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Aion3.6版本职业平衡性综合对比法系篇

时间:2012-12-22 00:00 作者:悠然de蓝天 手机订阅 神评论

新闻导语

精灵星PVE就龙帝本而言对于整个队伍的输出的提升显而易见,自身的输出也可并不低。但毕竟玩精灵玩得好的非常少,而龙帝也最多只需要一个精灵而已。目前精灵的数量的来说基本可以,主号玩的过得去的基本能有队伍,小号玩的不咋的可以混混亲友队伍,或者索性不去,反正也没什么需求,其他本各人的看法

  精灵星

  PVE

  就龙帝本而言对于整个队伍的输出的提升显而易见,自身的输出也可并不低。但毕竟玩精灵玩得好的非常少,而龙帝也最多只需要一个精灵而已。

  目前精灵的数量的来说基本可以,主号玩的过得去的基本能有队伍,小号玩的不咋的可以混混亲友队伍,或者索性不去,反正也没什么需求,其他本各人的看法也不同。

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  有些人发组队募集的时候一般不会优先组精灵,大多组魔道,弓,杀这些有强大爆发力的职业,毕竟BOSS都是3-4分钟倒地不需要持续性输出,但那些打金本对精灵的需求依然不减,所以精灵的FB地位还是能接受的,不至于很孤独。

  PVP

  先说下技能,个人感觉精灵除了无爆发基本什么都有了。有很多精灵说替代要减少CD,这不现实,很明确的说,10分钟技能,人人有,守护的双重,剑星格挡,杀星警戒奇袭姿态,弓星抵抗契约(现在好像5分钟?),魔道铁甲,奶妈5000物法双无敌盾,护法阻断,你要减短,对其他职业都是不公平的要改大家可能定都要一起改,但整体来看,替代比任何一个技能都要实用,减短CD时间,就更变态了,所以NC一直没有对其作出调整。

  精灵星对于除弓星之外的任何物理职业基本都没有太大压力,这点无需多说。而抵抗套的精灵对于弓星可以说也是游刃有余,个别大神弓不淡,抵抗控制技能,烧过BUFF的弓星也没有那么犀利。

  魔道被烧BUFF对阵精灵也很无力同等操作64开,奶妈对于精灵的意义与魔道相似,只不过更加耐抗,好的奶妈,抵抗套磨技能切装备输出,同时装两种权能,切换消耗,对精灵来说很是头痛,个人感觉55开。

  技能方面输出略显单薄,个人感觉把灵魂抢夺改为技能书对精灵的帮助可能会比较大,其他依然无需太多改动,再改估计会被黑。

  合作中精灵依然是被集火的对象,这在短期内不会改变,没有盾的精灵的确也很脆,精灵们继续努力吧,仇恨不是短时间内就拉起来的。谁叫你烧我卷抽,擦擦擦,人们往往会这么说,我靠,刚开的BUFF木有了,人们也会这么说。

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  魔道星

  PVE

  魔道作为AION人数第二大的群体,从1.5以后开始绝大多数人小号的不二选择就是魔道,无需过硬的装备,当时还没有魔法暴击,当然也没有魔消的年代。PC武器,FB装大技能随随便便4000+伤害使得越来越多的魔道小号出现,用来打金,代练甚至喜欢上这种快感的甚至把魔道逐渐培养为自己的主号,这也导致了魔道数量的急剧扩增,与实力的参差不齐。

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  1.5年代从开了上级烙印,魔道逐渐走上神坛,至今没有下来过。血量的增长,使得魔道星不再需要过高的操作以及缜密的思路,再加上几个实用性保命技能的增加,使得魔道星一度成为最不需要动脑筋的职业。而当时的FB黑本,要塞本,2-3魔道都不足为奇,所以魔道数量的急剧增长也有源可寻,而之后的版本,魔道的一再加强,可能每个版本只是那么一点点,但总的来看已经对其他7星造成很严重的威胁。

  2.0神速的霸气可能很多人至今历历在目,神速、冰河、小熊、地狱,守护?再补你个2000,神都得死。天族魔道虽然眼馋,但从技术上也由此逐渐与魔族魔道分庭抗礼,使得神速和谐后,魔族魔道一度找不到方向。

  下面简单说下魔道FB的装备、烙印、输出。首先是装备PVP党没FB装的命增套亲爹防具+卡伦首饰,武器的话,作为一个魔道,你总得有个珠子吧,拿书下FB的我也不多说什么的。

  珠子蓝多近2000,数据在2900增幅、1800命中左右。有FB装的魔道现在主流也都是卡伦吧,武器个人推荐刻印珠子+攻速珠子随意,卡伦4增1血,武器上增下血,这是我打龙帝的装备。3200增幅1600+命中吧,加护法BUFF是12600+血、13000+蓝,开的是火袍,增幅是没有护法BUFF。也是因为现在大多数队伍只有一个护法而且是在剑星队的,所以魔道多依靠自身的BUFF。

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  个人喜好也可以少打一件增幅换血那基本3000增幅,13000+血,数据很华丽,不过我的防具是+15,没强化的自己减掉840血(840血啊,真心不少了)。

  烙印冰河全套、幻影、冰叉、活力交换没有太多分歧,龙帝怎么输出大家去看看水军总司令写的帖子吧,还不错的。

  我不过多浪费篇幅,就说下普通FB列如城堡,或者带人练级时候的如何输出吧。魔道要最大化输出,很明显大技能先砸,比如白洁、冰河、火焰溶解、地狱火焰、小熊长CD的先砸,然后开始小技能。

  小技能怎么砸。火焰叉、冰叉基本是除大招之外最大输出技能,CD短,没装冰叉的一般大技能结束后,火焰叉,冷气火箭2连,火箭没有2连的时候一般不放,这1秒多的时间不如穿插瞬发技能,再接冷气,1个轮回火焰叉又好了,所以小技能的时候火焰叉是主要技能,瞬发,冷气夹杂在中间等火焰叉CD,然后大技能CD一好就丢,个别需要最后全力输出的安排好大技能的时间,火箭基本都是没有什么技能的时候才丢,有2连的话输出基本能比上火焰叉,但没有二连,很明显,浪费时间,冰2连同样。

  有心的玩家看到水魔道老是丢火箭也很头疼吧?有人会说,冷气蓝不够,现在的BOSS,基本3-4分钟解决,蓝不会不够,说蓝不够的基本不控蓝。

  BOSS输出开始,慢蓝就可以吃起,4-5技能+1魔力,续航能力出众,半蓝以下了,脱衣宏+OBS大蓝,不舍得吃得那我也不多说。活力一般一个BOSS能吃一个OBS大蓝,每两个BOSS可以活力交换一次,何来蓝不够直说。

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  冷气也没让你一直拍啊,那些常有脚下范围技能的BOSS你上去拍不是给奶妈平添压力么?冷气也主要是在半血以后开始加大输出的开始上去拍,因为这个时候你的瞬发技能大多进入CD,没多少技能配合火焰叉的CD时间,唯有火箭这个只有冷气60%输出的技能,当然控蓝是每个魔道的必修功课,做不好控蓝,无论是PVP还是PVE都是不合格的,脱衣服宏不仅仅是防具,还有武器和帽子,一般13000脱了只剩下7000+,精气吸收+3680,基本2/3的蓝,目前只想到这些,有了再补充。

  PVP

  常年玩命增魔道烙印就以最亲民的烙印来说吧,其他7星玩家也对这套烙印非常反感那就来说一下,冰河全套、幻影、树、白洁,装备最低起步,亲卫防具3命2增、团长首饰、亲卫书+攻速书OR刻印(个人喜好,本人有幸荣耀+塔塔尔,赶脚还是双速爽),最起码有本卡伦或者巴萨+神三吧,没有那就不说什么了,这样的数据大概在2500增幅,2100魔命。

  这个年代2000打装备好的剑守护都已经吃力了,2000不打魔抗的杀变身+六感12秒内无视你真心妥妥的,更别说护法奶妈了,所以不建议,至少2100,有荣耀的2150起步,增幅感觉正好,拆增幅打血伤害就太低了。下面简单说下这套烙印对阵7星一些注意点。

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  对战守护,别急着开魔力,看他开不开阻断,开阻断必交集中,如果两个都开就浪费了很明显。别傻乎乎上来就魔力白洁一开,大技能就砸,人家守护一看就知道你小白,等你技能读一半了,阻断一开,你已经收不了手了,技能浪费两个没打中不说,BUFF也必须全交出去,要不然就是近身XXOO。

  守护硬操作好的守护不会让你轻易秒掉,所以从重视对手这方面来说,要控守护,所以火龙别先急着放,先结冰,手法好有自信的建议冰2连先看守护解么?用什么解,黄耀?那补结冰,快速盾?那就要控制了,保险起见,不要让守护很容易的近你身,守护爆发力绝对不亚于剑星。接下来如果是快速盾,树、睡,准备30秒基本快了,准备双延迟卡黄一套秒,如果没用快速盾,直接卡黄大技能上同等操作,胜率64到73。

  对战剑星,感觉基本同守护,更好秒一些,翅膀同快速盾,一样对待。同时注意,人家开翅膀,快速盾就不要冬季了,基本不中,束缚几率稍高也最多20%。但是你要知道,魔道精灵的束缚只要不是抵抗差特别多400以上那种,基本不可能抵抗的神技,真心很少抵抗,所以人家开了BUFF别傻乎乎丢,火龙也是可以作为卡黄的最后的DEBUFF卡上去再沉默,主要是看对方如何应对你。

  剑星,永远是一个看似威胁不大但永远无法小觑的职业。同样记住一点,能不让其近身最好,尤其是冲击解除之后连续技激怒爆炸,别看只有6秒啊,这六秒开着生存的剑星,主神的守护都是秒,别说你个小魔道了,除非你有幻影漩涡,再晕住他,接冷气一个,直接空抛,没有的建议冬季2连,如果是有翅膀的情况下,时空扭曲,没有时空扭曲就幻影。

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  总之面对剑星的激怒,切记速度远离他,你就算有盾,猛烈三连这三下你基本躲不掉破盾再加2000+血,你开始远离他的时候抛你,他算好你就算有冲击,直接最后一击下落,你基本就差不多了,30M跳跃上来2飞刀就挂了。所以魔道你就是个脆皮,也别太高估自己了,没盾就是个秒货,这套烙印VS剑星64开,意识好的基本82开没多大问题。

  对战杀星PING好的70以内的暗袭直接冲击,100+的我建议你还是让他把你影落了再冲击,要不然8成被卡。之后冬季迅速逃离,一般杀星开暗袭上来了就是要进你身,身上BUFF大多都是开好的,所以迅速拉开距离。如果人家是顶着回避上来的交出幻影,同样迅速跑开,破掉回避,记住冲击除非人家没回避可以瞬变树。

  接下来怎么打无需多说,尽量别跳跃,30米,杀星很快追上你,之前肯定做好3刻及以上,3刻即可抛空。这里杀星朋友注意,2刻的魔命是很低的基本抵抗,所有爆炸技能都建立在至少3刻以上,每增加一阶段刻印,增加该技能魔法命中以及伤害,个人感觉4刻比较保险,4刻抵抗的基本是你魔命跟人家魔抗有一定差距了。

  杀星的魔命基础1200,一般开战变身1500相当于法系1800+魔命,打2100以内的基本问题不大,开命中2000基本打2300-2400都可以应付。那种极限的或者魔道开了元素的可能是控不住,也不无需太过纠结,毕竟无需为了极少数的极端装备去刻意改变自己的打法,坚持自己的路才是享受游戏,VS杀星64开,意识好的73。

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  对战弓星现在的速射改为15M了,魔道们更需要拉开距离,20M为佳,敌进我退,敌推我不冒进,拉开距离,弓星比魔道更急。

  不过总的来说这套烙印对弓没什么优势,唯一的就是上手幻影扭曲直接卡黄,或者睡,基本没其他打法,这两下回避以及清空对方目标绝对够你完成以上两种打法,但没有幻影的就难打了同样扭曲,卡黄或者睡,沉默立马解如果这个时候身上没盾了,直接铁甲,接着卡,铁甲晚开可能你也没机会开了,聪明的弓,可能直接睡你,埋下陷阱,等你铁甲没了,沉默抛空,直接秒,这个我至今也没有好的应对方法,同等操作下个人感觉46开。

  对战精灵,诶,这套烙印你想打精灵?同等操作,做梦去吧,输给你的基本手残。唯一的打法,直接落雷,而精灵一般第一个给你上的是大地,或者侵蚀。如果他先手,如果是大地先,直接扭曲解掉如果手慢都给他击退了,速度解除,扭曲,因为侵蚀,阻断马上上来了,如果人家多卡一个技能,幻影解,然后黄药,控制XXOO。

  先手的话直接落雷,解么?不解,直接卡黄,解?睡你冲击过后,双延迟,冰2连击退直接空抛,或者卡黄皆可,不过,我都说了,这套烙印,能给你赢的,基本手残,胜率37开。

  对战护法,注意冲击的时机,如果你已经没有冲击了,建议同样保持距离,各种减速或者束缚等,卡黄秒,不能放他近身,上来波动3叉,再接贯穿,流水破裂击晕到死,胜率73开,同等操作魔道不会给护法留太多机会,意识好的82也不是瞎说的。

  对战奶妈同等操作想卡黄不是太容易,落雷骗冲击吧,看他出什么,雷雨?我擦,直接并2连抛空秒下落补几个技能就死,无敌睡了双延迟,先丢了,没盾了同样BUFF一开XXOO。

  打命增奶真心3招秒的你牙齿打碎了往肚子里咽,极限魔抗的切记双BUFF不要同时开,人家跑完20秒,你压根打不中他,魔力开了都打不中的,也别太纠结了,你集中开出来人家就跑了,所以我建议2150命中,不开BUFF先甩技能看抵抗如何多的话,直接集中不多可以开魔力,不要盲目浪费技能。

  总体来说魔道在8星中是少有可以带着FB烙印却能够对其他7星有着较高胜率的职业,整体来说无需加强或者削弱,为何,我会在总结中说到。

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