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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
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怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
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装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
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盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 魔道星老玩家分析 Aion3.0各职业定位 】


作者: 纭角 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  我8星都玩过主职业魔道,对于3.0的即将来临很多人都充满期待,8星的新技能更受人关注,而我写出自己的小小见解。

  1:守护星,我不算强力MT但新技能看出确实牛X,从技能看出守护3.0着重于防御以及小队作战的增强,而个人作战能力方面就稍微减弱了点,均衡1000改800,脚踝修改了计算方式(据我收到的小道消息是说攻击力减低了),烙印:幻影落捕,下端防御。

  2:剑星,玩得比较少的职业,多了两个群技能而且多了吸血,从新技能看剑星也是以群战方面加强,在要塞战剑星的作用就更明显了,顶着吸血盾,状态全开冲进人堆猛群,烙印:疲惫波动,重生波动,回旋阻挡。

  3:治愈星:之前我看过一个帖子,是问大家认为在各种PK中护法跟治愈那个更能加好自己,很明显护法优胜,这叫永恒里被称谓**的治愈星情何难堪,于是3.0的新技能增强了我们**的生存能力以及攻击能力.烙印:破坏权能,救援之手。

  4:护法星:作为4个近战星DPS最低的一个(守护开双气合应该比护法高出不少),3.0给予了相当牛X的觉醒的咒文,而且还有解自己一个DEBUFF,能有效的防止水星们的卡黄,还有一个小解除冲击+小均衡。

  5:弓星:唯一的远程物理职业,拥有超越魔道星的爆发DPS,在神3里有多少人遇过一个弓突然出现你身后然后只听见啪!啪!啪!的几声,然后你就黑白了,3.0弓星只增加了几个攻击技能以及陷阱,确实弓星没增强,只能算是原地踏步了.烙印:飞鸣之弓箭,冤魂陷阱。

  6:杀星:3.0被称谓杀星的春天,增加了变身,影子落地(这技能听说很BT)以及各种纹样爆炸提升了魔法命中,杀星状态全开魔法命中能提升1100超越了魔道,而且3.0版本新出了魔法抵消,还有多少人敢穿魔法抵抗,杀星全面提升了控制以及DPS方面的能力,烙印:变身屠杀者,影子落地。

  7:魔道星:这是我主玩的号所以比较熟悉也比较关注,一直被称为亲儿子的魔道星,在3.0中的新技能可谓是每一个新技能都有独到的好处,两个连续技能有效的增加了输出,暴风强击看到就是全永恒最高伤害的技能了(可惜小道消息说PC惩罚是最厉害的,4个大技能中打人的伤害是最低的),冷却,卡黄神技,遇到神奶你还想强秒的掉么,我虽然不是什么神奶,但在神3里遇到过很多想卡我黄强秒我的冰河魔道都失败告终,冷却卡黄再神的奶都无解了吧?烙印:暴风强击,冷却。

  8:精灵星:同样作为法系最悲剧确实是精灵了,精神交感确实是好技能没错,但TMD是个烙印技能,这个算了魔道的两个连续技能都是技能书,精灵的抢夺灵魂却又TM是烙印,增加了魔法抵消以金属系的最低也有300左右,布甲系1000左右的抵消,精神交感才加200增幅,本来精灵就没多少增幅了再减800,打魔道,治愈,护法还打毛线,变的时间又短,按现在2.7有10+秒的变都不见得能把人家打倒。



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