最近在论坛有很多魔道又开始黑精灵,尤其是技能方面,精灵们也相继反驳,无用的互喷和争执是无力。
现在,就用点有力的话语来看待这个问题吧!
首先是职业问题:魔道与精灵,先不谈插旗好吧,我不懂,你弄一身好装备就是天天在主城插旗用的。
职业定位:这个我看过一个帖子,我回复的内容就是职业定位。
魔道:控+高爆发。魔道无法质疑,在大家眼中是个强力的能打的DPS,没技能的时候能抗能跑,所以3能职业被大家叫做亲儿子。
精灵:控+持续伤害。精灵群众眼睛就是太恶心了,相当一部分人对精灵认识仅仅在于替代,瞬恐的层面。而不知道的是,当精灵杀人的时候 是依靠自身强大的控制链,完成的输出。
在一个团队中守护、剑金属职业带头,杀、弓、魔道这3个职业属于完全划分在DPS当中,而奶妈、护法、精灵则是辅助。
当魔道开完状态,扔完群睡就是砸人精灵呢?打人?一个在团队当中精灵依靠的只有群恐完事,利用强大的控制技能:魔法阻断、肉体束缚、钝化、无力束缚、大地刀刃对全场的敌对进行骚扰和短暂的控制,为队友做出时间上空间上的有利条件。
以下说的还是以职业定位为基础:
不爱打字直接复制我在其他帖子给别人的回复内容,绝对原创。
为什么给魔道的BUFF是短时间内提高三围的BUFF就是考虑到魔道的高爆发力,在短暂的控制中(变树、睡眠群睡一打就醒),短时间提高3围强行杀伤。
精灵原来是群恐、单恐时间长,可以滑翔破恐造就了在恐惧时间内,精灵可以依靠控制链+DOT伤害来进行伤害。
当这个版本,精灵恐惧时间缩短,所以随之而来的问题是快节奏的PVP已经使精灵不能有效的使用DOT伤害技能达到杀人的目的,所以滑翔破恐一定要被和谐了。而精灵持续性伤害必须依靠提高3围来增加适当的伤害,所谓的神技:精神交感出现了,而且必须依靠宝宝存在情况下才能使用,而且宝宝在抗击打能力,移动速度问题,卡地图等等原因 消失的可能性也会增减。(注明:单恐这个技能,读条时间长,群恐是自身15M范围。)
我想魔道有四个长袍可以交换使用吧,根据相对应情况自己进行切换,你不换好吧,你玩啥游戏?玩1234563围最佳,滚键盘?
精灵就算加了交感想提高生存能力,那就得命抗,依靠交感提高增幅,玩命增继续提高输出与控制,魔抗不会有丝毫增加,别说什么魔消,现在同样的亲卫套魔消都差不多,你说我交感加200你不会换长袍么?
有人说我愿意用我的魔力换你交感,好啊,你先给我领个宝宝啊,懂么这叫职业设定,我能说我一个精灵靠DOT伤害输出的职业,让你给我加个冰河或者暴风还是火焰乱舞么,你们自己想想吧,如果我恐完,我再来个大技能输出岂不是更好?我是精灵,我的职业就不是DPS,所以就没想过把根本不应该出现在本职业身上的技能幻想加给自己。为什么,魔道的火箭是高级的,精灵还是1级,为什么要在以后给精灵加个真空爆炸,自己想去!
当一切以职业设定为基础的时候,你再给我谈技能ok?
不要说精灵是脑残职业,我想说的是其他7星是给自己+增益BUFF再PVP,精灵?终于有个交感了,烧完别人的增益BUFF再PVP。
再说一句:不要奢求太多,8星是相互弥补,相互配合的,别总幻想自己一出门无敌的存在,要这个求那个的,干脆取消其他7星好了。
部分魔道们,不要再幻想了,不要在奢求了,比较一下同为布甲职业,看看多玩的视频就知道了,在野外单混,全职业能1VN,打不过能跑,边跑还能边反击的职业只有魔道了。
还有比较技能的时候:魔道是不是喜欢玩全冰甲,好的,请你和黄泉精灵比较(不要说黄泉是FB烙印,曾经有个帖子:3V3把精灵推向神坛。精灵用的烙印就是黄泉流)魔道你用散装烙印再和散装精灵比较。
说句不好听的:龙界版本的时候,一身军团套,全魔抗魔道,都能横着走了,这时候的魔道我记得没多少抱怨了的吧。
本人712区魔族小水精灵一枚。