4.0封测结束,谈谈4.0杀星
1、关于4.0杀星,我觉得已经比之前版本上手容易太多了。和其他各职业相比,生存能力会提升很多。
2、至于什么pvp减伤的影响,我感觉对杀星来说是好事。杀人依然没有影响。
3、下版本魔抗依旧是影响杀星的主要问题。由于枪星皮薄,生存技能少,多数走的魔命增,魔抗魔命路线。下版本魔抗魔命增幅会需求量比较多。
4、杀意最大化的改进,500的抗性突破大大加强了杀星对金属职业的杀伤力。杀意抛空还是有很高的几率控制均衡职业,冲击解除的小均衡效果比均衡好好很多。但是,
请分清抗性突破和魔命的关系!由于杀意本身加300魔命,所以很多人不清楚之间的关系,
5、不要以为平静的呢喃是神技,效果没那么神,聊胜于无(必须有目标才能释放)。至于逃跑姿态,打荣耀那种小场地可能效果不错,野外感觉很难用到。
6、后方重击,强杀流的最爱,考验手速。杀意+后方重击打怪上7000+伤害,打人就试过几次能上3500.如果你装这个,建议装昏厥。雾杀,神速回避神马的都不需要了,堆死他。
7、进击斩-背后袭击 二连,个人感觉比较给力的强化,后续技能是20M的跳跃到目标背后造成伤害晕,可以脱离锁定。晕的几率比较高,如果卡距离是很难接技能的。不过这个技能用来打断目标,
脱离目标是神技,用法很多,期待大神的风骚视频亮点。技能书是40个血斗在卡他拉姆南部的本种族占领的基地购买。
8、奇袭-后方斩-后方打击。伤害不错,可移动释放。近身3连出爆就是半血。非常狠,千万别和杀星近身,近身也不能暴露菊花。
9、冲击解除后续。暗影神行,40血斗换的,和进击斩后续,一个价格。 3秒内攻击不会现身的不减速基本影身。翻盘神技,但是会被群攻定位,有点经验的对手眼里,这技能基本废柴。当脱离目标用太浪费。
10、关于装备,血斗防具比6032高出很多属性。6032可以退居幕后了。但还魔抗好像差不多。武器,血斗是比较好的选择,平明玩家就弄血斗即可,要高端,慢慢攒牌子吧。本人未来走向是血斗整套,武器血斗短长魔石魔命爆。亲卫双长打魔抗,亲卫套打魔抗。魔石仅代表个人观点。想怎么玩怎么玩。
由于电脑比较渣,就没录视频。
见谅。