初吻献给香烟:也不知道当初怎么想的,选得守护这个职业,一路坎坎坷坷。只到3.5.越来越搞不懂NC是怎么定位守护星这个职业的。
擁抱末日:NC怎么定位守护我不知道,但是游戏里就是PVE能当MT,PVP大多数时间生存能力很强,有部分buff时生存能力极强,攻击方面具有可观的爆发力,但也在一定程度上依赖运气。
苏/君瑾◇◆:定位很简单,开荒作用,开荒之后你还能做什么。
初吻献给香烟:一个吃老本的职业,一个3.0初期被神话的职业。现在剩下些什么?
擁抱末日:为什么说是吃老本?因为有老本可吃,剑星猛烈三连也还在用啊,怎么没人说他是吃老本?弓的强袭破灭就被称作吃老本,是因为这类技能本来就足够强了。
苏/君瑾◇◆:我会告诉你们,守护最强阶段是1.5-1.9么,满血虐高端剑的守护当时能做到,现在谁能呢。当年的起死套都强力,双伸缩多厉害?龙神和天本都是输出。
初吻献给香烟:首先来说说各个版本的守护星。
1.+版本守护:上三层要塞没有一些铁杆基友。谁带你去?龙神将锤子?对不起,就是出了你还得花钱来买。300RMB一个锤子平均价钱吧,想拉仇恨?你就全套黑暗装仇恨技能,不够犀利杀星一顿输出的,OT常事。一个定义主T,缺拉不了仇恨的奇葩版本。唯一的去处,装上阻断带人刷天本吧,魔族是城寨吧,忘记47的龙洞了。这点是吧。还是因为出枪,商业队不要剑。
擁抱末日:1.0你玩过么?升级打精英打副本各种要守护啊,装备差手法差,其他职业很难抗住。1.2你玩过么?一套千夫守护,在普遍的副本装里面就跟变身的一样,而人家一套PC首饰武器,打你副本装守护也不算疼。至于1.5不知当年全民卡要塞您参加过没,如果有,那龙神锤还没?如果没有,杰休奇、梅诺提奥斯都是你可以选择的,反正我都有无压力。1.9开双手武器合成,伸缩大剑最强的年代,主动解除冲击……
苏/君瑾◇◆:从永恒开始,杀就可以练级做T,当然,那是有条件的,但是大多数队伍当时宁愿选择剑,也很少选择守护。没听说过,PC一套打守护不疼的。记得奔放没换PVP装时候,一样扛不住精千剑打。
龙神锤别逗?多少守护大神是副本大神?又有多少个大神,锤子是自己刷出来的?奔放的锤子是买的,苹果的也是买的,等等等,守护星的梦想是那么容易?杰休奇?碎片?杰休奇属性的差距,不够看,碎片当时几个守护会买?1888,碎片带回家。
1.9,是AK的年代好么?主动冲击解除关我们守护什么事?随时留着CD防止意外击倒好么。
初吻献给香烟:2.+版本守护龙界要塞。军团长出现,鲁妹橙色装备出现。下本打金,刻印抢碎片。你要有锁链魔抗套,打架还是可以的。不过那是个属于剑星的版本,不复述了。
擁抱末日:好吧,那我也不多加赘述了。
苏/君瑾◇◆:当2.0开始后,魔抗套得到了运用,守护的阻断不再逆天,5分的CD,野外生存不再那么实用。而且橙色武器的普及,导致全民大众命中的提升,盾防不再逆天,这是对守护无形中最大的削弱。
初吻献给香烟:3.+版本守护,亲儿子时代。各种橙色武器出现,魔抗发展到顶峰。随便一把双手橙武器的命中比守护锤盾打了盾防还高,捕获不再麻痹!精神破坏和魔力一直在抵抗!一些盾技不在出现晕厥效果。
擁抱末日:锤盾打盾防?那你其他打什么?暴击?魔抗?攻击?命中?不好意思,暴击会溢出,既然你要盾防,多出来的洞为什么不也砸上盾防?具体可以看我的盾暴帖子。
捕获不再麻痹?您WoW玩多了?以为是DK的捕获啊?精神破坏和魔力一直在抵抗,那叫你自己不用魔命套,不开破坏气合,还专门拿着大剑对人家高魔抗布甲锁甲开着回避的皮甲用这些技能。
一些盾技不再出现晕厥效果?盾能出晕厥的就1个盾牌反击,而且是必出,对方有均衡出,被麻痹出,奶妈护法被动技能出,变身神将都必晕。
你说说什么时候会不出啊?噢,有一个情况不会出,就是你一个盾砸过去目标就死了。盾牌打击、盾牌突击、盾牌强击(貌似被SD改成了盾牌重击?不知道SD怎么想的)属于击退or击倒效果,这些效果可以覆盖晕厥,但是不能覆盖击退击倒空中束缚麻痹等状态,如果你经常无法将对方击退or击倒,那请你找找自己的原因。
苏/君瑾◇◆:守护用魔命套有用么?开了破坏气合遇见极限魔抗一样抵抗,而且魔力的伤害也不如从前那么乐观,你敢轻易用盾反晕人么?后续技能现在强大无比,你敢随便晕眩?搞不好就是一个晕眩别人,你被别人反杀。
初吻献给香烟:再来说说和其他几星的纵向对比。
剑星2.0出现新回血技能生存姿态,尼玛还和体力不**。作为定义为T的金属职业,还没有人家DPS剑星恢复血量多。
3.0亲爹套出现,剑星可以完美的兼顾魔抗和致命。各种吸血,各种呼啦圈,开了均衡?没用照样击倒你。你敢均衡CD?打的你爬不起来。生命之歌?哪又怎样?够坚持几次击倒?开气和激昂?开个生存姿态就魔抗守护那点爆击,一边玩蛋去吧。什么盾防套?我只能呵呵了。那你等着吃12S的强制和神石吧。什么?不行。一键换装,换套命中装,刀刀入肉。就你那龙锤子的伤害?挠痒呢?战斗准备+300魔命呢。你拿什么跟剑星拼续航能力?和剑星打个55撑死了。
擁抱末日:首先生存和体力在很久以前就**了,主神生命之歌治愈之手完爆剑星回血量。剑星可以兼顾魔抗和致命,守护也可以啊,不知道你什么意思?
吸血呼啦圈?群战是很厉害,但1v1真不怎么样。还有就是,没均衡的话是守护优势,守护主动击晕击退击倒远多于剑星,守护还有铜墙铁壁可以缓冲防晕,不懂的话可以去找个剑星插旗看看。
生存姿态和魔抗守护的暴击?我就呵呵了,生存姿态加的是物理致命一击防御,是减少被暴击时候受到的额外伤害的,不知你能不能听懂啊。盾防套,吃强制和神石,额不知道你过去是怎么和剑星打的。还有如果一键换装在实战中可以用,那剑星换命中守护就不能换魔抗了?伤害挠痒么,即使你没大剑,也能让剑星没了均衡就知道什么是16秒一次脚踝,其余时间50%盾防,这就是续航能力。打个55撑死倒不反对,真的走位好的剑星的确很难打……
苏/君瑾◇◆:你不懂生存的附加属性是多么逆天么?你也不懂3分一次的生存是多强大的续航能力?主神?6分CD?笑而不语。生存回多少血,主神多少?守护如何兼顾魔抗和致命?盾锤不打盾防么?防具上暴击?大剑打魔抗?别逗了。
从没听说没均衡守护有很大的优势,顶多和剑55开,空中8连的高端剑你以为不存在么?别说我大守护有盾反,尼玛剑的猛烈三连最后一下也几乎必倒,生存之歌敢轻易开?笑而不语的说。
别以为还是以前的守护,同学。另外我真好奇,如何让剑尝试16秒一次的脚踝。现在你还能做到50%盾防?你想全吃状态没暴击么。
初吻献给香烟:布甲,亲儿子你敢惹?知不知道魔力倍增是技能书。你开阻断?你当亲儿子集中吃饭呢?一套秒。什么开出蛋来了?行啊。树接着睡,没蛋了吧,卡个黄杀之。曾经被个冰雪甲胄套魔抗魔道,一个暴风一个混乱秒杀之。回头翻记录一看,大爷还欠人家2000HP的血量呢。
对于精灵我就不说什么了,我副号就是精灵.1.2开始玩到现在,各种心酸,和守护一个德行,不过交感绝对是逆天的存在。
擁抱末日:好吧,不知您知不知道下端防御这个烙印。下端+主神,暴风也就打2000多点哦,你血量可是接近2w的,用好了还有魔道能打死你么?根本不需要双重,双重是用来解状态的。主神持续3分钟,下端活性6sCD,你用得好用不好就是另外一回事了。额于是居然能把精灵玩成和你口中垫底的守护一个德行,好吧。
苏/君瑾◇◆:下端有多少守护能用好?这没多少装下端的守护里又有多少守护能用好呢?下端出来第一天,一群高端守护各种试验,最后集体觉得下端不如惩罚实用,2W血条够给亲儿子看?没双重你打得过同等技术装备的亲儿子么?精灵当然是逆天的。
初吻献给香烟:锁链,破坏权能是个好东西。魔抗不在是打治愈的神器。至于护法,状态全开的护法比你还硬。各种减速,各种击倒,护法绝对有成为物理之王的趋势。
擁抱末日:打治愈和护法其实是一个道理,合理观察对方的buff状态和技能CD,并控制好自己关键性技能的使用时机,再加上一点运气(比如闪光惩罚出大爆,合适的时间发动个沉默什么的)。另外如果不是限定范围的插旗,野外你能被治愈or护法1v1杀掉吗?不能吧。但你能有机会杀死他们,这就是优势。噢状态全开的护法比一个buff都不开的守护硬是吗-?那状态全开的魔道、精灵、杀星、剑星、治愈、护法、守护都比你硬哦,弓星杯具,但是跑的快。
苏/君瑾◇◆:不知道你怎么说打护法和治愈是一个道理的,护法攻击技能都是瞬发,奶妈有些是有读条的,而且奶妈束缚的CD多快,你没问问么。运气随时有么?沉默随时有么?现在魔抗这么高,野外奶妈和护法几个不是魔抗?你能发动几次?这尼玛奶妈或者护法打守护,同等手法之下,单挑你能打过么?护法状态是多快,守护又有多快,倒地、晕眩比你多得多,你拿什么拼。奶妈,别说了,除非一套秒,秒不了,哎,洗洗睡吧。
野外PK中,除了剑和守护的地位比较类似外,精灵因为比较容易拉仇恨,所以这三星放在一起,野外单混都是在一个很尴尬的位置,视频里的大神不是每个人都是,而且那些大神们视频里的场景也不是他们每次都能做到的。
初吻献给香烟:皮甲,杀星55开吧。秒或者被秒之间,完全没有金属克皮甲的感觉。弓星?难兄难弟。
擁抱末日:杀星55开,恭喜你,碰到的都是神级杀星,还是说你和杀星打是不开均衡阻断双重主神的?和杀星打完全不是秒或被秒,而是你buff来反他的控制,而你的控制去制约他的输出,之后杀星就死了。哦对了,以后你碰到大神杀星可以试试装个反击防御II,嘿嘿。
苏/君瑾◇◆:话说,难道你上盘在野外遇见了魔道,你是下端防御,接着你又碰见个杀星,你挂店说,我QN**,等着,然后你回程换好防御反击再去,那杀星还真在那等,然后看你举盾,一顿猛砍,朋友,现实么?你愿意把这么珍贵的一个烙印孔交给防御反击?插旗说实话,现在犀利点的杀,输出真心猛。
初吻献给香烟:守护一个在吃老本的职业。守护大印曾被消弱过,主神能追述到N+1个版本前出现的技能。2.0后根本没有实质性的新技能和烙印出现。依旧拿这2.0版本以前的魔命,对付着其他7星。
你能想象一个靠盾牌吃饭的职业,标志技能“盾牌打击”是一分钟CD吗?橙色武器的出现,盾防赶不上人家武器裸命中。还有你们想过同职业,同技能不同CD的吗?那就猜对了,就是天守和魔守的惩罚。相对于最为依赖盾牌的天守来说,更是悲催中的悲催。好歹魔守开个2000DP、切个马刀,有资本跟别人拼命。
擁抱末日:守护之印、主神就是1.5削弱的,1.2时候这两个技能的确很变态,不削弱不足以平民愤啊。
2.0以后实质性的新技能和烙印?主神之保护听说过么?破灭之盾你能用好么?盾牌打击你会切盾吗?脚踝伤害计算公式改变,单手武器脚踝伤害大幅度提升你知道吗?剑风、幻影摄捕不是技能?勇气之盾大概你也从来不用的,下端防御反击防御……好吧技能太多了无奈了。
天守的主神惩罚你觉得魔命不够是吗?谁让你盯着高魔抗职业打的。怎么这个2分钟CD的技能我打出去有80%都能晕住人呢?接下去盾牌打击就能击倒,最为依赖盾牌的天守。额,最依赖盾牌的是合作里碰到4个物理系对手的奶妈。天守不依赖盾牌哦,魔守能开个2000DP,天守不能开个双重内扎坎啥的?你说群战DP多?魔族2000DP有伤害吸收上限的噢,天族的盾防可没有,群战那么多剑星甩呼啦圈,天2000DP的15秒伤害吸收量目测远大于1w。
苏/君瑾◇◆:打架的守护有谁用主神保护?破灭,实用性很大么?脚踝计算公式的改变是削弱好么?极限四切武器,真心不适用,幻影摄捕2分一次,用来骗解除还行,半鸡肋,勇气之盾不是大神能保证每次吃全BUFF么,而且时间掌握相当给力。
现在野外几个人不是高魔抗?而且附加一句,魔守2000DP才是真正适用的,小双重,杀几个人就能开,能防八星,天守的,笑笑而已,能防五星。
初吻献给香烟:对于剑风和幻影,这俩个鸡肋技能,我无力吐槽了。一个能躲掉平且打断的技能。一个3分钟CD废柴的技能,起个求作用。
擁抱末日:剑风能打断么没办法的,人家跑出范围了,你用的时机不太好,要么人家把你晕了麻了什么的,或者强制束缚,总之用的时机正确,还能合理运用跳发剑风,这绝对是神技。幻影摄捕啊,你好是2分钟CD噢,没事别乱用,杀星隐身了,你对自己用幻影的话如果他在你边上就会被你拉出来。其他时间就是你一套技能+捕获再打也没打死,就幻影再拉回来接着打。作用能不大么?你要是没事就起手捕获,然后立马幻影摄捕,那我也没办法。
苏/君瑾◇◆:时机再好有用么?你击倒了,跑过去,也就打1下,运气好2次,运气不好,1下都没。而且,一个捕获拉过来,我一套技能就完了,第二个捕获看蛋么?还2分CD。
初吻献给香烟:写求这么多就是告诉新手,玩尼玛什么职业都不要在玩守护了。你要是愿意天天去龙帝拉小怪,当我没说。
擁抱末日:写求这么多是什么……嗯,那我也来告诉下新手和没玩过守护的朋友,如果你喜欢PVP容错率较高的职业,那守护就是你的不二之选。
苏/君瑾◇◆:写这么多,我为的是什么?我也就告诉下广大看客,PVP守护不弱也不强,不要被一味的神话所愚弄,守护一直处于一个尴尬的位置,如何摆正自己的位置才是最好的。毕竟,每个职业都有高手和新手。