面对“画面党”的需求逐渐增长,已是有着8年高龄的《魔兽世界》已是风烛残年,不得不被迫走下坡路;韩国公司历来以专注游戏引擎和视觉效果著称,对游戏表现力和人物设计上可谓精雕细琢,而Ncsoft公司更是其中翘楚,所谓NC出品必养眼。也正因为此,NC旗下的两款大作《永恒之塔》和《剑灵》牢牢吸引住了国内大批“画面党”玩家的视线,除此之外,高度的自定义捏人系统也是一脉相承,精致的画面表现风格各异,华丽的羽翼和飘逸的轻功别具浪漫。
同时,为了让游戏符合亚洲玩家的审美,两款游戏更是在自身特点的基础上大胆改良、东西融合,西式魔幻的《永恒之塔》具有东方的细腻,中式武侠的《剑灵》则具有西方的性感。可惜的是国服《剑灵》终究没有逃过“和谐”的力量,出画面人物设定上,捏人系统也惨遭“阉割”,着实令人扼腕啊!相反,《永恒之塔》4.0版本却逆势而上,在韩服发布的新版本依靠大幅提升的画面效果,全面升级焕然一新的捏人系统,在上线短短几月就“收复失地”,赶超《剑灵》重登韩国网吧排行榜三甲之席。
上线四年经过多次引擎升级和画面优化的《永恒之塔》早已闯荡多年,老而弥坚,具有其他新游戏所不及的大量拥趸,这更为此番更新上线的4.0新版本打了一针强心剂,从国内各大《永恒之塔》相关玩家交流平台可以清楚的看出,目前大批外形控玩家正翘首以盼,热切期待着国服的开放,以此态势,相信4.0版本一经上线,便会再度掀起一股《永恒之塔》浪潮。我们拭目以待!