昨晚跟朋友聊天,一个玩小号精灵的朋友就说,他听说精灵放技能是有先后顺序的,他不知道精灵的技能应该怎么放,总觉得下龙帝的时候输出不够。
在这之前呢,也有个朋友上了个精灵,对着小怪放了一连串的技能,问我说,怎么小怪还没死。后来一次我无意间上了他的号看了下他的技能,原来他是按照技能栏1234的排列顺序放的技能,导致自己上了地狱(现改名为:幽冥之苦痛)又自己烧掉。
所以呢今天反正没事做嘛,就写一下技能的问题,帮助下新手们,这里主要写精灵在下本时候如何提高自身以及团队输出的问题。
呵呵自以为牛逼的,不要喷,只是给不了解精灵的MM们看的,第一次写东西,写作水平有限,有什么看不懂的地方,可以提问的哦。本人18区魔,小精灵Lethe丶若汐灬,下面进入正题。
精灵下龙帝必装的烙印就是黄泉套、守护之墙,群恐不需要装FB没用,省下烙印孔装输出型烙印。这里,一些没有技能冲突的直接伤害性技能,以及对BOSS无用的负面技能,就不做解释了。
守护之墙:这个是标配队伍的必备烙印,用火BB,在一分钟时间内,使以精灵为中心15M范围内的友军物理攻击力增加18%。这是按百分比计算的,也就是,基础攻击越高,增益越高,这个技能是没有组队限制的,也就是精灵和剑星不在同一个队伍,也可以给剑星加上状态(前提是BB要在剑星旁边,不是精灵星本人)。
这里呢就插一句精灵BB站位的问题,BB是要站在剑星的位置,才不会被提姐的技能攻击到,这样BB在BOSS出小怪出雾化之前,是不会挨打的。
有些精灵下龙帝,BB基本是收在自己旁边来避免BB挨打死掉,只有放守护之墙的时候才让BB上前打,这样精灵就相当于失去了BB的输出,有些人也许觉得BB没什么输出,其实这是非常错误的想法,作为精灵,自身的增幅,魔命直接影响BB的攻击力。
BB的技能全部是相对应的属性魔法性伤害。所以作为精灵,魔增是越高越好,虽然现在魔增的伤害上限是2900,但是精灵相对于BB的增幅增益,并不止于2900。
魔法逆流-魔法爆炸:连续技,消状态的同时也会造成持续掉血状态,并且这个状态是精灵用自己的技能可以烧掉的。魔法逆流的状态效果是有延迟的,所以逆流和后续的爆炸是可以同时存在,但是施放的时候间隔不要太长。
幽冥之苦痛:这是个相对来说一个比较主要的攻击技能,持续掉血,并且这个状态也是可以被解除,所以放技能的时候,这个一定要放在魔法逆流之后,不然,就相当于白放了,两个技能CD都是30秒。
命令:腐蚀,简单说,这个就是掉宝,同时也造成持续伤害,最重要的是,它会降低BOSS与BB相对应的属性防御200,也就是说,精灵火BB在开火墙增加物理职业输出的同时,放腐蚀,也是在变相增加自己以及魔道的输出,相信大家都知道魔道很多攻击技能是火属性的吧。
黄泉之诅咒:一分钟时间内,使对象的物理防御降低1500,所有属性防御降低220,魔法抵抗降低250。这个很简单,不需要注意什么,此状态无法消除的。
其他的好像没什么了,都很简单了,大家将就看看吧。