自从守护打了19个魔命后,那真是个新大陆,开了气和1635的魔命(这只是大剑的魔命,如果你盾锤也搞魔命,那估计可以上1800魔命),世界豁然开朗啊,盾锤精神破坏能晕住魔抗2200以下的(盾锤搞个魔命高,增幅高的,最好6孔的,打魔命)
而且,自从搞了19个魔命后,开气和,神石抵抗的几率降低了9成,除非极限2300以上魔抗的,当然了,这里要提到的是守护的魔命效果比魔道好多了,比如魔道1700魔命打2000魔抗的剑星都有可能会抵抗,但是守护1500魔命可能就不会抵抗,反正意思就是职业的魔命效果是不同的。
对那些2000魔抗的剑星,无力猛击又发挥了作用,打非极限魔抗奶妈又爽了,沉默的他不要不要的。
有人说攻击力会降低很多吗,少了19个攻击5的孔,再双气和下就是1147的攻击,攻击力不是降低很多。
以下附数据,吃的是12攻击,60魔命料理,穿的是JQ,军团长大剑合名人刻印,如果你主武器带暴击,估计暴击数据能更高,比如闪光的应龙王大剑或者天培1的。
以上给魔石打发封闭很久的守护魔抗石头打法多一个出路吧,毕竟魔抗横行的年代,你懂的。

这个是不开气和下的魔命,开气和后是1635魔命,攻击暴击是吃了料理卷轴后的属性。
此打发仅供参考,每个人各有所爱,自从打了魔命,在气和下神石效果抵抗的情况很少了,爽。
对于那些有了军团长防具,JQ防具没地方用的,可以做个尝试,好用不好用,用了才知道,喷泉又多了一个专业打飞机的守护0.0,当然了这魔命套最主要的意义在于让神石不抵抗,打魔抗剑星能让无力猛击发挥作用(军团长套守护开阻断例外,你懂的!),还有魔力重击的作用,别小视魔力重击,他是大剑盾锤切换流里,非常重要的技能,打人都是1500以上一般,30秒一次,非常好的技能。
第2点好处就是,有了魔命,精神破坏加天雷斩加捕获,百分99能破魔道盾,除非他开了幻影。
所以基于这套魔命套,对付魔道的方法就是,精神破坏,如果他把你变树了,那就老老实实的挨一轮狂风暴雨吧,如果他不变树,只是跳跃,那就很好,天雷斩加捕获,拉过来,在麻痹的2秒内,闪光斩,惩罚,猛烈2连,这时候他已经没有麻痹状态,他肯定是时空扭曲,OK,这个时候切换盾锤魔力重击他,然后你可以选择突击追他,当然了野外变数太多,仅供参考,而且起手精神破坏,这样他就用掉了解除冲击,如果被你击倒,他无法解除,就等着被你双插了。
要知道杀星的命中契约是5分钟CD才20秒时间,守护的气和是1分30秒的CD里有30秒时间,当然了杀星是加500魔命,呵呵,这是守护独一无二的优势,就是说常驻时间的1/3时间里,你可以保持1600多的魔命!
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