记得徐志摩的情人陆小曼曾经在日记中写道:那是一朵纸上泅着的烟花,随时会被淹灭。
没来由的我就是很想把这局句写在这篇帖子前,也许不扣题,但它真真儿的附和我此时此刻的心声,可能这和枪炮星引起的热论有关?
枪炮星定位与输出:
这一次我发帖主要是想和大家讨论有关枪炮星的定位和输出,其实这两者完全是同一角度,只是分开来了解、认识,会更有利于我们这些新进玩家的消化。其实很多老玩家是不看好这一职业的,比如某些高端守护,任你枪炮星多好的装备也跑不出他的银勾铁画,更有历害的玩家守护是可以三四招秒掉的。但即使是这样,我仍就喜爱这个职业,像我篇头的那句话正是此时此刻我想表达的。
那我们要如何认识这个新型职业,这个看似物理,却是法系的枪炮星呢?我想先从装备、职业名称这一方面来切入,再渐渐引入正题或许更为客观。
枪炮星有着专属的魔力皮革,同时又可以穿戴法师的布甲。
皮革,从永恒之恒这一游戏来看它们是属于杀星、弓星的,从其他网游来看,它仍就属于侦察、暗杀职业的专属装备,给人的感觉是轻装、行动迅速、又有着相当的韧性。但是这里的枪炮星是魔力皮革,NC在设计这个职业时便赋予了他魔法输出的特质,所以他在专属装备外还可以套用布甲,这是浅而易见的。那么布甲又通常是法师的最爱,想到这个职业,就会想到脆皮、移动炮台、成吨伤害。
所以从上面的陈述来看,枪炮星应该是具备了杀星、弓星、法师这三个职业的特质,可是他即没有杀星和弓星的隐身,也没有杀星和弓星的高速移动,但他有了皮甲的远程移动输出和脆皮,可是伤害呢?伤害从哪儿来?他能像魔道那样一招打出秒伤的数值吗?能像杀星那样一套连招带走人头吗?
答案是:可以
那么要怎样一套连招带走人头?
提到这个问题时,我想到某篇帖子说枪炮星一对一或许还有空间,可是遇到两个人,就只能等死。我不反对这位玩家的言论,因为就我个人理解是他把这一职业真正的当成了一个法系在玩,或许他的枪炮星就是有着相当的魔命和大量的增幅。
我为什么会这样说?为什么说是有着相当的魔命和大量的增幅,为什么这句话在表述出来后会有着反驳的意味儿?因为在我个人的观点上来看,魔命加增幅不是枪炮星这一职业的关键所在,因为他不是魔道,有高伤技能,增幅高,伤害就高,输出就高。有魔命是为了确保命中,但再高的增幅,也是持续输出的性质,如果你和一个法师持续输出,是不是等于在走向死亡。如果你和守护持续输出,你是不是在等着人头被收割?如果你和奶妈玩持续输出,你觉得天黑之前,是你躺下还是她躺下?
那这一个问题先放在这儿,我再来提个问题:为什么4.0出了新的魔石:魔法致命一击
再这个问题再放在这儿,我们再来提个问题:为什么枪炮星的武器比法师的魔命会高?
OK,再把这个问题放在这儿,我们再来提出一个问题:为什么枪炮星会有MGAIC-5、8秒内100%提升额外伤害、20%几率提升伤害。
不管对或错,我们可不可以这样理解,这是NC的暗示,即使是错了,你还是这样去理解NC在设计这个职业时就是让他在杀星、弓星和法师之间找一个生存的空间,所以,魔力皮革出来了,所以有了魔力皮革还得有和它相配套的技能,所以什么移动输出、攻速超常、CD超短、连续技能超多也跟着出来了,所以为了让他在CD方面更为出众,刷新技能CD的技能也出来了。那这样来看,我们就按着这错误的理解方式来看枪炮星的输出是在一招致命?还是瞬间灭敌?
我们再把前面的魔法致命、枪炮星技能拿出来回想。
再来问问我们自己,枪炮星的输出在哪?他的伤害从何而来?我想我们应该有答案了,只是这个答案看似相同又有不同之处罢了,这就是我们通常说的玩法。
下面我再上传一幅图片,这是我个人的数据。
武器:军团长(其中主手强化15,副手未强化)
装备:亲卫神圣套装(未强化)
首饰:军团长
出装思路:
1、堆增幅,枪炮永远堆不过魔道,增幅再高,也没有法师一招几千的秒伤,所以我选致命,我不求一招致敌,但求一个连招下来以爆制敌。
2、秘银不够,所以能取代的首饰只有军团长。新版血首饰加增幅,加PC,但是没有致命,所以我个人是不会考虑换的。
3、同样是秘银问题,武器选择了增幅不高,又没有致命属性的军团长,但是它有我要的PC伤害和六孔。
4、图中装备所有魔石均是增幅27,这一点是违被我的出装思路的,但这是没有办法的办法。因为我要PC,因为我要六孔,但是为什么有PC,有六孔不出按我的思路搭配魔石呢?因为军团长较亲卫少了40多点的致命,如果这手上带的是亲卫,我会告诉你,两把武器百分百会打上魔爆,更有可能防具五件中,也会有一到两件也是打魔爆。魔爆X6=30X2=60,按目前113+60+40=213+咒语卷40=253如果是按原有计划防具也单拿一件或是两件出来,就是293-323致命。
PS:或许会有人问293-323是什么概念,这个问题我不回答,玩枪炮的朋友可去自己去偿试150+以上的魔爆,打出的伤害是什么样的,频率又如何?
在这之后我想我们该回过头来说说神石。
我的神石是10几率触发的,每次输出下来至少会发动四五次,这四五次的神石伤害再加上原有的技能伤害和技能BUFF附加伤害,秒与被秒就在这一念之间。
回过头来,我们再来看看这个职业,我想更多的话没有在这篇帖子里,部份玩家也有了自己的想法,不管是结论如何,如果能引发各位喜爱枪炮的朋友们得以思考,这个职业的明天也就有了。
最后再借用陆小曼的一句话,骨子里的我便是这样的,那些别人眼中的我们与我们何干?