1.0时代在国服玩杀星
1.0~1.2OBS杀出一套千伏包括闪光暗龙+千伏长(纯手工,绝非对刷)
1.5~1.9不说了,要塞精千
2.0时代在台服玩剑星
固定蹲点敌对种族搞出一套军团长包括武器和首饰(国服抽奖,挂机泛滥)
3.0时代回国服重玩杀星,事实上,3.0我已经是旁观者,没有激情了,老婆喊我陪她玩,我就随便玩玩,休闲党,任务党,每天下班2小时任务,也搞了大半套亲卫包括武器(从这个角度看,抽奖什么也不是坏事,至少没为OBS点发过愁,当年,对抽奖什么可是很愤怒,现在想想真很傻,太沉迷游戏了,游戏里输赢,是非有什么值得在意的)。
说这么多,其实这三个时代就是魔道最弱,最强,被各种喷的三个时代。
1.0~1.5时代:
魔道在杀星眼里算个屁,一共没几个技能,5000不到的血量,在那个没有遗物,5等兵遍地,将军就是一个服务器最高OBS的年代能不通过对刷穿上最高等级军装的大多是杀星。
就这么说吧,那时给顶级装备的杀星一把弓箭就可以再插旗中完虐大多数魔道,这绝不是什么笑话:
用速度优势卡住25米,魔道读条就脱离打断,神速,专注加持下,魔道受不了多少箭,要知道那时魔杀1分钟也可以回避4次魔法,魔道的攻击手段就匮乏至此。
当然1.9,双手合成,魔抗,冲击的出现,杀星就被毫无争议的完虐了。
2.0时代
这个时代可以说是魔道最辉煌和完美的时代。完美的属性,给力的上级烙印,大多数魔道选择了防具全抗,武器增幅,魔命靠BUFF的配置,三围均达到一个变态的程度。
外加释放未和谐,沉默可以卡冲击,这个时代,魔族魔道远远强于天族魔道,神速可以逆天,作为剑星的我常常被铁甲神速滚键盘秒掉,即使不滚键盘,卡黄沉默也是异常给力,手稍稍慢点就悲剧。