唉,我就说一句。多玩烈焰评测团,我当时是一团副团,弓星。当然,这个军团代表什么我不解释,懂得自己心领神会就行。当年刚开服,各职业可谓一大把新手,那时候整天充斥的是练级。那时候是35级封顶吧好像,时间太久也记不清了。
话说当年多少人练到35级后发现,被魔道一个地狱火送走好哈皮,于是,国服第一波魔道热潮爆发了(我的魔道号就是那时候开始练的,说真的,打架的感觉让我想删了弓星,那时候弓星悲剧到什么程度,有兴趣的可以翻翻那时候的老帖)
那时候练级点比较热门的就是OBS下层和上层外围,而你是魔道的话,需要做的就是每隔几分钟飞起来转一圈,丢个束缚+地狱火,或者束缚+2000DP,如果你不是魔道的话,需要做的就是时刻注意你的头顶,之后好像是1.2版本吧,各种神一样的外挂出现了,说真的那版本我玩的不多,因为实在是看不下去,但是我也不得不说,那个版本,没哪个职业好说什么的,在那个混沌的年代,只有挂与非挂的区别,不管你是什么职业。
再次回来玩是1.5中后期了,可以说,那是一个空中的时代。
远程职业的优势体现的淋漓尽致,而最亮的无非还是魔道和弓星,而当年魔道在空中就怕个弓星,而弓星在空中怕所有没能一套秒掉的任何职业,不过相信大家都蛋疼的就是"4000DP秒一队"吧,还有"深夜潜入敌方OBS主城4000DP灭门事件",当然,那个版本还有残留的部分没有完全消灭的高科技星,不过由于打击还算严厉,数量并不多,功能也含蓄了很多,真正对魔道来说值得蛋疼的,也就1.9全民文件时代。
说真的,那是一个堪比1.2的年代,虽然很多人号称自己是绿色玩家,但是我某天在论坛发过一篇SKILL文件里各种参数的具体设置细节和技能效果可变动的空间说明贴,第二天我的短信箱就爆了,各种索要文件啊有木有,我现在都略微后悔当初没去淘宝开个网店(玩笑)
那个版本,真正实现了"剑星近你7m就死",没铁甲的话。
而那个版本,也造就了第一批文件魔道(关于文件魔道,其实现在也有,虽然很多人坚称魔道改文件没用,在此我也不想多解释这个问题,我相信魔道玩的熟的,改文件有什么用,自己有数。)
不过,那个年代也造就了一批真正的犀利魔道,你永远别想摸到他的边,2飞刀是你唯一的机会。
当然,也有一大批的"现身就是你死"的杀星、弓星,只不过当年还有反隐挂的存在,所以被很大程度上忽视了,不过对于没用挂的童鞋相信印象深刻吧。
之后2.1到2.7,战场的重心从空中移到了地面,但是NC每一次的更新都给了魔道更多的保命技能和爆发技能,你真要说这其中哪个版本魔道悲剧的话,那你叫其他7星情何以堪??
不过1.9后期凭空崛起的魔抗星,在2.1~2.7渐渐的演变成了全民魔抗,这个对魔道的发展来说可以算是一次意料之中的意外,当没有有效的手段对抗魔道星的时候,其他玩家势必要寻找另类途径,不过最后的事实是什么?
魔抗没有击败魔道,却成为了魔道用来击败其他7星甚至10%神石的利器,还有不得不提的是暴击抵抗的全民普及化,对物理职业的创伤,需要再一次解释吗?
3.0是一次革命性的更新,可惜依旧是革了其他七星的命,除布甲外,其他职业几乎无法依靠魔抗有效的对抗法系,除布甲外,其他职业几乎无法依靠魔消来有效对抗法系,当时口快说"魔道是魔消的受益人"的玩家确实是一种激愤,要我说确实是不妥的。
我的理解是"物理系是魔法抵消的完全受益人,但是布甲是魔法抵消的最大受益人"。