No.1: 无解卡黄,适用于任何单P情况。
起手火笼、台风召唤接衰弱、结冰、沉默、束缚。
打非均衡在身上的对手基本是一卡一个准,衰弱没有结冰其实也足够了,束缚之后接双延迟外加想怎么打就怎么打,5秒内结束战斗,军团长套招秒!
不过说无解并非真的无解,不过难度太大要求台风的瞬间开出冲击并且用出诅咒:变树,否则就算接了空间扭曲也会照样被卡住黄,至于会不会被束缚住就看运气了,这个反应只有必须在0.5秒内反应过来基本上没有准备的话是没什么可能反应的过来了!所以号称无解!
No.2: 扭曲控制,适用于1V1~2逃跑反击的情况。
注意目标距离,身后25~30米左右,时空扭曲,接变树控制。
这招并非无解,靠的是反应速度,对方2个人的话可以时空扭曲后冬季束缚。一般来说,一旦被打中一个BUFF就最好开出幻影,为击杀一个敌人争取时间,个人来说1V2扭曲变树后会打另外一个敌人,在变树结束前秒之按一般比较高端的反应速度来说,我变树出来他已经开始对我用技能了,先手会落后一步。这种情况就要拼一把,直接幻影、白杰尔、灵魂冻结、台风、空中束缚、拍喷射,直接地狱。基本上不是特别高端的还是成功率不低的。当然,这是赌一把,一旦对手反应过来解掉沉默,那只能说哥们,老实点继续跑路吧!
No.3: 控制后续,适用于单P控制之后。
针对于带盾的法系,双延迟,开白杰尔、风刃、火笼、火焰溶解、接灵魂冻结、束缚、火焰乱舞、地狱火焰强秒。
对于其他职业,因为碰一下就会醒,所以必须是双延迟开白杰尔,风刃、结冰、灵魂冻结、束缚、冰冻锁链、双大招强秒(风刃是延迟触发1秒)。
这2套只要技能CD都在,操作到位基本上是无解的,如果装备不给力那实在不是人的问题了阿门!
No.4: 冰柱扭曲,针对于被束缚抓脚状态无法选择扭曲方向的问题。
被抓脚束缚后对任意方向实用冰柱,或者其他任意技能,人物会自动转身,具体想往哪边扭曲就把冰柱扔到相反位置就可以了。其实一般逃跑被抓只要对刷你的那个人烧个火笼后扭曲也就可以了!简单实用的小技巧。
No.5: 悬崖冰柱,逃跑跳崖例行阴招。
在自己跳崖的位置扔一个冰柱断后,让对手不敢跟着飞也能阴死一些冒失冲动又反映迟钝的孩子。具体嘛!说说都应该懂的!用这招表示阴死了无数将校将军!(可惜木有司令官)
No.0: 拼命三郎打法(恶搞!),任何1VN的情况。
选择目标,尽量覆盖面最广的目标尽量选远程,白杰尔20米冰柱切换视角时空扭曲到人群目标身边最佳,出手台风、火笼、冬季束缚、开幻影、出灵魂冻结、开钢铁恩惠、大招秒之。一般在台风状态除了弓其他职业用不出沉默,一般魔抗套的话不惧弓星沉默,一队人里面拼一个机会不少秒一个别贪多,一旦被击倒击晕空缚立马解除后空间转移跑路之为好。当然,情况允许搞的定的情况下继续打也木有关系不过这就看自己的发挥了!套路是好的,后续是不固定了。
以上技巧除了No.1&No.3可以称得上无解,其他的均理论化套路虽然说几率确实不小,不过只是理论标准要是菜鸟的话说无解也可以,高手的话这些套路都是有瑕疵的,就看抓不抓得住!
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