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说剑星弱不过分 资深玩家深度剖析原因

时间:2012-03-31 00:00 作者:西元の守卫 手机订阅 神评论

新闻导语

说剑星弱不过分 资深玩家深度剖析原因

  对于死撑着要说“剑星不弱,魔道不强”的娃们,我提前建议你们ALT+F4,谢谢配合。

  其实回顾各版本更新至今,对剑星而言,真正有实际价值和意义的:

  1、上级烙印突击姿态。

  2、双手武器合成。

  为什么说剑星弱?

  首先,剑星这个职业,作为一个纯物理系近战,一直以来缺的是什么?

  我们逐条说明

  1、远程牵制手段 这点,一直以来剑星都只有飞刀这个技能(天剑剑气可以算个),曾经靠着飞刀破法系的盾,破皮甲的回避,然后近身后才能真正开始攻击。

  但是随着版本更新,各职业技能和生命值的提升,飞刀的牵制效果已经越来越低,而剑星的攻击技能增加的数量实在是让人蛋疼,现版本飞刀作为一个短CD的技能,已经是输出循环中不可缺的一部分。

  可惜现在的尴尬是什么??-----飞刀已经不足以破盾,这点意味着什么需要我再解释吗?而对上皮甲,飞刀破回避也已经算不上赚了,少了2飞刀的伤害,经常发现近身后伤害已经不够了。

  当然这里也得提下弓。剑星拿弓平射也算是远程牵制的一种,但是这主要作用还是在追杀残血目标的时候。如果谁先手敢拿弓进行骚扰或者破回避什么的,搞不好他到死都切不回主手武器。

  2、控制能力 曾经有个抓脚,之后有个斩脚,但是这些现在都已经浮云了,现在还有哪个职业不能解抓脚?或者说,抓脚现在还能抓谁?

  而斩脚的价值体现,需要卡黄,不过这点现在也已经是浮云了,剑星需要考虑的首要问题是怎么应对对手的卡黄。

  然后冲击解除的出现,几家欢喜几家愁,剑星对于这点来说,损失的远远超过得到的。

  对于剑星这种近战职业,3.1的最大悲哀就是----纵使你有再高的输出,摸不到人顶个啥事。

  值得一提的还有跳刺,作为一个曾经看起来很美的近身技能,实际作用到了现在也就当做一个不要烙印孔的下刺了.

  而3.0修改沉默后一样可以冲解,对于剑星来说,又是一次无异于晴天霹雳的修改。

  至于击倒,看看各职业的冲解连续技....有时候你没出沉默神石之前来个击倒,直接让你优势变劣势。

  3、生存能力 生存姿态和体力强化的共CD,无疑将剑星打入了无底深渊,尤其到了3.0,各职业输出大幅度提高,但是剑星的生存能力却反而下降了。

  均衡盔甲的削弱,虽然数字上看仅仅是下降了20%,但是这20%是什么概念?意味着对上皮甲,剑星再也没有了曾经的压制力。

  而在AK已经几乎可以抛弃的3.1,没有了伸缩优势,剑星即使对上近战职业,也必须用身体去承受伤害和DEBUFF,来换取输出的机会,而皮甲系近战拥有全职业最多的晕眩技能,锁甲系近战拥有全游戏最高的物理控制效果,20%的下降,往往会因为一次触发而直接宣判死刑。

  而集中格挡一如既往的只针对物理系生效,随着版本更新,各职业输出的提高, 很多时候,即使经过格挡的伤害,也不是剑星的HP能够承受的。

  4、反控制能力 翅膀强化,曾经开了这个技能对上法系有50%胜率保底,现在嘛,作用已经被削弱了太多太多。

  请问3.1的现在,哪个职业怂你翅膀强化?

  综合来说,现版本单挑能力剑星垫底真不想要怀疑,即使是曾经人称移动OBS的护法,也已经被强化了一大截。

  而所谓金属克制的皮甲,2.5的时候杀星就已经可以顶着剑星打,但是那时候好歹AK属性还跟得上,现在呢?

  3.0均衡削弱后,剑星真的稳吃弓星?用AK伤害不足,不用AK往往摸不到机动性全职业最高的弓星。

  还有人说了,剑星群殴猛啊,还让你单挑厉害怎么可能。对的,这点我支持的,我不想剑星变的无敌,这样的话玩起来没意思。

  虽然有些人玩着几乎无敌的职业还是那么的优越感爆棚,自我感觉良好,但我不是。

  但是,至少给剑星一个两个单挑的时候有能力翻盘的技能吧?哪怕CD5分钟、10分钟。

  还有那些扯什么“剑星牛逼了几个版本”“杀星弓星护法被剑星虐的版本”。

  我懒得一一回复了,这里就说一句:

  你们这么不算算每个版本剑星投入了多少?你们这么不想想为什么你不是那个版本可以虐剑星的杀星弓星护法之一?每一个版本,可以虐同级剑星的杀星弓星护法星,没有?

  谁敢站出来说一句没有?

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