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为了计算方便,就不采集数据了,玩家数据使用我印象中的大致数值。
攻击方:剑星,PvP攻击25%+30%,攻击力1000。
防御方:剑星,PvP防御20%,防御力3000,物理致命一击防御200
攻击方仅开启活性技能战斗准备。
防御方不开启任何状态。
根据物理伤害计算公式:
pveDamage=(技能原始伤害+攻击方面板攻击力-防御方物理防御/10)*(攻击方武器暴击伤害倍率-防御方物理致命一击防御/1000)*特殊技能伤害倍率*移动伤害修正*(1-盾牌防御或武器防御伤害削减)
pvpDamage=pveDamage*0.5*(1+攻击方PVP攻击力-防御方PVP防御力)*(1+特殊技能额外PVP修正)
幻影蛋实际能够造成的伤害为:
不出暴:(2927+1000-3000/10)*1.1*1.1*0.5*(1+0.3+0.25-0.2)*1.2=3554
出暴击:(2927+1000-3000/10)*(1.8-0.2)*1.1*1.1*0.5*(1+0.3+0.25-0.2)*1.2=5687
破灭猛击实际能够造成的伤害为:
不出暴:(2372+1000-3000/10)*1.1*1.1*0.5*(1+0.3+0.25-0.2)*1.3=3261
出暴击:(2927+1000-3000/10)*(1.8-0.2)*1.1*1.1*0.5*(1+0.3+0.25-0.2)*1.3=5218
破坏一击实际能够造成的伤害为:
不出暴:(2234+1000-3000/10)*1.1*1.1*0.5*(1+0.3+0.25-0.2)*1.3=3114
出暴击:(2927+1000-3000/10)*(1.8-0.2)*1.1*1.1*0.5*(1+0.3+0.25-0.2)*1.3=4983
[资料] 为你详细讲解4.0 增加累积发动方式技能
这个帖子貌似表示累积1阶段完成以后就能移动了。也就是后续蓄力可以一边移动一边蓄力?(小编注:移动蓄力是不可以的!)
幻影蛋和破灭猛击3蓄读条一共要2.9秒,破坏一击2.4秒。可以在走位的过程中完成一部分,应该问题不大吧。
伤害就是这个程度,至于你用不用,我反正不用。因为我是守护