记得那年普埃塔的天很蓝 草很绿,我还是一个默默无闻的小杀星。
那年下寺院是要带胸器进组的,那年 我用的龙神断+大屋长 (都没强15哦 亲)
所以 在那年 下寺院是很难有组的,于是乎 这个默默无闻的小杀星,毅然决然的 走上了,当时公认为水神FB星 鼓吹党的 只要满级只要 会上状态就有人组的 神级职业 护法星的道路。
的确 那些年护法PVP是八星里垫底的,的确那些年 护法下副本是没有压力的,不用加血不T怪 不要抢输出 不怕 OT(那些大神们例外)
那一年 我依旧是一个 默默无闻的 小护法,历史的车轮滚滚向前,终于那一年 2.7 降临了,那时候 小生穿着 神一1阶段的上衣 神一 一阶段法杖 合了传说中的 千夫 穿着一身 寺院黄+副本首饰,带着副本当标准配置的烙印 TB神马的 就兴冲冲的死进混沌了,接着就死出来了,死的伤痕累累 死的体无完肤,于是乎 我开始思考,护法真的是一个 副本职业么,他的存在真的只是为了应时应景 应 FB 而存活么,不 !不是的 ! 不能让我的小护法继续堕落下去,护法也有觉醒的那一天。
2个月后神一 二阶段 一套齐了 (有个军团腰带和戒指)那时候流行 魔抗所以 我跟风了,换了烙印 破散全套 +保护阵痊愈,再一次重拾信心走进了 混沌,在那之前 我就在思考 护法 到底是什么?
护法:物理职业 有物理特性 输出大部分为物理伤害 附带奶妈 属性(有顺加4000 气力重生)半剑星属性击倒,后来 终于透彻了 具体战术暂时先保密,奋战混沌 2个月从垫底 到现在 进去70个菊花保底(一般都前2名)
终于混齐一套神三 2阶段 军团首饰全套(这边要感谢 2露同志孜孜不倦的陪我下 alk)
以上说的都是废话
现在来谈下 护法打架的具体注意事项,首先阐述下现在的装备 +15 天本合精千 +15 神1 合老千 强12 神三 2阶段 魔抗 全套 军团首饰全套,大致属性 如下攻击600+具体多少忘记了致命608 命中 天本 2100神一 2400 魔抗 1990武器防御 忽略不计。
烙印配备如下:
下级烙印:激怒 束缚 流水 黑暗锁链 必灭 保护阵
上级烙印:波动 风之祝福 气力重生 冲击锁 破散击
以前是不装必灭的 装的是 痊愈 后来走暴力全输出路线 就干脆把 痊愈也下了。
先简单说下野外 PVP 要的就是个 勇气 +魄力,不能怕 不省药,该浪费的就费吧,关键在一个猛字上,要从气魄上压倒对方,然后要灵活,随机应变要会看状态既能,学会各种角度,卡障碍,现在进入正题。
杀星: 最典型也是最考操作的职业之一,打杀星要避其长杀意最大化强袭姿态等,都是杀星秒人的利器,在野外我们护法都是被偷的料,所以,防狼频道是必须的,集中防御有就开着,多300武器防御也是好的,被偷的前提下就要看反映了,因为杀星一般都是开了BUFF偷你的,所以第一时间开保护阵,血不够就丢气力,顶住杀星最吊的那一拨,大概在10秒左右,本人打魔抗,所以,一般不担心神石出沉默、爆炸之类的,乘机开风之祝福。
现版本的沙星就是死在魔抗上的,然后果断贯穿,把沙星的回避耗掉,接着十字防御,出防御以后,击裂破+流水是必不可少的,打完以后,网速好的杀星,必出解除冲击,这时候没必要硬顶,甩个断罪,减攻速,甩个束缚,封锁+减速跑几步,解除时间过了,贯穿也差不多好了。
出眩晕最好,跟个必灭、击倒、踩3脚、黑暗3秒、束缚,起来就波动、破散,没眩晕就直接波动,这时候基本也打残了,中间可以跟个冲击锁,杀星减公诉很蛋疼的,中间被抛空或者晕也不怕,解除——振动。
晕他丫的,这时候,基本也就搞定了,我打杀星一般用神一的家伙,杀移动速度快,爱贴人,伸缩没太大意义,我野外打杀星单条胜率80~90%左右。
弓星: 老实说,这货的输出和魔道沙星比,只高不低,瞬间秒一一排血,没压力,所以,看到弓点保护把千万别犹豫,一过半血就气力,大红,OBS大红,黄药千万别不舍得,然后要注意它的BUFF技能,集中回避,还有那个回避魔法的。
顶过第一波,也就稳定了一样风之祝福,先丢个断罪,流星卡他2个状态,丢束束缚咒语 封锁,上去搞把 一样卡掉解除,波动千万别浪费,没解除了再丢,踩他3脚把最后丢黑暗 一样,3秒束缚 打架是个心理战,当他血少了,看到你怕了你再追他,情形就逆转了,减速等负面状态,就要看时机上了。
打弓星,伸缩就是必须的了,野外弓星单杀胜率 50% (水弓不算)
奶妈:奶妈就要看了一般盾防奶掉头就走,没意义的亲,魔命霹雳奶是比较蛋疼的了,各种卡黄 失明 恢复阻断,碰到这种奶也跑吧,克你的。
第三种就是比较普遍的魔抗奶了,这种奶妈,就看你追人的技术了,这个要多磨练,没办法言传,只有一点小心得,看技能,看状态,想办法击倒,其他没了,胜率 30%
护法:老实说,护法内战我没输过,打护法就是天本仗,基本KO 和打杀星的套路差不多,毕竟是没均衡的职业,有伸缩就是最大的优势了,好吧,开上状态,各种眩晕、减速、击倒,胜率 90%
剑星: 这个版本的亲儿子,神职业,基本碉堡了,打剑星,各位护法哥哥们要做的就是磨各种磨,我们有疾走真言,我们跑得就是必你快那么一点点,特别是突击姿态亲90%的攻击加成啊,谁顶着打谁是店小二,丢个束缚咒语跑吧,时不时丢个贯穿会卡技能的,可以跳卡破散然后继续跑他开突击,你就开保护阵。
跑个一分半他有那个耐心追你 ,你就准备好回去搞了剑星是要特别注意的,击倒多阿伤不起啊,就算没有均衡,你也不得不承认,他还是个很叼的职业。这个时候就看,技能顺序和人品了,一样 卡掉解除,最好用贯穿卡,那样解除以后那个群就打不到你了,咱也是半远程职业嘛。
然后,技能顺序:十字防御、反击晕必灭、击倒、双踩+黑暗、3秒束缚减速技能、波动、继续减速技能,起来丢束缚。
当然,这只是个大概的概念要应用于实战,还是要看个人的网速、配置、装备、意识等等。
当然,也有个别剑星大神们,没均衡,照样秒你的那我也很无奈,基本套路就是个磨血不够就跑,有魄力但是不冲动 胜率 60%
守护: 全永恒之塔最硬职业亲儿子之一,和剑星差不多,套路磨均衡把守护击倒相对较少输出相对剑星要第一级别,但是人家硬阿,纯爷们儿阿,有耐心的就磨吧,我一般看到守护就绕道,不是打不过而是懒得费那心思去磨,超累人的,胜率30%,真心大的累啊。
魔道: 此职业也是个牛啊,瞬间输出无与伦比的高,所以,打魔道,我觉得,打的就是一个气势,要在气势上压倒他,各种药水是绝对不能怜惜的,抛OBS撒大红,一般我是破散,破盾贯穿晕被绑脚就吃黄,被变树或者睡了,醒过来第一时间点保护+气力,一般魔道,睡完就是砸大技能,准备接受洗礼吧。
血吊不上来了,就OBS,然后,这点时间过了解除也早没了,上去波动吧,贯穿也上吧。
打魔道特别注意:熟悉地图,合理运用各种障碍导致施法不成功,然后看状态有魔力倍增、集中祈祷等魔命技能,跑阿,饶他十几秒,回来看你还牛不。
精灵: 永恒之塔最亲的儿子了吧,个人觉得是陆战之王,魔命精灵伤不起啊,带包包烙印怎么打都死不掉的吧。
看到精灵我真心没什么欲望了,撤吧。
以上是我自己打架的一些小心得,做不得准,只作参考毕竟,实战的时候变化还是很多的,关键还是看平时的训练,换成9等兵去死吧,每次死完多思考,才能自己总结出自己的套路来。
广大的护法兄弟姐妹们,我们不是 FB星,我们不是挨打党,我们也可以打出自己的精彩。
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