首先发个 4.0最牛(差不多了)精灵装备属性图:
41个魔石孔搭配:
魔命12+魔增12(19个)
魔命6+魔增25(20个)
魔命14+魔增13(2个)
主要属性翻译:(物状态数据)
魔法增幅2922 魔法命中2291 魔法抵抗1855 魔法上选1841 魔法致命194
生命值11662 魔法值11171
技能搭配:
精灵强化甲+魔法逆流+群变+代替。
技能分析:65新出的烙印主要有 (解除不能移动状态加强抵抗20秒?什么什么的)(迷你版代替CD3分维持20秒,可用在别人身上) 这2种值得关注,可惜没有孔了,全属扯淡!
会玩精灵的人应该看出来了,我是用精灵PK的(火),不是精灵星本身主义者所以带了精灵强化甲(迷你代替BUG超多,主要20秒根本起不上作用)。
在这里介绍一下 用精灵PK的各种好处和绝招!
第一补充了精灵没有大招的缺点:(可秒人比魔道还BT,详细的看你的手法和当时的战况了)
第二代替的最大话:在3.5你们应该已经意识到了 代替的无弱了,在4.0也一样可能更糟顶不起2个人的攻击,用地精灵还行吧?可惜跟不上你的速度,有强化甲也跟不上?4.0好了出个加移动速度的技能,地精灵有个强化甲,杀星都追上去了,在加上3个加血技能代替不在时弱货了!你还是担心扛不住2个人? 没问题的你看 4.0的首饰和装备 都加上了物理防御 你还要怕个弓手杀星什么的吗?野外玩3.4个菜鸟已经没问题了。
第三NC加强了精灵的技能威力:都知道一样的装备一样的属性情况下 风精灵 技能伤害最高 4.0就不一样了 所有精灵的技能都加强了20%威力
第四精灵技能不管PC装备值:也就是所不管你是PC防100还是0 你收到精灵技能的 数值都一样(越来越多的军装玩家你就哭去吧)
第五群架优势:来吧精灵往前冲给团来2个精灵群爆是不是比剑星冲进去用群爽?(DP甲+强化甲+黄的那个甲,不怕你PC防,来看看哪个职业的群伤能比这高)
第六魔法抵抗人物:数值就不说了 强化甲+同感 精灵的魔法命中超3000 你到你能不能抵抗吧!
第七其他的就不多说了 说的在多也没用 主要都是看你手法!
下面介绍下装备,当然这装备的搭配是以主用精灵PK的玩法搭配的。
第一最重要的:魔法致命194 这个数值的概率是什么呢? 精灵玩家应该知道 用精灵技能 用了这么些年,看不到精灵技能出暴击吧?(命令流技能)194这个数值可以让你的 各种风火地 精灵开始出来用暴击了,本身技能又怎么样呢?5个腐蚀中1个暴击!!!这概率。。。话说回来 魔法致命这么牛 怎么没人在意过?看看这数值是怎么来的吧。不是司令都没有的!!!可能有人会说 我致命150左右 就没见过效果? 那当然了,因为您不是194+卷(219)当然没那效果!
第二精灵星的武器:精灵星最郁闷就是武器选择了 最佳理想状态组合(有施展,有攻速,有PC,有致命)。
司令武器+60本第一个BOSS给的攻速书(6孔) 4.0了还是这个组合最好了
不能选紫色属性超好的武器+个带PC的吗? 没攻速精灵还混不混了。
在稍微谈一下战术吧。
在上边技能分析力大概说了几个战术了,以下是详细点的技能 连续技?
第一强攻行 新手教程
点上你要杀的人的名字。(有时间准备的话用个黄甲,DP甲随时用上)先把魔法抵抗一次的那个用上+(看情况时间不够就用盾有点时间就用精灵护甲)+燃烧连续技+缭乱+(缭乱用后对手用冲了的话这里就先用个困)之抓+4.0新精灵群爆+腐蚀+捆上+什么什么手(招精灵那个)+顺发风气息+火精灵出来+(还有状态的话)逆流+(没死的话)魔法封&物理封+继续。
破解:魔法抵抗一次的 直接用上是 防止,一上来 暗袭啊沉默啊 什么的(不能给对手一个瞬发技能,给自己带来的吃黄药等等不必要动作的时间) 燃烧连续技(先用2个烧是为了弱化对手,比如盾啊 杀和攻的 各种强化状态 什么的,给在后边读缭乱的时间不被打断和被打残垫了个保险)缭乱,缭乱有个晕(风精)应该不到对手要用冲的时间,这个时间你已经开始读上什么什么之抓了,只要技能没断 打上去了,除了铁甲的别的职业应该就剩20%左右的血了(铁甲也就40%左右),对手要开始慌了各种吃药+状态了,这时候来个 精灵自爆(1秒读,接近瞬发),没来得及加血的应该挂了,没死的就要晕了,晕完用冲了吧,冲用完就要被腐蚀和捆了,应该要用各种跑路技能(强隐什么的),被风气息打出来了吧,状态又被烧了吧,大地连续技变乌龟了,在继续杀完,完事。
遇到各种职业都可以有一点的变化 比如加个顺变啊 先用大地啊 什么的 物理&魔法封啊 什么的 主要战术是 边抗边强力输出!