作为辅助治愈,加过各色各样的人,无论到什么组队里,我都尽我所能去加血,无论是远程DPS近抗怪。还是杀星抢仇恨,我都会去帮他们加满。
从来也不会因为抢仇恨而不加血,因为我是治愈,加完血,开另一个怪,我会跟他们说下,让坦抗。(至少到现在来说遇到人都很有爱,基本上都很有意识,说一遍就行喽)
好吧!正转入正题,现在很多剑星都走魔抗暴击流,有的是四剑星防,一件暴击,武器全暴击。有的是五件防具魔抗,武器全暴击。这种塔配确实是当下最流行,也是很有效果的打法。群战很需要这种剑星。
但是!这个3.6时代就出现了转折了!剑星的魔命,抓脚各种抵抗,强制束缚各种上不去。没有这两个技能的剑星对战其它物理系胜率直接降底5成,因为像杀星和守护都有加魔抗的技能。杀星的变身不仅加魔抗还加魔命,
杀星无疑问在3.6版本是八星最出色的职业。魔道星虽然犀利,但是也只存在过去了,大神魔道依然能把亲儿子职业的优势发挥出来,但是大神还很少!毕竟3分操作的游戏,没有什么可炫耀的,现在魔石克制越来越明显。
杀星是一个皮甲,但是也是8星中最不需要打暴击的。所以杀星被NC照顾也是事实,杀星在全方位已经超越魔道星了。(PS,杀星们不要喷我,实说实说)
剑星以3.6到4.0版以后的时间里,肯定抗暴流要淘汰的,现在剑星也被称为RMB星,如果有条件的玩家,可以适着去走复合魔石的路线。
魔命+14/魔抗+7 防具三件(自己看着打,具体楼主不清楚,毕竟主玩治愈,但是没有魔命剑星真的不行。有了魔命相信你们会更强)
暴击+17/魔抗+7, 防具两件(自己看着打)
暴击+17/魔命+7或者 暴击+17/魔抗+7 武器(武器上可以看着打)
这样大约算一下,魔命和魔抗都能上2000 暴击也能上900左右。
有人要说了上2000魔抗有什么用,这里PS下,确实用处不大,但是只是为了单纯的抵抗神石,神石对2000魔抗至少减少一半的中率。不为别的,魔抗还必须得有。(看个人爱好,因为我觉得魔命可以辅上去)
魔命2000的剑星,对于杀星变身,非魔抗守护开阻断,都是100%命中率。
剑星不要在为了魔抗而无视杀星了,这版本杀星估全方位超越剑星了。不打魔命注定被克制。
杀星的变身和你的均横同CD。烟雾烟完美的克制了物理系。
杀星的BUFF所有属性都能达到。
所以想要成为真正的金属职业,完全克制杀星,必须有魔命,必须得控制这职业。
杀星只有一个闪避。其它的抵抗技能,只对抓脚有效果。
但是斩脚和强制束缚,他顶多回避一次,一个战士被皮甲正面抗着打,不是因为输出不够,是因为他能控制着你,恶心住你,而且控制不了他。
如果他吃你的强制,那他就输一半了。
剑星对守护,同样道理,打守护必须需要强制。加上魔命提搞神石的暴率,至少让守护纠结。
剑星对战弓星,有了魔命的剑星,还怕什么,满状态一开。直接冲上去干,注意抓脚什么时候用,也很关键,至少要抓脚他的时候,就算他解掉,也要近他身,对于弓星被近身一到两秒,那就是致命的。毕竟皮脆。
我们治愈也希望站在前面的冲锋的剑星变的更强力,我们在要塞,种族对战,才会更加努力加血。、
AION不能没有剑星,AION剑星必须得强大起来。
所以AION剑星们自己去革新一下吧!当你有了魔命,你会才会懂什么叫10神石,什么叫强力。
18区一个水治愈留。