在英雄迟暮的版本,发现仍有很多人选择了曾经辉煌过的魔道星。论坛满是大神的高端分析对他们或许只是天书,发一篇入门技术帖,了解这些东西可以快速进阶到中级水平,也希望对魔道整体水准有一定提升。
睡眠
魔道的看家技能睡眠对人和对怪时间不同,群睡、树、睡眠、2000DP群睡对人大概只有4、5秒,而冲击反击的枯树更短只有1、2秒(距离10米不是25米),对怪的时间是和其他睡一样长的。2000DP睡眠之云不同于其他睡,是不增加属性防御的,也就是说范围延迟接在DP群睡后和卡黄后用效果一样好,在其他睡的时候用是大打折扣的。
钢铁护膜和铁甲
铁甲和盾不同它是抵挡物理伤害,五秒内基本等于无敌,但是对魔法完全无效。
而钢铁护膜面板上写的抵挡数值远远低于实际能帮你承受的伤害,尤其在PVP减伤装备的支持下盾是魔道的硬壳,没有盾的魔道真心脆的一B。
瞬移
又一看家系列技能,时空扭曲和寒冬束缚的后续跳都是可以解除缓速和无法移动状态的,但是冲击解除后的前跳只是纯位移,无法移动状态下是跳不出去的。
PVP伤害
因为PVP是按照百分比核算的,对于魔道高爆发毋庸置疑是必须属性,不要看面板魔增,武器和首饰一定要PVP的,PVP加成带来的实际伤害远远高于副本首饰那点面板魔增。
魔道大招都有PVP惩罚,打人比打怪伤害差很多。而2000DP神圣、混乱咒语是没有PVP惩罚的,作为一个读条2秒CD一分的高伤害技能是非常实用的。
冲击解除
现在沉默也可解除,但是跟技是不能用的,对方要先解掉沉默才行,对于网速不好或者混乱场面依然有着很好的效果。
追人的时候对魔道、治愈、守护要慎用晕技,用不好就是在帮他。建议各职业冲击反击技能都去了解一下,对你很大帮助。花不了多少时间的。
空中瞬移
被追杀跳悬崖时按住任意方向键都可以使用时空跳跃,尤其在你跳崖的瞬间中绑脚和束缚不能开翅膀,不要慌先来个空中瞬移吧,直接解绑,还能让敌人丢失目标。
卡黄
老生常谈了。就是在沉默、束缚、缓速等重要状态前上两个DeBuff,黄水只能解前两个状态,后面的无解,就是所谓的卡黄。但是黄水不能解的状态会直接跳过解下一个。例如衰弱诅咒。也正是因为黄水解不掉,衰弱才有他独有的特效防杀星隐身,带着衰弱的杀星是无法强隐的。
魔道内战,身上有盾被睡,只要盾不破睡不会醒。这也是最早法系内战的卡黄起源。当然被睡是可以手动消盾的,被打醒的瞬间反控之类,高手过招就比临场反应,这里不做讨论,直接看大婶们的技术贴吧。
晕技
落雷、幻影漩涡、台风都是无视盾直接可晕人的,冰冻锁链二连和空中束缚有盾无效。
台风是持持续范围晕技,只有一秒晕。网速不好的甚至点不到解除又中第二下,混战有奇效。
混战中看到浮空的敌人多用火焰喷射,不要用地狱落下即便地狱的伤害高也要舍弃,因为各职业都有浮空跟招 让敌人多在空中待一会可以给队友增加很多输出,你不是一个人在战斗!
各职业重要技能
以下链接有详细解说:http://aion.17173.com/content/2012-07-02/20120702092916377_1.shtml
3.X时代魔抗+魔消对魔道是硬伤,打的中就打不痛 ,看清敌人的BUFF别再把有限的输出浪费在抵抗和减伤BUFF上了。
最新版杀星烟雾弹有降低魔法命中效果,有时明明对方没开第六感没开回避还是抵抗,要注意自己身上状态。
活用瞬移和幻影,在混战中生存为先,看准时机爆发一轮,别贪多,在这个弓杀无限晕,剑星(甚至守护护法)近身秒我们的时代,很可能你一套技能丢不完就被推倒再也起不来了。
烙印
不用迷信群睡系才是PK王道神马的,不同的作战环境烙印优势各不相同。
魔道是个细腻的职业,既是DPS又是控场,真想玩好他就该每一个技能都去尝试,只有了解了才能合理搭配不同需求。冰河乱舞的爽快,群睡元素的牵制 不一样的感受 同样的精彩。
大婶可以直接无视本文,只是写给喜爱魔道又不知从何入门的新手们,希望这些东西对你们有所帮助,4.0的魔道依旧是寒冬,就让我们带着寒冬的坚韧携手共勉吧!