3、武器防御。武器防御相对而言,属于极端装备的打法,即是军团长以上的防具及首饰的人群,真的是耐抗耐打,随便打打过2800不是问题,那么,这就设计你面对的职业了,一般来说,武器防御发动后,可以提高击倒以及暴击(这个是个人使用后的感觉)。主要是面对物理职业比较给力,但是,相对而言,你会放弃不少的“洞”来打武器防御石头。这个见仁见智了。
4、魔法抵抗(或增加致命、魔法命中)。其实,魔法抵抗,3.1版本已经明显减弱了其效果,但是,在团站,魔法抵抗的剑星,还是有比较突出的表现,另外,魔法抵抗1V1的情况下,除了命中精灵外,还是相对比较给力的,对与打魔道而言,看好他的状态你再上,还有强杀的机会比较多。这个设计到你的意识+手法+网速。
因此,决定常常参与大团战的剑星,你必须拥有。魔法抵抗,我个人感觉主要针对的是其神石,减少被附加的控制。而不是让你绝对的抵抗、绝对的无敌。
5、其他魔石打法,希望有大神给予提示。
(二)护法魔石
1、魔法命中+致命流。早在其他版本,攻击、致命、命中、武器防御、盾牌防御的各种给力,相信玩护法的都有很深的认识,你说功爆流护法犀利,不是不行,因为他走的路线和上述剑星的路线是一样的。你说武器防御、盾牌防御、魔法抵抗路线的护法不够硬的话,相信也是扪心而言,不够客观的。因此,这个版本,再和朋友探讨后发现,可以尝试走魔法命中+致命流,起码我现在在用。下面主要分析分析护法的魔法命中+致命流吧。
A、现在我的护法,还停留在万夫防具+军团首饰+刻印法杖的阶段(号多,这个版本真心累),真言(疾走、魔魔法命中真言、致命真言)、料理卷轴(魔法命中、致命一直、勇气等),普通状态(貌似叫觉悟),我的攻击660+,魔法命中1830+,致命720+,命中2400+。
B、说说魔命好处吧,其实,这个版本,相信是护法都知道,你可以不停晕人、击倒+挑起,你可以近身职业给束缚+风之,你可以远程职业开盾+DP。因此,魔命高,决定了你的控制,决定了你的神石必中。我现在有5把法杖,刻印是10%的失明,伸缩5%的沉默,鲁德拉3760,夔龙是376,兰图斯是麻痹(神三副手加麻痹突破)。
10%失明针对的是物理系,1831的魔法命中,面对魔抗流已经达到了90%的命中了,这5天下来,我PK无数,插旗无数,打一场,起码4-8次的发动,总是把物理职业打得不要不要的,但是,也会被秒,因为下了武器防御和魔抗后,对方也是同等的几率给你上控制以及卡黄等。另外,魔法命中+致命高了,你会发现你暴击真的提升了,你的击倒、击晕真的给力了,显然技能上写的基本都是物理攻击效果,我不知道是不是一些技能翻译的问题,但是,感觉相比较以前,控制起来更得心应手,常常做到一套秒的效果。
综合上述,你可以考虑考虑魔法命中+致命一击,试过你不爽,你回来发帖子喷我。