烙印搭配:
1. 组队
<神速之祈祷>、<幻生之手>、<主神的恩宠>、<大地之怒>、<痛苦连锁>、<召唤:枯竭之气息>、<净化之光辉>、<痊愈之光辉>、<召唤:治愈之气息>、<痊愈之闪光>、<再生之光辉>
2. 单人
<神速之祈祷>、<主神的恩宠>、<大地之怒>、<大地的惩罚>、<幻生之手>、<痛苦连锁>、<弱化之印>、<召唤:枯竭之气息>、<痊愈之闪光>、<痊愈之光辉>、<再生之光辉>
3. 双人
<神速之祈祷>、<主神的恩宠>、<大地之怒>、<幻生之手>、<痛苦连锁>、<召唤:枯竭之气息>、<痊愈之闪光>、<净化之光辉>、<痊愈之光辉>、<召唤:治愈之气息>、<再生之光辉>
组队,各种副本专用
双人,阿拉卡专用
单人,打架专用
称号:德巴
我个人比较喜欢第3套选择。
三个回血技能放在身上,效果不是一般的强。
在孤独竞技场,体会得到,适合小场合。
如:治愈之气息 + 再生之光辉+ 重生之光 + 马勒库坦之光 +高级恢复药水 = 1盾4生命
下副本与打架俩不误,还省下换烙印时间。
装备档次提升了,要想多个攻击技能,就请选择第2套。
权能,在如今副本难度降低,用权能是浪费高级精神药水。
霹雳,我说句真心话,无用;霹雳比不上惩戒之电俩连招。
10
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