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国服4.0治愈新增技能效果及实用度讲解

时间:2013-04-06 00:00 作者:轶名 手机订阅 神评论

新闻导语

这次呢给大家带来的是治愈4.0的输出技能解析和与原有的技能的比较,由于本人手不是很方便,打不了太多字,所以还是采用了直播解说的方式来给大家讲述,帖子里面写的不详细的地方大家可以在录像里面看到,下面开始了!大地之狂怒不多说了,这个技能基本没用,和惩罚之电**,战胜了惩罚之电的CD

  与大地惩罚的比较

  大地惩罚

大地惩罚.png

  这个技能也是烙印,相信没装霹雳的奶一直都在用,也知道它的好处和坏处。这个技能的好处就是可以拿来作雷击的起始的同时,达到自身强有力的输出效果,不好的地方自然就是读条慢了,2.5秒是可以很明显的看出来慢的。

  它和报应之电是不会共CD的,虽然CD都是30秒,这个就意味着这两个技能可以同时存在没有任何冲突,相比报应之电,输出要差点,但是它作为雷击的起始,总伤害高于报应之电。如果触发了第三连放电,那将会是很给力的一击。

  当然大家可以说,启动雷击可以用大地报应,是的的确可以,但是大地报应伤害不怎么明显,仅仅只有一个启动效果,达不到强势输出的效果。如果有时候少了那么点输出,或许会想要是我用的大地惩罚他就死了的这种想法吧。

  当然有报应闪电这个技能弥补大地惩罚,也可以不用大地惩罚这个技能,两次雷击都用大地报应启动,再补一个报应之电上去,但是我想问,真正打架的时候你又有多少时间去读条呢?治愈不像法师那样有气绝控制,唯一的束缚就是为你争取读条的时机,但是一旦化解了束缚,后续是绝对没有机会给你读条的,必须等到束缚CD好才有2次读条的机会,要不要下掉大地惩罚各位治愈们可以去商讨下,也欢迎大家给我提出意见。

  好了文字就这么多,还有什么不明白的,请看我的视频解说。

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