由于6区先开两天,给大家做个报告吧。
首先全能系的奶妈还是很给力的,装备好的话很难弄死。由于把魔抗拆了,就没有试验全能系烙印。我不过在对推中,我发现敌对全能系的奶妈还是很难弄死的,奶妈配剑星非常的给力。
我的武器是亲爹4件增幅+一件命中,武器卡伦全部打的命中,首饰只有项链的是亲爹的,其他是卡伦首饰。增幅2800+,命中2200差一点。满级后试验是霹雳+闪光+破坏气合,跟队友一起去打架,发现有几个烙印用的很少。
霹雳:读不出来或者是读完魔就死了,10打8不中。
幻生:基本不用,因为都是在基地附近打架,基地附近有一个传送的地方是中立区,大家都把点定在附近,死了QSK复活很方便,打了然后在换个基地,换个人定点。
气息:地图比较宽敞,基本都是跑着打,很少站桩打,很人多都会躲开。
就目前而言,打架就是打的赢就追,打不赢就往安全区跑。很小的一个地方,人多了就会被挤出来的感觉。
我目前把烙印去掉了霹雳,去掉了幻生,去掉了气息。增加了恢复阻断,痊愈之光辉,净化之光辉,主要是跟小队出去打架,又不想纯粹加血,也不用完成输出。做一个辅助杀人,补刀工具。
恢复阻断:很多人打不赢了会跑,边跑边吃血,加了这个后回血少了,队友打起来很省心。
痊愈之光辉:多个群加的技能,与敌对人数相当是临时加血,或者灭团以后,复活刷血快。
净化之光辉:防止精灵群变,防止状态解不过来。
好像有点不伦不类,但是感觉还好。如果你是纯粹以杀人为乐,治愈是可以单混的,但是必须旁边有白名字。如果是组队,烙印可以根据实际情况而定,自由组合。为了要进组,因为任务怪刷的慢,打的人多,不进组抢不到怪,抢不到人头。
周六打了半天,换了个血斗的腰带(上个版本不打架,都没换pvp首饰)。血斗装备获取难度不大,每天坚持任务,大约一周可以换一套防具或者首饰,懒点的2-3周也可以换套。
没有副本好下,一起pvp吧!