终于等来了4.0版本了。由于我是守护星,所以本文针对守护星职业新增加的技能及烙印技能做讨论及共享本人的烙印搭配。仅限参考即可。
让其他的职业也了解一下守护星的实战技能。烙印技能一向是针对各种情况随时可以换,我也七上八下的换了很多次。
作:7区(Heart丶尒咏恒)
目前针对我自己的个性和打法领悟出几套烙印打法。玩守护应该都有过一段盾爆的时候吧?
盾爆时我就经常喜欢装下端防御,没装阻断的情况下也是挺管用的,而转换玩攻爆/命暴的时候就多装个惩罚。CD也短,常用攻击型技能。
而现在4.0,野外小组队遭遇战将变成家常便饭---所以我装了个束缚波。
看到这里,有的大神守护们应该猜到了。其实我的烙印搭配,就是按照身上的魔石来搭配烙印的。身上打什么魔石,烙印就配对哪个。
现在盾锤均砸了魔命+14,防具16个孔也是魔命+14魔石。所以野外打架出门装的烙印我比较喜欢装束缚波。
目前拿盾锤魔命1750,拿大剑1520。 之前常年被抵抗的精神破坏(现在变成骗解除神技)+魔力重击可以打倒人且晕倒人了。25M范围内多了个一个远程控制技能。而之前打3连的习惯也改成打魔力重击了。开破坏气合又能提高200魔命。当然要吃魔命料理的话魔命又高60。但是由于不加暴击,所以我吃灯鱼包子-这样大剑致命960。玩攻爆时大剑致命能上1068 。但是现在960也挺可观的呵呵。有种心里安慰吧。
针对自己的玩法,相比烙印打法也都不同。处决一击这个烙印技能是个稳定的高伤害技能,PK好用,CD1分。
惩罚随机出暴伤害幅度较大,所以我现在不拼人品所以就不装了。
烙印搭配:普通烙印孔- 捕获+均衡+激昂+脚踝+保护之盾+天雷斩。
上级烙印孔- 精神破坏+魔力重击+破坏气合+幻影捕获+束缚波+阻断。
以上是针对我自己的最喜欢装的野外PVP烙印了。PK时束缚波偶尔换个处决一击。
有人会问魔命的野外实用性怎么样?2100魔抗的剑星及其他职业,拿盾锤1950的魔命下90%左右能中精神破坏,2200魔抗70%左右能中,(了解守护的人多数拿盾锤打精神+魔力重击)且无力+弱化+钝化也基本可以上负面状态哦。
也就是实战中捕获的移动减速+无力效果+束缚波都能体现出来,中间发动神石的话,守护也能轻易卡黄。
没有理论-只有实战。魔命爆击守护的小高潮就是顶着主神双重,在双气合攻守转换下 ---〉幻影捕获+束缚波+剑锋,还有就是关于战友保护这个烙印,看着队伍的情况随时可以跟阻断交替换。尽管CD长,但是众多守护还是会装阻断,但是守护被集火的情况不是经常有的事。
队伍里若有犀利的呼啦圈剑星,那就果断把阻断换掉,装战友。怕魔道的心理障碍守护可以做血斗首饰,魔消威武。
还有回生之手这个半残烙印,还没有入手,没资格谈经验,但是若入手的话,替代战友跟队里的剑星冲在前线时会用到此烙印,对于自身损伤程度,还有待遇实战确认。
说到烙印,题外话,简单说说血剑斩和攻守转换的实战方面,还有激励咆哮(威胁波-范围群挑衅免谈)。
攻守转换:打法系还是非常好用,虽然持续时间少,但是比起剑星的激怒持续时间还是说得来,本身CD30秒常驻buff+咆哮后的盾牌buff 有4个攻击buff。
缺点:开了攻守转换buff后自己无法取消。一旦开了之后,文艺杀星剑星死缠着你不放。目测韩服中更新之后-国服也应该修正至可取消增益buff。
激励咆哮:小回生之手,给队友+1000hp,自身掉1500。算起来自己包括在内回血的话,仅掉500hp,CD短,经常给队友用用还是蛮好的。小三儿技能顶起!
血剑斩:闪光之后的重复发动,动作也非常爽,打人也非常爽。
缺点:双刀刃-自己也掉血,不是很多,但是CD好了多用几轮,你就发现该喝红药了。
打架时在攻守转换条件下打出血剑斩,伤害提高了不少,但是同时需要开出主神。提醒一点的是,自己残血的时候还是尽量不要打出血剑斩。自杀行为哦!
反正个人对于新增的技能及烙印还是比较乐观的,得到多少,付出多少。守护星玩到现在,历来都没削弱到离开的地步,
这个版本都说全职业PC伤害降低了不少,反之守护,护发等职业就开始抗揍了。守护硬就在于主神,双重,DP等技能上。没全技能的守护还是比较尴尬的哈哈。
另外野外打架,还是多看看情况,随即应变为好点。守护的视角无非就是-看!准!狠!战友即时开,捕获看准拉,双拽猛抽。及时换盾打盾反。
首次发帖有点啰嗦了,以上仅供参考--魔石配烙印的个性守护。哈哈。
PS:搭配起死回生等,其他路线的守护豪杰们,也有自己个性独创的烙印打法,这里所述的仅是个人搭配烙印玩法,只是共享罢了。
最后祝守护大神们游戏快乐,天天V5霸气。守护是个有着无穷魅力的职业,没玩过守护的朋友也可以尝试一下,7区守护太少了。快回归吧。