就不用说了,装备好与坏肯定差距很大啦。
说到操作和运气就有的谈了,操作关系到魔石和技能,甚至装备属性,他们之间整体的搭配。什么样的情况用什么样的手法。先说魔石,如果有条件的肯定是军团长最好,打的方法很多,极限魔命、极限魔抗、血增等等。主要看自己的爱好,就比如说你只喜欢插旗PK或者出门只和一个两个敌对种族打,那建议你打魔命或者适当加点血。本人建议同时打魔命和魔抗,因为精灵不能没有魔命。作为精灵控人都控不了还杀什么人。在龙界一遇到敌对又是好几个,所以最好还得有魔抗,有了魔抗你会感觉存活能力会高很多!哪怕是读个群恐也会容易的多了,但是要有魔命魔抗最好得有军团长防具,因为一套防具加上首饰的魔抗带个眼镜、吃个料理魔抗也在1700+,打两件魔抗就可以到1850+ 。然后说下武器,精灵的武器最好得具备双攻和PC,建议至少3把武器,第一把先弄点OBS换个精千书,再弄本基础属性魔命高附加属性加魔命、加血的书最好。建议用名人的,虽然少个攻速,但是属性高了很多,而且好弄,记的是把精千合上去。当然有更好的选择,看自己条件。这样差不多魔命也在1750+,具体数据看自己首饰以及自己用的书,第二把主武器弄本基础魔命高附加属性加魔命加血加施展的书,合成用武器选附加属性加攻速加魔命加血的书,魔石全魔命,神石打个沉默,这样双攻魔命血,都有绝对,控人用最好。建议主武器用军团长书,副武器用亚曼内斯的,神石打10的沉默,双攻加PVP加魔命加血,神石也是沉默,控人感觉是不一般的。
当然副武器弄不到可以先降低要求用寺院55黄的,最后一把选择珠子,这个随便选,只要具备施展速度、PC附加属性、加增幅,弄两把合上打上增幅。我现在用的是天培的合的千夫的,目标武器是军团长的合个2.7帕德玛夏的。神石建议用2的1880,因为发动几率还不错,伤害也还可以,在换到珠子上,增幅要有2100+至少,不然打人不疼。珠子放在切换的武器上,切换武器设个很好按的快捷键,其实说到这里应该有人都会懂我的意思了,就比如说你是魔族的到天族地图去杀人,对方肯定都是很多的人,肯定最好是拿着魔抗的书,吃着魔抗的料理,这是你的魔抗有2000+ 、魔命有1700+、增幅有1600+,一有机会杀人,直接控住后切换到珠子用输出技能输出,切换要快,这时你的魔抗只有1850+、魔命有1650+、增幅有2100+ ,这时打人就会痛得多。这里说下几点,有人说增幅对精灵,没用那是胡扯,这个自己可以去试,还有就是精灵的输出都是持续buff,比如说你拿着的是一本双攻没PC加魔命的书去控的人,用侵蚀卡黄,再切换武器前是没有PC效果的,切换到珠子有加PC的,这时你伤害是书的增幅计算,但是会有PC效果。如果你用珠子输出上给别人的BUFF ,然后切换到书,那你的伤害是按照珠子的增幅的计算,但是没PC效果。
还有双攻其实有攻速和没攻速的区别是很大的,只是有的人感觉不到而已,尤其是精灵瞬发技能多动作就多,双攻用处就大的多,所以建议称号都用德巴的攻速2% 、施展2%、移动3%、80生命,相当不错,有条件的当然所有武器都弄双攻加PC的最好,说白了一切讲究个灵活敌人多的地方就用魔抗,敌人少的地方就用魔命的,输出时切换增幅的。主要我们不像魔道有元素结界、有魔力倍增,所以偶们得挖掘我们的仅有的一点点资源。对了,还有别知道对方魔抗很高还把他控了后换珠子哈。
对于技能的烙印,其实也是个人爱好,如果你喜欢组队杀天,建议你装个替代、守护墙、地狱套。因为随时可能你会冲到人群里去,读个群恐,开个替代,开个抵抗。如果你觉得情况允许可以先招个水宝宝,开个守护墙,250魔抗是很管用的,再服从招地精灵开替代,在双方实力差不多情况下,恐出来差不多你们就赢了,这个不多说,主要靠配合。自己也只能尽自己最大努力,反正一般精灵在十几个人的小群战时都会为了读个群恐而牺牲掉自己,主要靠配合。如果你喜欢在回廊跟着别人一波流,那就猥琐点躲在后面用范围侵蚀,大地之刃,DP满了再丢个诅咒云都可以了,看自己喜欢哪种。
主要说下精灵单杀,因为你不管一挑几你都是得一个个的杀。首先从杀一个人做起,精灵杀人主要就是控制,然后输出。要控制对方就得清楚自己的技能和别人的技能,卡黄等。个人建议,别老用瞬恐抵抗,太没技术含量,一般直接卡黄。精灵卡黄是所有职业最容易的,一般都是起手魔法逆流,然后大地地震,然后沉默,捆。起手魔法逆流好处有:
1、烧对方状态,很多职业的状态很重要。比如魔道的盾,剑星的突击姿态,守护阻断等。
2、伤血逆流烧下只要掉了buff差不多也是1000的血,烧得多掉得多,如果对方是魔道,一个盾本来要吸收的1300+的血,加上掉得1000+,直接2300+血就没了,而且没盾了才能用地震击退他。
3、就是30秒卡黄,buff卡黄需要2个状态,逆流绝对是相当好的卡黄技能神技,第二下用大地,好处:1)降速。2)10-15秒卡黄buff。3)后续地震。一般除了对方有盾的情况下或者是均衡情况下晕不了,其他都能直接击退。击退大概有晕2秒可以直接读条沉默,除了魔道解除冲击,后续时空跳跃,其他直接都是直接很容易卡住。也就是说精灵在不用抵抗和瞬恐情况下不管是在野外还是决斗一般可以用这些技能。
个人建议烙印是地狱、群恐、旋风、气息、愤怒漩涡、替代。因为灵活性高,有些人喜欢守护墙,确实守护墙不错,只是觉得太麻烦了,还得招地精灵或者水精灵,速度又跟不上,如果装个甲胄,输出技能又少了,所以感觉蛋疼。有人喜欢黄泉,个人认为黄泉适合插旗,野外cd长,1分钟的持续时间,丢在一个人身上十几秒搞定,感觉浪费。地狱痛苦肯定是要的,cd短,伤血多,群恐肯定要的不用说。旋风气息我觉得这个技能很灵活,服从开了,加上或风气息那些都是瞬发,而且CD短,不管打怪打人都很痛,杀人更舒服。有的人说服从开了放火气息会触发对方的防御。其实对于精灵来说,那些基本不是什么问题,而且你可以只招旋风气息,不招火气息那些,愤怒漩涡个人觉得不错,伤害挺高,有的人喜欢用精灵弱化。替代自己喜欢1个打3个一个打4个情况用的。
剑星:其实对方在不是魔抗很高会抵抗的情况下,只要剑星不起手均衡喝翅膀就太好打了,直接老手法,直接逆流加大地接地震晕掉,沉默,捆住。这时剑星是没法动得,喝黄是卡黄了的,用翅膀强化是被沉默着的。然后先上个钝化上去,切换珠子,开个服从,丢个双气息,然后读条地狱痛苦,气息飞到剑星身边攻击他大概在1.5秒左右,正好是读条地狱痛苦的时间,地狱痛苦刚完就来个侵蚀。放技能时可以采用移动,这时几个技能同时打到对方身上,沉默差不多没了,捆也被打掉了, 他也去了快半血了,肯定向你冲过来,而且会开突击姿态和生存姿态,你先在他冲的路上丢个肉体束缚,他冲过来也只能看着你,反应快点的会知道赶紧平砍你,其实有钝化平砍也是相当慢的,反正你还不用管他,读条个愤怒漩涡,然后来个真空爆炸,接着跑开,边跑边丢个魔法燃烧,侵蚀,大地。说白了魔法燃烧一出去他也就差不多了,即时喝药那些也都快死了。在实战中如果遇到军团长套强15的,还打了不少魔抗的剑星,又是10的沉默,起手还开均衡加翅膀的,会很危险的。当然这些很高端的剑星整个区没几个。
守护星:其实和打剑星差不了多少,如果起手什么都不开的或者只开个均衡的,都是用老手法,然后慢慢放死。如果你想恐也可以更快解决,不过建议多练练不恐人打法。因为如果在野外1挑3、1挑4,最后一般都留下剑星守护来放死。就比如说一守护一剑星追你,你可以降速一个,烧一个。反正3个人移动速度一样,但你吃着跑鞋,他们吃了跑鞋被你烧或者一个被降速。所以很难追你,放不死大不了等群恐。打守护主要注意他开阻断和双重,随时看着他的buff,一开阻断立马给他烧了,开双重会解掉你上在他身上的所有buff,注意留个控制技能,在他开双重后控他,比如大地,大不了瞬恐。有的守护会吃一大堆卷轴开一堆buff,顶7个让你烧不到阻断。如果你知道那守护很暴力而且魔抗高,你可以直接服从招个地精灵开替代,如果守护魔抗不高,可以无视他阻断,如果你魔命在2000守护装备不是很好开上阻断也没多大影响,守护高端的比剑星高端的变态,控制技能比剑星多所以不要太大意。
弓星:一般都是会开好状态隐身,如果你魔抗其实一点都不怕,不是魔命的弓星很难沉默到你,不能沉默你就很难秒你。弓星打人都是沉默、强袭、破灭,然后啪啪啪直接轰炸。具体怎么轰炸就看他装什么烙印了,有的装爆炸箭,有的装狂风,打弓星在他晕你时如果沉默了,你只有等人家把你晕完,喝黄、喝红、缓冲,赶紧烧状态拉开距离,和弓星打距离很重要。开了速射的弓星攻击距离会降低15M,而且强袭破灭本身是20m,睡眠也是15M,把握好距离。逆流大地注意看之前他有没开回避,如果逆流烧不掉回避的话,会顶掉他回避也就是说烧3个状态,回避也没了。但是你的逆流30秒buff也没了,所以得再来个侵蚀卡黄,就是逆流、大地地震、侵蚀、肉体、捆,然后沉默、恐、切换武器、服从XXOO 搞死。打弓星好打的地方就是可以边跑边烧边控。
杀星:其实不是整个区都没几个的 “神级杀星”,或者魔族的非主流增幅杀星,或者天族光之纹样杀星,精灵打着是很好打的,你没被偷死两个烧一丢,他也就惨了。谁都知道杀星靠buff吃饭,当然直接被偷秒掉,那就别说了。但是一般魔抗上 1900几乎不可能被杀秒,自己看情况,反应快灵活最重要。
护法星:如果不是魔抗很高的护法确实很虐人,直接逆流、侵蚀、卡黄、捆,他顶多一个破散,一个打击锁链丢给你,然后只能安静的在那里。然后给他个钝化,切换武器,服从、双气息、地狱侵蚀。这是肯定冲过来打你或者加血,他加血,你就沉默,他冲过来你就肉体,然后读条风怒漩涡各种虐。如果是魔抗也不怕,大不了马上换魔命书吃个魔命料理恐,其实这个版本护法在祝福没有瞬发情况下打人是很蛋疼的,如果护法打魔抗,没有开风之祝福,几乎没有什么攻击力,如果开了风之祝福就要小心了,很疼的。还有有见过增幅套打3760的护法会很恶心,护法神石发动绝对是很高的。风之约定等都靠发动机率吃饭,运气好了你招架不住,最好不要破盾,破盾后就会被主动击倒,击倒双插起来又是晕,晕后又击倒。
治愈星:只要不是极限魔抗奶,只要打他不抵抗,直接是藐视。如果打着全是抵抗直接走人懒得打,如果真想赢就全身换魔命装黄泉、守护墙。起手开个守护墙水,然后瞬恐。如果你军团长套有两件是魔抗,比如说是衣服和裤子,你可以再弄个衣服,裤子6洞的来打魔命。反正军团长没套装属性,直接换装备快点,换书快点,换料理快点,老手法。不过现在有些经常被精灵虐的奶妈知道在你上第一个状态时就开始一直解状态,让你上不上2个buff,卡不到他黄。这样的话你就得看好时机,一直侵蚀一直给他上,你不重要的状态等她停下来读条时就是机会了,也可以直接恐惧(在这里介绍2个bug别人对付精灵的,bug1:是在你读条恐惧时他滑翔展开翅膀,你正好恐到他翅膀是,就会抵抗不管是群恐、单恐还是瞬恐。不过瞬恐没人能把握住。2:是很多人喜欢起手瞬恐,然后捆,然后再群恐,再群恐出来那瞬间对方可以喝药,如果吃个黄,你的捆就没了,那你就得追着打,影响输出。所以建议瞬恐后逆流、侵蚀、沉默、捆,然后再群恐。3:有时恐了人,其实他是在你面前,但是现实距离是在几十米外,那是最蛋疼的,打又打不到人,等恐完了结果他又在你面前,这是你就完全被动了,这个纯属游戏问题蛋疼之处)。所以打奶妈如果直接恐惧你就得看他滑翔不,看到他滑翔马上中断读条,不管是跳还是移动,还是按Esc。 一般有的奶妈会先捆你在滑翔,所以建议习惯用ESC ,然后他翅膀滑翔CD了,你就可以随便恐他,不管是不是在野外,这些都是经常用的,实在冒火大不了瞬恐。
魔道星:最后最蛋疼的魔道,其实魔道只要不抵抗,抵抗加瞬恐,随便打。但是玩魔道的人太多,层次也不一样。有的魔道只会变树、睡、火龙、火焰溶解、沉默、卡黄。这种魔道最好打,起手给他个逆流,然后侵蚀。如果对方速度慢,你还可以大地加地震晕他,然后沉默。如果在没用大地地震前就被睡了,你可以把自己的盾给解了,他在卡黄上你第一个buff时就会把你打醒,然后你直接读条沉默,速度绝对比他沉默你快,先前有两个buff ,卡上沉默正好卡他黄,如果有幻影解掉一个,你可以在他打醒你的一瞬间大地地震,速度得快。然后沉默,这只是低端魔道。当然高端一点的速度很快,而且看到你解掉盾,他不会直接卡你黄会先晕你或者空束你,然后卡黄沉默,还有的直接沉默晕你。当然各式各样的都有,打起来很吃力,还有更高端的极限魔抗的,直接2300魔抗,吃一大堆卷轴,开着状态,有6个状态给你烧得,再顶个元素结界,开个魔力倍增,遇到这样的魔道如果能跑就跑吧,懒得打了。不过其实在野外碰到魔道很多都是老手法轻松搞定的,在野外有怪的地方,魔道不敢随便扭,尤其天族龙界的怪,怪打的比人还痛而且不会随时都顶着一大堆卷轴buff。不会随时都有状态来打你。虽然魔抗高的魔道很多,但是魔抗低的魔道就更多了。
我是想到什么说什么,高手很多,肯定有人会给我意见,尽管给我提,不过如果不会的朋友可以学学,累的!
10
|