防具:血斗vs荣耀,也就这两种,还能想出来别的吗?将校司令不再考虑范围内。现在我们做一个计算,血斗多加了367点盾防,折合盾防29是12.5个洞,加上古代洞目测又能多一两个洞的数据。但是比荣耀少了86点魔抗,装备上又少了5个洞,折合魔抗16是一共是10点几个洞。
这么考虑血斗是胜于荣耀2-3个洞数据的,但是血斗由于没有充电,少了大概200多魔消。这个属性2-3个洞能不能弥补回来?大家可以探讨下!
如果用荣耀砸双抗的话,下个版本用上魔抗16盾防29就是大概,大概啊!3300盾防,2200魔抗。这个数据应该算不错了,下个版本没有什么职业有太高的命中魔命提高,这个属性群战起码能保证不被秒,不被沉默太多。pvp攻击力的下降,更让双抗奶妈成为打不死的小强。
烙印方面,现在是权能套+神速+环生+庇佑+拯救之手。4.0准备下了环生装疾走,环生那东西,除非你的队友是pc,或者他有高级住宅,否则还不是起来就被秒?各位还有啥好的烙印搭配也可以发出来,来别跟我提什么全能奶装大地装恢复阻断装闪光的。还有什么权能奶不装权能怕没蓝的,闹笑话呢?