先转载一个1.0时期的新闻。大家估计都不陌生。
随着对象的不同,灵活的运用各种技能以及随着战场的不同战斗模式也随之及时变化正是AION的战斗魅力。如果你是对各职业的特点以及技能运用的正确把握的Player,就让我们看看更效率的战斗方法吧。 朝他的背后来一刀!
一般来说比起正面攻击背后的偷袭来的更有效率。如何划分正面与背面呢?
官网上给出的定义是“ 以角色的侧面为基线,往前的180度为正面,往后的180度为背面。”
比如只能在对象背后实行的杀星的奇袭技能,在侧面稍微往后一点的地方也会判断成背击所以没有必要一定抓他的正背面。
随着技能运用的熟练背后偷袭的操作非常重要。喜欢PVP的朋友一定要熟练这一操作。
努力的练习移动战斗!
“随着AION角色的移动方向的不同,角色的属性也有着流动性的变化。” 这是为熟悉操作的高级玩家所作的战斗系统,所以想要进行有效的战斗的话,频繁的移动是必须的。
基本上角色从3个方向移动的时候属性值产生变化-----前进,后退以及左右,以下是官网的具体参数!
前进-物理攻击10%上升 魔法攻击力10%上升 物理防御力20%下降 魔法防御力20%下降。
后退-武器防御500上升 盾牌防御500上升 物理攻击70%下降 移动速度40%下降。
左或右-回避300上升物理攻击70%下降移动速度20%下降。
所以根据职业的不同大家可以选择不同的回避方式,防御占优打守护星当然需要常常后退的姿势,杀星则需要靠左右摇摆加强回避,剑星自然是一往无前。
这些内容每个AION玩家都不陌生吧。但是。又有几个人能真正做到无论PK,还是下FB,都能最大化利用这个属性呢?
以打龙帝为例,相信有不少剑星不改PC打龙帝秒伤能上4500了吧,但是想再往上增加就很难很难了,所以才会对于个别极限玩家秒伤上5800表示不能理解。我不清楚那些龙帝极限队伍究竟改没改PC,开没开加速挂,不过现在有一个现成了攻击力加成BUFF,为什么不合理使用呢?
大部分物理系打龙帝都是站桩式无脑输出,这样已经成为限制你输出的枷锁!
不管你信不信,反正我信了。本杀一开始不改PC稳定4700左右,现在全程跑动打,已突破5000秒伤。
PS:打龙帝只有出地刺的时候需要停下来站桩10秒钟左右,其他时间均可以跑动打。对于极限1奶妈1护法队伍,跑动打躲最后的挣扎可以大大的降低奶系的负担。甚至可以不需要奶靠自己磕药来维持自己的血量。
最后:祝广大玩家再次突破龙帝9分钟的限制,冲击8分钟大关。