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3.6龙帝副本队伍整体水平决定秒伤高低

时间:2013-02-27 00:00 作者:我是神堕红尘 手机订阅 神评论

新闻导语

都快4.0了,最近还能在坛子里看到各种谈论秒伤的。当然,多半是炫耀自己的秒伤又达到四千几了。作为一个资深龙帝指挥,统计器持有者,强力DPS……再给大家普及一些统计器数据的意义。最开始经常有人说龙帝只看输出总量,秒伤不准;也有人说,看秒伤才是硬道理,队友实力决定你的总量。其实这说法

  都快4.0了,最近还能在坛子里看到各种谈论秒伤的。当然,多半是炫耀自己的秒伤又达到四千几了。作为一个资深龙帝指挥,统计器持有者,强力DPS……再给大家普及一些统计器数据的意义。

  最开始经常有人说龙帝只看输出总量,秒伤不准;也有人说,看秒伤才是硬道理,队友实力决定你的总量。

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  其实这说法都不对,只能说秒伤这东西跟总输出量一样,都取决于队伍整体DPS水平的。

  举个再简单不过的例子:剑星3姿态时间是1分半,如果50%压血用掉3分钟,等于剑星有1分半的时间是没爆发力的输出,秒伤是会从3姿态结束之后一路走跌的(开着统计器边打边看的人都知道),其他各职业基本差不多。

  开始压血的时候,任何职业都会把自己最有输出最有爆发力的技能全丢出去,这个时候你的秒伤自然会达到峰值,但随后秒伤就会一路走低。纵使精灵这种爆发力最小的职业也不能否认时间越长秒伤会越低,队伍整体DPS水平比较高的队伍,所有人秒伤都会越高。

  官网龙帝排名活动,第一名的队伍里剑星小飞飞的秒伤据说5500+,那么多人说不可能,改文件什么的,都是不懂秒伤的意义,其实因为人家队伍整体打得快,推提姐的时间几乎完全是在开着姿态的时间内推倒的,所以这种情况下秒伤上5500绝对是可能且合理的。

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  所以单守护队,8DPS的情况下,如果其余7DPS秒伤均不过2500的情况下,恐怕你再神秒伤也很难过4000。因为这样的队伍推倒提姐保底3分40秒。

  另外说一下,法系秒伤相对稳定,技能烙印都装对了保证不死输出不会差,法系没有卡刀要求,物理职业卡刀差距是可以很大的。

  法系在都能轻松做到满增幅的情况下输出差距取决于:第一你的烙印是否装对了;第二你是不是能全程有蓝输出并且不挂掉;第三你的暴击能堆到多少,雪花珠子250暴击的法系和卡伦首饰90暴击的法系输出是没法比的。

  最后总结一下:各强力职业见多了,自我感觉还有资格排个名。

  DPS排名(无雾化队):第一剑星莫属;第二杀星;第三魔道;第四弓星(只不过这个职业会打又强力的太少太少太少);第五精灵。

  注意这个排名是有前提的,无雾化!也就是说提姐到底在3分以内,这个时间内顶级装备和手法的职业比较绝对是这个顺序,如果你的队伍真的无雾化,如果你在队伍配置包含上述各职业的情况下,做到弓星秒伤第一,我想也只可能你的秒伤说略高于其他职业,大家DPS水平都很接近的情况下有一定运气成分,毕竟物理职业的秒伤浮动是可以很大的。再强调一下,我说的绝对是装备手法都对等的情况下才能按照这个排名。

  如果在野队,没法知道队友输出给不给力,推到龙帝时间不确定的情况下:

  秒伤稳定性来说:第一弓星、精灵这俩不相上下;第二魔道;第三杀星;第四剑星。这个排名基本也可以这么理解,龙帝倒地的时间越长,秒伤会下降越多的职业排名。

  这两个排名的意义是告诉大家,不是绝对的哪个职业下龙帝DPS给力,大家也不要再凭借一次的DPS统计图谈论自己的输出或者队友的输出了。

  最后自爆一下,在单位没图,本人剑星在一般无雾化的队伍里秒伤也就在4500-5000,碰到坑爹的野队DPS亲友拿着55的武器下提姐的,都快2波雾化了秒伤就只有3700左右了,这就是差距。

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