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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 我是MT 玩家浅谈自己对守护技能的分析 】


作者: 月光V骑士 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  没去经验交流去发贴子…太多酱油了…自开始玩永恒,‘守护’这个词就和我结下不解之缘。2009.4.8到至今我没玩过任何职业,虽然中途想过,但由于各种原因比如高考,比如时间不足等问题都放弃了。记得我的守护第一次满级我花了1年零3个月、那是50级是满级……是我一手之下空闲之余升起来的,对他有着很深的感情,扯多了。

  下面介绍下我的守护星。我是一个实实在在从下副本转变成为一个热爱好战的玩家。但没装备,意识迷茫等因素一直觉得不入流。呵呵,可穷人也要打架,虽然没有很犀利的手法,但从公测一直玩到现在的守护估计也不算太差吧呵呵。我是守护,守护我的战友。——让我自己冲在前面,杀戮交给队友吧!装备精千15(原来是三暴两攻,现在正式改成三暴两盾防)龙锤和神三盾牌都砸盾防,首饰军团长差耳环,腰带是加盾防的闪应龙腰带。头也是神三锁链头。其二,神三锁链一阶段都强11,魔石四魔抗一致命。说好我不拼攻击力的,我要当一个部队的核心。就要舍弃攻击。烙印,捕获,均衡,阻断必备。

我是MT 玩家浅谈自己对守护技能的分析

  其一,(全攻击烙印,只是随机几个会按情况调换。在神庙三使用。<破坏气合系没有束缚波,破灭盾。使用天雷斩,和惩罚。>)

我是MT 玩家浅谈自己对守护技能的分析

我是MT 玩家浅谈自己对守护技能的分析

  其二,群战,还是以攻击烙印为主,只是下<惩罚和天雷斩烙印,装备战友保护(专为奶奶和DPS准备),和反击防御,

我是MT 玩家浅谈自己对守护技能的分析 我是MT 玩家浅谈自己对守护技能的分析

  打我把,我不怕。前面我冲,后面有奶妈给我加,你还掉血>。至于为什么不用全保护的烙印技能呢,打架是要攻击的,愤怒诱发总不能把对方人给引过来吧,所以防御系的烙印挑衅咆哮等对于打架来说很鸡肋。虽然也有<庇护之盔甲>的烙印能给全队加1000的血状态,前置烙印很头疼很纠结。因为我也爱打架,至少混战中抢人头也是可以吧。烙印就是这样的了。有激昂和破坏气合,在30s的时间,拿龙王大剑数据是攻击1087,2300+命中,960+致命。不低吧。可能看了数据后有人说我的致命高了,这是我穿精千时的致命,是的,我大剑都砸的致命,如果穿魔抗那套,毕竟装备上没怎么砸致命,穿上出的暴击肯定很少,是专门考虑到这情况的。这就是我的守护。贫民玩家有贫民的玩好。我是MT,我是坦克,不仅拥有个强悍的身躯,也有不俗的攻击力,更有颗守护战友的心。



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