另外,据盛大游戏内部消息得之:为协调《永恒之塔》4.0更新细节,中韩双方工作人员近期频繁接触,前不久国服运营团队更是专程飞赴韩国Ncsoft公司总部,就4.0更新问题与再度担纲永恒之塔主策划进行交流与探讨。最终了解到,新职业中枪炮星的设计初衷——是以一个冷漠、硬朗、离经叛道而又忠于原则的英雄角度为基准而设计的;他还表示枪炮星是其心目中很多经典角色的结合体;并曝出其最早的设计灵感来源于早期香港电影《英雄本色》中手持双枪、弹无虚发的“小马哥”;如此看来,《永恒之塔》4.0新版职业的设计理念与国内经典人物形象还有着千丝万缕的联系,难怪小编看到不久前曝出的枪炮星效果图人物头上那顶黑色礼帽那么有感觉呢?原来韩服主创竟是发哥的粉丝!据此,相信4.0新版一经上线就会有不少“发哥迷”选择“小马哥代言”的枪炮星职业呢!
此外,还有消息说明:随着双发探讨的进一步深入,韩方也谈到“《永恒之塔》的改变”这一敏感话题,就4.0新版推出枪炮星一职而言:在刀剑与魔法互通的游戏魔幻世界,推出这样一个使用枪炮这种热兵器的职业,在小编看来难免有一些不合时宜,更不清楚上线之后各玩家的感受;然而据了解,Ncsoft在对4.0新版进行设计时早已考虑到了此类问题,同时他们声称并不担心玩家对《永恒之塔》的认同度会降低,原因是他们认为《永恒之塔》的世界是需要玩家来进行改变的,热兵器职业的出现正是这种改变的体现;在此前,很多资深玩家和游戏运营商都表示:《永恒之塔》需要改变!但究竟要做何改变,大家各执一词,意见、方向均不统一,而此番Ncsoft首当其冲的对职业类型做出了重大改变:将枪炮星设计为一个离经叛道、挑战传统的英雄形象,并以他作为永恒之塔4.0的全新起点,预示着策划组传承与革新强大决心,也为《永恒之塔》今后的发展方向埋下伏笔。
依小编推断:随着《永恒之塔》受到越来越多国内玩家的欢迎,Ncsoft也看到了中国市场的影响力,再加上之前曾被批“只适合韩国人的游戏兴趣”这一说法,此番4.0版本研发便着重考虑《永恒之塔》今后在国内市场的发展:一是为捍卫其在国内3D MMORPG市场地位,在各大游戏巨头开始竞相进驻中国市场的同时,国产3D网游也不甘示弱,全部试图分得一杯羹,在强大的竞争压力之下,《永恒之塔》在中国市场的路并不好走,因此,Ncsoft试图通过对4.0版本的改变,迎合国内市场玩家,从而继续消化中国市场这块大蛋糕;二是为通过中国市场强大的影响力,更好的将《永恒之塔》推广开来,彻底颠覆舆论的说法。不过,究竟4.0全新版本效果如何呢?还待日后各位玩家朋友细细品来!