首先我们必须摆正一个观点,什么是奶妈pvp的基础?
碰到压制职业比如:魔道,杀星。就扯上堆属性,极限魔抗或者极限盾防的,别来讨论什么套路了。就算让你开个破坏勉强凑足1800魔命,连个变屠杀的杀星你都摸不到,更何况元素魔道?那些说自己极限魔抗,开口束缚,闭口束缚的亏你们还是玩奶妈的,5毛也不用把复合魔石和10%神石抬出来祸害。
所以属性崇拜论者就别来捣乱了,pvp的基础是伤害,一个对人无害的奶妈是需要队友保护的。我以前说过,奶妈pvp的底线是魔命1950,魔增是2400。用盾锤的话最基本的保有10个洞的魔命,你才有还手的资格,至少要满足2400以上的增幅才能让对手察觉到你在打他,而不会被完全无视。这些只是底线,是基础!极限流再华丽最后都会被揍成断水流。
距离=时间:这是pvp跪了无数次,还在苦苦追寻的过程,至今交了无数学费。从最初就知道距离等于时间,奶妈最需要的就是时间,对于治愈职业,几秒就足以令他涅槃重生。卡距离就等偷时间,怎么卡?第一种是卡束缚,简单实用,,第二种是卡读条视角,需要跑位,,第三种是卡移动速度,属于意识和跑位要求都非要高的。
至于pvp中的套路我不多说了,免得被喷,我只想说有时候用审判两连压距离风筝,去保证束缚的CD留着保命。比贴上去卡束缚更安全,毕竟你主动靠近对手卡三个技能,同时也给了对手三个技能的出手机会,而姿态剑星或者速射弓星的击倒和晕的几率是高的让你无法承受的,用一个冲击解除去换一次束缚很不明智,万一被击倒或者击退,距离没拉开,往往要付出更多的保命技能。
卡束缚对于精灵的恐惧是保命神技不用多说,而卡审判之电多用于护法你会有意想不到的效果,被近身就断罪束缚跑去喘息。最后补充一句,束缚是保命手段,而不是常驻的攻击辅助技能,别等想跑的时候没有控制技能可用,这是不少误用的后果。
冲击解除=生命:一个没有冲击解除的奶妈有多可怜,没有人会怀疑这个结果,也许除了守护不愿意看到奶妈冲击解除之外,没有哪个职业不爱奶妈解除的,巴不得你用的越早越好。各位守护大大别生气哈,这是事实,有太多的例子证明一个被双捕揍得快要死了的奶妈,不小心让守护击倒 ,背着乌龟壳大摇大摆的从守护面前跑掉,哪怕他只是个飞升号。
对于何时解除,我也不多说了,大神们都清楚。但有一点,冲击解除后续的乌龟壳,绝不是保命技能,而是辅助攻击的手段,我想很多奶妈都走进这个误区了。尤其在你行动自由,没有被卡限制移动技能,或者可以用黄药解的时候,都可以选择主动开启。甚至面对接下来更糟的情况,有可能面临被卡沉默直接秒走的情况,更不需要犹豫。
有人说被弓星偷晕了第一时间解除而不开盾,而去选择跑开的,此办法绝对不可行,因为你7秒时间跑不掉,也跑不远,因为你在赌别人睡眠箭CD?只有一个办法活下来,就是开盾,有沉默就解除后马上黄药解了再开,比如我的黄药快捷键是R,冲击是Q,龟壳是冲击第一连续技能,那么Q-R-Q就能确保你在晕厥+沉默的状态而开出龟壳,按的要快啊,别等人家睡眠箭出来了,你盾还开不出,完蛋了不是。
这样弓星就不能接着睡眠箭卡沉默一套秒你,他要在沉默8秒时间射爆1.8万以上的血,不爆人品几乎不可能,这是最低的标准,我只是假设从被弓偷到出现晕厥自身仅剩3000血,那么3000+10000+双红。说可能的都是神人,不知道你那技能怎么算的,我就算你专注下强袭5000+百发3000+大鸟3000,其余三箭都2000不也还没死吗,别说破灭,破灭起手必用肯定CD了,这还不叫人品吗,你说8秒射10箭的自己爬走。沉默一结束,缓冲顶盾,保护,瞬加回血开始还手,弓还有几个技能可用?你还为自己保留了全套回血技能,不开盾的都是傻瓜。
你说弓可以不睡,不睡也可以,不为别的30秒你打不打,不打我等你脚镣好了走人找队友去,你要追着不放你知道我何时顶盾束缚你?再坚持30秒冲击好了,再从头来过,这次你没先手了。类似的,比如魔道的卡沉默,和杀星的沉默刻印,都是沉默带晕厥的。都是不解除必死,解除虽然最后不一定能活,但开盾是最好的选择,30秒能做很多事,冲击cd也恢复了一半,只需要考虑如何再坚持30秒。
最后普及些有些奶妈还不清楚的事,第一,打魔道理论上是可以风筝的,只是理论,首先他的扭曲规律不好掌握,其次酷寒那些一中,确保第一时间解掉。诀窍,距离魔道18m-24m范围,这怎么说都象鲁爷的召唤范围,呵呵,我说这叫绝对安全距离,不管对什么职业,能打能跑。重点:魔道一读睡眠就立即远离他41m,以前卡过大五德比的都能轻松办到,读条没过半之前41m即可,他睡眠读条就中断了。
如果你不知道怎么掐这个时间,教你一个土办法,转身跑1.2.3第三步起跳滑翔,,滑翔的缓冲时间至少需要3步,不然你得收武器才能开得出翅膀,这样就出范围了。这得注意,魔道落雷CD的时候才能用,而你没有冲击,旁边又没障碍,没小怪,没办法的办法,比如竞技场,,精神要高度集中。
还有魔道令人头疼的扭曲丢失目标问题,第一你可以点红名标记,就是鼠标右键点红名会有数字,你选择一个1把技能设置里的标记1拉到技能栏,锁定目标,不爱设敌对专用锁定的可以这么做,如果你设了敌对专用锁定的,比如选择最近的怪物是tab,选择最近的敌对是~键,敌对只有一人的情况,你防止他扭曲丢失目标,可以把设置里的视角范围,鼠标转动角度范围调整为最大,雷达指针南北固定取消,这样向后小跳一步你就能重新锁定他,一般都是在你视角左右移动,极少向你身后移的,,他要转屁股再扭曲,会把自己给纽晕掉。就说这么多。