我排放技能是按照技能类型,如攻击技能、增益BUFF、药水卷轴、杂物以及宏来摆设,这样可以方便区域划分。
快捷栏1是常用的攻击技能1-6、捕获是~、天雷斩是A+~、幻影是鼠标功能键1,这3个因为是常用的远距离技能,所以规划一起。
快捷栏2是守护被动触发类技能,盾牌技能都由A+12345E设置,A+1是带击退的盾牌重击,所以放在顺手1号位,A+2、A+3是一套连续技能,由盾牌反击晕厥后使用盾牌打击使其击倒,触发脚踝重击,也放在比较接近的键位。
脚踝和极限2个倒地技能我设置一个宏(后附),为图2的A+Q,可以省一个快捷键设置。解除冲击为F(因为离控制移动的WASD近)。
2个攻击增益BUFF我也是设置一个宏,为图2的B键,按一次是破坏气合,两次则是激昂,目的也是省一个快捷键。
快捷栏3则是后续分支技能+增益BUFF,铜墙铁壁快捷键为鼠标功能键2、战友是A+V、均衡为V,主神和双重守护的标志保命技能,设置为顺手的R和A+R键。